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【Blender】初心者向け!Blender超入門講座 ~簡単なセルルックのうさぎのキャラクターを作ろう!~
Blender初心者向けチュートリアルです。
導入から基本操作、簡単なうさぎのキャラクターのモデリング、
さらにうさぎをアニメ調(セルルック)にし、最後は画像の出力までを、1からじっくり丁寧に解説していきます。
Blenderのダウンロードはこちらから行えます→URL:https://www.blender.org/download/
以下はBlenderの推奨スペックです。
CPU: 64bit 8コアCPU
メモリ:32GB
ディスプレイ:2560×1440
周辺機器:3ボタンマウスまたはペン+タブレット
グラフィックボード:8GBメモリ搭載
Blenderの公式サイトでは推奨スペックが掲載されていますので、こちらを参考にどうぞ。
URL:https://www.blender.org/download/requirements/
※使用しているBlenderのバージョンは3.4.1です。
【お借りした音楽・効果音】
フリーBGM DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
0:00:00 はじめに
0:01:44 Blenderを導入しよう
0:05:17 おすすめの初期設定
0:10:33 「保存」と「終了」と「戻る」について
0:14:32 画面の説明
0:16:12 視点の操作
0:22:34 選択
0:27:36 移動 回転 拡縮
0:34:19 オブジェクトの様々な操作
0:37:15 「編集モード」について
0:40:09 うさぎのモデリング開始!
0:41:24 UV球を追加
0:45:08 「モディファイアー」とは何か
0:48:52 「プロポーショナル編集」とは何か
0:51:23 UV球を変形
0:56:13 うさぎの耳をモデリング
1:09:26 うさぎの目をモデリング
1:11:58 うさぎの口をモデリング
1:20:40 マテリアルを作成
1:38:21 カメラとアウトラインの設定
1:42:45 レンダリングをしよう
1:44:00 まとめ
#Blender #初心者 #チュートリアル
#Blender #3DCG #講座 #解説 #初心者 #入門 #チュートリアル #キャラクター #セルルック
2023年01月15日 7,180回 15件 463件
夏森轄(なつもり かつ) 動画分析 コメント分析
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00:00:00 - 01:45:01

【Blender】アニメーション基礎講座 ~歩き、走りの作り方~
歩きと走りのアニメーションをBlender上で制作する方法です。
アニメーションの基本的な作り方、歩きと走りアニメーションを構成する上で基本となるポーズ、
リニア補間で足を接地させる方法などを解説します。
Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu
【関連動画】
【Blender】リギング入門講座 ~初心者向けに親子関係、リグの作り方、IKとFKを解説~
https://youtu.be/Y7HVmRkbleE
【お借りした音楽・効果音】
フリーBGM DOVA-SYNDROME
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効果音ラボ
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0:00 はじめに
0:28 アニメーションの基本的な解説
3:50 歩きアニメーション制作
17:45 走りアニメーション制作
24:24 リニア補間で足を着地させる方法
26:03 まとめ
#Blender #アニメーション #作り方
#Blender #3DCG #講座 #解説 #アニメーション #歩き #走り #作り方 #アニメ
2022年10月05日 17,106回 21件 861件
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00:00:00 - 00:27:34

【Blender】手のモデリング講座 ~手を生き生きとモデリングするコツ~
手のモデリングを解説していきます。
手をモデリングする際のコツなどもいくつか話していきます。
Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu
【関連動画】
【Blender】人体モデリング講座 ~キャラクターモデリング上達への道~
https://youtu.be/MprHxcYyo6g
【お借りした音楽・効果音】
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0:00 はじめに
0:29 指のモデリング開始
2:37 「Auto Mirror」の有効活用
3:32 指の先を埋める
5:03 指をループカット
6:25 爪のモデリング
9:24 指の修正
12:00 可愛らしい指にするコツ
13:18 5本の指をモデリング
16:19 手を生き生きとさせるコツ
17:57 水かきをモデリング
19:58 第三関節をモデリング
27:16 手のひら、手の甲をモデリング
31:36 手の修正作業
35:10 UV展開
39:46 テクスチャペイント
47:55 まとめ
#Blender #モデリング #手
#Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #キャラクターモデリング #手
2022年09月28日 15,971回 16件 868件
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00:00:00 - 00:48:40

【Blender】セルルック集中講座 ~セルルックを極める!~
セルルックに特化した講座です。
セルルックを構成する基本的なポイントを抑えた上で、より2Dアニメのように見せるコツなどを解説していきます。
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【関連動画】
【Blender】セルルック講座 ~ノード、輪郭線、法線転写、RGB分離~
https://youtu.be/e1tFq5OoSY0
【お借りした音楽・効果音】
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0:00 はじめに
0:29 セルルックを構成する3つの基本要素
3:58 テクスチャの情報量
6:50 セルルックの長所
7:41 セルルックのコツ
9:21 セルルックで個性を出す
9:43 マスクで影を制御する方法
12:09 シェイプキーと法線
13:29 セルルックと透過
14:49 まとめ
#Blender #セルルック #テクスチャ
#Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #ノード #セルルック #法線転写 #輪郭線 #テクスチャ
2022年09月17日 16,715回 24件 1,023件
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00:00:00 - 00:15:29

【Blender】目を可愛く仕上げるモデリングのコツ 5選 ~目はこうやって描く!~
▼公式サイト(無料お試しあり)
https://www.palmie.jp/subscriptions/lp?argument=e1Tq6ASg&dmai=a630c36f9c99a7
【提供:パルミー様】
イラスト学習サービス「Palmie(パルミー)」で勉強したことをモデリングに活かし、目を可愛く仕上げてまいります。
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0:00 はじめに
0:40 「パルミー」について
4:00 コツ01 まつ毛のボリュームが大事
6:04 コツ02 瞳孔をへこませる
7:38 コツ03 寄り目で視線を合わせる
8:25 コツ04 白目の面積
9:54 コツ05 瞳のペイントのコツ
18:12 まとめ
#Blender #パルミー #PR
#Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #キャラクターモデリング #目 #パルミー #可愛い
2022年09月09日 19,009回 17件 989件
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00:00:00 - 00:22:09

【Blender】髪の毛モデリング講座 ~カーブを使ってアニメ調の髪の毛をモデリング~
髪の毛モデリング講座です。
カーブを使ってアニメ調の髪の毛をモデリングしていきます。
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【関連動画】
【Blender】髪モデリングのコツ ~ふんわり髪の毛は、簡単に作れる~
https://youtu.be/2-DaVUeckPM
【Blender】顔モデリング講座 ~平面から始めるキャラクターモデリング~
https://youtu.be/uUqQw6VpFP8
【お借りした音楽・効果音】
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0:00 はじめに
1:46 下地作成の準備
2:13 アドオンの解説
3:50 下地の作成
7:36 モディファイアの適用の順番について
8:37 下地の作り込み
9:38 カーブの簡単な解説
11:04 髪の毛モデリング
12:02 変換のこと 変換の注意点
12:58 なぜ再変換する必要があるのか
13:47 仮眠家の断面図の作成
15:18 カーブの基本操作
17:23 10個の房を意識する
18:49 前髪の作成
21:50 横髪の作成
25:04 後ろ髪の作成
27:13 「丸っぽさ」と「生え際」を意識する
28:42 メッシュに変換
36:47 枝分かれ
38:47 髪の毛のUV展開
47:35 UVの歪みを確認
50:04 テクスチャペイント
51:29 色を決める際のコツ
52:51 アニメ調の髪の毛をペイント
1:01:12 下地もUV展開 テクスチャペイント
1:01:47 まとめ
#Blender #モデリング #髪の毛
#Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #キャラクターモデリング #髪の毛 #カーブ
2022年08月11日 63,213回 48件 3,002件
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00:00:00 - 01:02:52

【Blender】リギング入門講座 ~初心者向けに親子関係、リグの作り方、IKとFKを解説~
リギングの入門講座です。
ボーン、親子関係、リグの作り方、IKとFK、カスタムシェイプなどを解説しています。
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【お借りした音楽】
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0:00 はじめに
0:24 リギングとは何か
1:20 ボーンの解説
5:21 親子関係とは何か
8:43 ボーンのミラー化
10:03 リグ作成前のお話
11:06 リグの作成
16:05 スキニング
17:25 IKとFKとは何か
18:36 IKの作り方
21:44 IKのトラブルについて
22:25 Rootボーンの作り方
23:46 カスタムシェイプについて
24:29 まとめ
#Blender #リギング #講座
#Blender #3DCG #講座 #解説 #リグ #リギング #IK #FK #ボーン
2022年07月22日 21,070回 41件 887件
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00:00:00 - 00:25:10

【Blender】セルルック講座 ~ノード、輪郭線、法線転写、RGB分離~
セルルックを表現する方法です。
ノードの組み方、輪郭線の作り方、法線転写の方法、RGB分離で影の色を別々に入れる方法も解説します。
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0:00 はじめに
0:31 セルルックとは何か
1:22 ノードとは何か シェーダーエディターの使い方
4:40 セルルックの表現方法
9:48 輪郭線の作り方
11:36 法線転写の方法
14:53 影の色を別々に入れる方法
16:30 まとめ
#Blender #セルルック #法線転写
#Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #ノード #セルルック #法線転写 #輪郭線
2022年05月21日 54,343回 39件 2,813件
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00:00:00 - 00:17:06

【Blender Tips】知っておくとすごく役立つBlenderの機能108選
BlenderのTipsを108個まとめました。
基本的な機能の紹介から、様々なショートカット、コツ、アドオンなどの解説となります。
使用しているBlenderのバージョンは3.1です
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【お借りした音楽・効果音】
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00:00:00 はじめに
00:00:21 01 Alt+Q(別のオブジェクトへ切り替える)
00:01:16 02 G R S+X Y Z(軸に沿って移動、回転、拡大、数字入力)
00:02:47 03 G R S+XX YY ZZ(ローカル方向に移動、原点について)
00:04:30 04 G+G C E(辺に沿って頂点を動かす、外側と均等)
00:05:18 05 1 2 3(頂点、辺、面のショートカット、メッシュについて)
00:06:22 06 W(選択方法を変える)
00:07:04 07 Ctrl+Z Ctrl+Shift+Z Ctrl+S(1つ前に戻す、戻した状態を取り消す、保存)
00:07:54 08 T N(ツールバー、サイドバー)
00:08:37 09 Shift+C と 3Dカーソル(3Dカーソルをワールドの中心へ)
00:10:44 10 Shift+S(3Dカーソルを自在に操る、パイメニューについて)
00:11:47 11 初期のキューブなどを消した状態で始めるには
00:12:33 12 Ctrl+Tab (モード切替)
00:12:50 13 Shift+Z(ワイヤーフレーム、ソリッドの切り替え)
00:13:52 14 Alt+D(クローン複製)
00:14:23 15 BackSpace Alt+G Alt+R Alt+S(トランスフォームの数値をリセットする)
00:15:07 16 Alt+E(押し出しメニュー)
00:15:56 17 Alt+S(法線方向に拡大)
00:16:33 18 Shift+N Ctrl+Shift+N(面の向きを外側、反対側に揃える)
00:17:33 19 Q(クイックショートカット)
00:18:05 20 Ctrl+R Ctrl+Rが出来ないときの対処法
00:19:03 21 Ctrl+R+E F(どっちか側のループに対して平行にする)
00:19:32 22 Ctrl+左クリック(最短パスの選択)
00:20:07 23 Ctrl+Shift+左クリック(間を一気に選択)
00:20:31 24 Ctrl+ + -(選択を拡大、縮小)
00:20:53 25 等間隔に選択する(面を1つ空けて選択)
00:21:27 26 Ctrl+L(メッシュと繋がるメッシュを選択)
00:22:00 27 Ctrl+I(選択を反転)
00:22:19 28 ランダムに選択
00:22:44 29 Shift+G(類似選択)
00:23:32 30 J(頂点間に辺を追加する)
00:23:57 31 Ctrl+J(結合)
00:24:57 32 P(分離)
00:25:36 33 Ctrl+B と Ctrl+A(ベベルと、ベベルが均等にならないときの対処法)
00:28:02 34 Shift+Ctrl+B(頂点をベベル)
00:28:23 35 Iキー(面の差し込み)
00:29:10 36 M(結合、距離でマージする方法)
00:29:56 37 自動でマージ
00:30:18 38 Alt+Z Shift+Alt+Z(透過表示、オーバーレイ表示)
00:31:09 39 孤立した頂点 埋もれた面を探す
00:31:35 40 切り口のみを選択する
00:31:53 41 辺を回転させる
00:32:15 42 X Ctrl+X(削除と溶解)
00:32:35 43 頂点を削除せずに辺を溶解する
00:32:55 44 Ctrl+右クリック(マウスカーソルに合わせて頂点を追加する)
00:33:15 45 Shift+Ctrl+Alt+S(せん断)
00:33:41 46 Shift+Alt+S(球体化)
00:34:02 47 Shift+W(曲げ)
00:34:30 48 ランダム化
00:34:52 49 Ctrl+F グリッドフィル
00:35:20 50 F2(リネーム)
00:35:50 51 Ctrl+F2(一括リネーム)
00:36:17 52 プロポーショナル編集
00:37:13 53 H Alt+H Shift+H(非表示、再表示、選択以外を非表示)
00:37:59 54 ナイフツール
00:38:49 55 ナイフ投影
00:39:38 56 二等分
00:40:33 57 面を最適化
00:41:02 58 頂点をスナップする
00:41:46 59 面の向きに合わせてスナップする
00:42:24 60 オブジェクトを原点にスナップする
00:42:51 61 オブジェクトをボクセル状にする方法
00:43:08 62 Alt+左クリック(オブジェクトの中にあるオブジェクトを選択する)
00:43:40 63 Ctrl+Alt+Q(画面を四分割にする)
00:44:07 64 Home(Blender内で迷子になったときの対処法)
00:44:25 65 ノード内で迷子になったとき
00:44:45 66 平行投影 透視投影の切り替え方
00:45:21 67 画角の変え方
00:45:58 68 Shift+7(面の正面にビュー回転させる)
00:46:32 69 カメラをビューに固定
00:46:54 70 カメラにガイドラインを表示する
00:47:19 71 選択したオブジェクトを中心に視点を回転させる
00:48:05 72 カメラをオブジェクトに追従させる
00:48:27 73 ピリオド(選択しているオブジェクトにすぐ近づく)
00:48:44 74 深度(オブジェクトに近づけなくなったときの対処法)
00:49:03 75 Alt+B(部分的に表示)
00:49:20 76 Ctrl+M(反転)
00:50:08 77 斜めの格子状を作る方法
00:50:31 78 空いた面を一斉に埋める方法
00:51:18 79 ソリッドモードでオブジェクトに色をつける
00:51:42 80 マテリアルを一括で貼る方法
00:52:04 81 モディファイアを一括に追加 解除する方法
00:52:34 82 沢山開いたメニューをいっぺんに閉じる方法
00:52:50 83 Ctrl+1(サブディビジョンサーフェスのショートカット)
00:53:07 84 クリース
00:54:26 85 シャープ 自動スムーズ
00:56:05 86 ブーリアン
00:57:06 87 配列モディファイア(配列とカーブを組み合わせる方法)
00:58:39 88 Loop Tools(編集がすごく捗る)
01:01:32 89 Auto Mirror(1ボタンでミラー)
01:02:02 90 F2(Fだけで手軽に面貼り)
01:02:26 91 Node Wrangler(ノード関連のショートカット)
01:03:31 92 Bool Tool(ブーリアンが手軽に出来る)
01:04:18 93 Edit Mesh Tools(様々なメッシュ編集が出来る)
01:05:09 94 Align Tools(オブジェクトを一括で整列してくれる)
01:05:32 95 Stored Views(カメラオブジェクトなしで画面をすぐに切り替えられる)
01:06:08 96 Carver(ビューポートで描いた線に沿って穴を空けられる)
01:06:41 97 Bsurfaces(ストロークから面を作成出来る)
01:07:18 98 Tissue(ビルが簡単に作れる)
01:07:57 99 Ivy Gen(ツタが手軽に作れる)
01:08:21 100 Cell Fracture(簡単にバラバラの物体を作れる)
01:08:56 101 A.N.T Landscape Globes(でこぼこした地形を簡単に作れる)
01:09:26 102 F12(画像レンダリング)
01:09:41 103 Ctrl+B Ctrl+Alt+B(部分的にレンダリング、解除)
01:10:19 104 M(コレクション)
01:10:56 105 Alt+C(カーブをくっつける)
01:11:19 106 カーブを手書きで作る方法
01:11:55 107 Cycles X
01:12:49 108 魚眼レンズを表現する方法(Cycles限定)
01:13:12 まとめ
#Blender #モデリング #Tips
#Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #顔 #Tips #ショートカット #アドオン #機能
2022年04月23日 80,843回 51件 4,230件
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00:00:00 - 01:13:50

【Blender】顔モデリング講座 ~平面から始めるキャラクターモデリング~
顔を中心にキャラクターモデリングしていきます。
平面からモデリングし、UV展開、テクスチャペイント、シェイプキーも解説。
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【関連動画】
【Blender】人体モデリング講座 ~キャラクターモデリング上達への道~
https://youtu.be/MprHxcYyo6g
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0:00 はじめに
0:46 まずは平面をモデリング
1:35 ミラーが上手くいかないときの対処法
2:12 顔の正面をモデリング
9:06 白目と口の中をモデリング
10:39 後頭部と首周りをモデリング
14:09 面の表示がおかしいときの対処法
16:00 画角について
16:37 モデリングで大事なこと
17:10 まつ毛をモデリング
21:05 眉毛をモデリング
21:32 耳をモデリング
24:01 目をモデリング
25:23 顔モデリングのコツ
29:40 UV展開とは何か
30:51 UV展開の方法
31:45 シームを入れるコツ
32:38 顔のUV展開
36:22 テクスチャペイントに入る前に
37:23 ペイントを塗る準備
40:20 顔ペイント(顔の影)
42:04 テクスチャペイントの大事な話
42:42 顔ペイント(口)
44:48 顔ペイント(頬)
45:25 顔ペイント(目)
46:14 顔ペイント(白目と口の中)
46:42 顔ペイント(まつ毛 眉毛)
47:19 シェイプキーの基本
48:18 まばたきを作る
49:48 シェイプキーに関する注意
50:39 まとめ
#Blender #モデリング #顔
#Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #キャラクターモデリング #顔
2022年03月05日 812,520回 231件 28,774件
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