夏森轄(なつもり かつ)

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【Blender】目を可愛く仕上げるモデリングのコツ 5選 ~目はこうやって描く!~

【Blender】目を可愛く仕上げるモデリングのコツ 5選 ~目はこうやって描く!~

▼公式サイト(無料お試しあり) https://www.palmie.jp/subscriptions/lp?argument=e1Tq6ASg&dmai=a630c36f9c99a7 【提供:パルミー様】 イラスト学習サービス「Palmie(パルミー)」で勉強したことをモデリングに活かし、目を可愛く仕上げてまいります。 Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu 【お借りした音楽・効果音】 フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 0:00 はじめに 0:40 「パルミー」について 4:00 コツ01 まつ毛のボリュームが大事 6:04 コツ02 瞳孔をへこませる 7:38 コツ03 寄り目で視線を合わせる 8:25 コツ04 白目の面積 9:54 コツ05 瞳のペイントのコツ 18:12 まとめ #Blender #パルミー #PR #Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #キャラクターモデリング #目 #パルミー #可愛い
2022年09月09日
00:00:00 - 00:22:09
【Blender】髪の毛モデリング講座 ~カーブを使ってアニメ調の髪の毛をモデリング~

【Blender】髪の毛モデリング講座 ~カーブを使ってアニメ調の髪の毛をモデリング~

髪の毛モデリング講座です。 カーブを使ってアニメ調の髪の毛をモデリングしていきます。 Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu 【関連動画】 【Blender】髪モデリングのコツ ~ふんわり髪の毛は、簡単に作れる~ https://youtu.be/2-DaVUeckPM 【Blender】顔モデリング講座 ~平面から始めるキャラクターモデリング~ https://youtu.be/uUqQw6VpFP8 【お借りした音楽・効果音】 フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 0:00 はじめに 1:46 下地作成の準備 2:13 アドオンの解説 3:50 下地の作成 7:36 モディファイアの適用の順番について 8:37 下地の作り込み 9:38 カーブの簡単な解説 11:04 髪の毛モデリング 12:02 変換のこと 変換の注意点 12:58 なぜ再変換する必要があるのか 13:47 仮眠家の断面図の作成 15:18 カーブの基本操作 17:23 10個の房を意識する 18:49 前髪の作成 21:50 横髪の作成 25:04 後ろ髪の作成 27:13 「丸っぽさ」と「生え際」を意識する 28:42 メッシュに変換 36:47 枝分かれ 38:47 髪の毛のUV展開 47:35 UVの歪みを確認 50:04 テクスチャペイント 51:29 色を決める際のコツ 52:51 アニメ調の髪の毛をペイント 1:01:12 下地もUV展開 テクスチャペイント 1:01:47 まとめ #Blender #モデリング #髪の毛 #Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #キャラクターモデリング #髪の毛 #カーブ
2022年08月11日
00:00:00 - 01:02:52
【Blender】リギング入門講座 ~初心者向けに親子関係、リグの作り方、IKとFKを解説~

【Blender】リギング入門講座 ~初心者向けに親子関係、リグの作り方、IKとFKを解説~

リギングの入門講座です。 ボーン、親子関係、リグの作り方、IKとFK、カスタムシェイプなどを解説しています。 Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu 【お借りした音楽】 フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 0:00 はじめに 0:24 リギングとは何か 1:20 ボーンの解説 5:21 親子関係とは何か 8:43 ボーンのミラー化 10:03 リグ作成前のお話 11:06 リグの作成 16:05 スキニング 17:25 IKとFKとは何か 18:36 IKの作り方 21:44 IKのトラブルについて 22:25 Rootボーンの作り方 23:46 カスタムシェイプについて 24:29 まとめ #Blender #リギング #講座 #Blender #3DCG #講座 #解説 #リグ #リギング #IK #FK #ボーン
2022年07月22日
00:00:00 - 00:25:10
【Blender】キャラクターモデリング タイムラプス

【Blender】キャラクターモデリング タイムラプス

キャラクターモデリングのタイムラプス動画です。 ざっくりモデリング→じっくりモデリング→UV展開→テクスチャペイント→ リグ&ウェイト→シェイプキーの順番に作業しております。 ↓3Dモデルはこちらで観賞出来ます。 https://hub.vroid.com/characters/2594792299399860353/models/51088814184620461 Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu 【お借りした音楽】 フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ 0:00 顔のモデリング 7:10 体のモデリング 10:37 手のモデリング 14:53 髪の毛のモデリング 18:10 服などのモデリング 23:36 作り込み開始(髪の毛のメッシュ化、顔の修正、小道具の作成など 47:44 UV展開とテクスチャペイント 01:04:33 リグ&ウェイト調整 01:08:36 シェイプキー作成 #Blender #キャラクターモデリング #タイムラプス #Blender #3DCG #モデリング #キャラクターモデリング #タイムラプス
2022年06月17日
00:00:00 - 01:09:44
【Blender】セルルック講座 ~ノード、輪郭線、法線転写、RGB分離~

【Blender】セルルック講座 ~ノード、輪郭線、法線転写、RGB分離~

セルルックを表現する方法です。 ノードの組み方、輪郭線の作り方、法線転写の方法、RGB分離で影の色を別々に入れる方法も解説します。 Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu 【お借りした音楽・効果音】 フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 0:00 はじめに 0:31 セルルックとは何か 1:22 ノードとは何か シェーダーエディターの使い方 4:40 セルルックの表現方法 9:48 輪郭線の作り方 11:36 法線転写の方法 14:53 影の色を別々に入れる方法 16:30 まとめ #Blender #セルルック #法線転写 #Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #ノード #セルルック #法線転写 #輪郭線
2022年05月21日
00:00:00 - 00:17:06
【Blender Tips】知っておくとすごく役立つBlenderの機能108選

【Blender Tips】知っておくとすごく役立つBlenderの機能108選

BlenderのTipsを108個まとめました。 基本的な機能の紹介から、様々なショートカット、コツ、アドオンなどの解説となります。 使用しているBlenderのバージョンは3.1です Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu 【お借りした音楽・効果音】 フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 00:00:00 はじめに 00:00:21 01 Alt+Q(別のオブジェクトへ切り替える) 00:01:16 02 G R S+X Y Z(軸に沿って移動、回転、拡大、数字入力) 00:02:47 03 G R S+XX YY ZZ(ローカル方向に移動、原点について) 00:04:30 04 G+G C E(辺に沿って頂点を動かす、外側と均等) 00:05:18 05 1 2 3(頂点、辺、面のショートカット、メッシュについて) 00:06:22 06 W(選択方法を変える) 00:07:04 07 Ctrl+Z Ctrl+Shift+Z Ctrl+S(1つ前に戻す、戻した状態を取り消す、保存) 00:07:54 08 T N(ツールバー、サイドバー) 00:08:37 09 Shift+C と 3Dカーソル(3Dカーソルをワールドの中心へ) 00:10:44 10 Shift+S(3Dカーソルを自在に操る、パイメニューについて) 00:11:47 11 初期のキューブなどを消した状態で始めるには 00:12:33 12 Ctrl+Tab (モード切替) 00:12:50 13 Shift+Z(ワイヤーフレーム、ソリッドの切り替え) 00:13:52 14 Alt+D(クローン複製) 00:14:23 15 BackSpace Alt+G Alt+R Alt+S(トランスフォームの数値をリセットする) 00:15:07 16 Alt+E(押し出しメニュー) 00:15:56 17 Alt+S(法線方向に拡大) 00:16:33 18 Shift+N Ctrl+Shift+N(面の向きを外側、反対側に揃える) 00:17:33 19 Q(クイックショートカット) 00:18:05 20 Ctrl+R Ctrl+Rが出来ないときの対処法 00:19:03 21 Ctrl+R+E F(どっちか側のループに対して平行にする) 00:19:32 22 Ctrl+左クリック(最短パスの選択) 00:20:07 23 Ctrl+Shift+左クリック(間を一気に選択) 00:20:31 24 Ctrl+ + -(選択を拡大、縮小) 00:20:53 25 等間隔に選択する(面を1つ空けて選択) 00:21:27 26 Ctrl+L(メッシュと繋がるメッシュを選択) 00:22:00 27 Ctrl+I(選択を反転) 00:22:19 28 ランダムに選択 00:22:44 29 Shift+G(類似選択) 00:23:32 30 J(頂点間に辺を追加する) 00:23:57 31 Ctrl+J(結合) 00:24:57 32 P(分離) 00:25:36 33 Ctrl+B と Ctrl+A(ベベルと、ベベルが均等にならないときの対処法) 00:28:02 34 Shift+Ctrl+B(頂点をベベル) 00:28:23 35 Iキー(面の差し込み) 00:29:10 36 M(結合、距離でマージする方法) 00:29:56 37 自動でマージ 00:30:18 38 Alt+Z Shift+Alt+Z(透過表示、オーバーレイ表示) 00:31:09 39 孤立した頂点 埋もれた面を探す 00:31:35 40 切り口のみを選択する 00:31:53 41 辺を回転させる 00:32:15 42 X Ctrl+X(削除と溶解) 00:32:35 43 頂点を削除せずに辺を溶解する 00:32:55 44 Ctrl+右クリック(マウスカーソルに合わせて頂点を追加する) 00:33:15 45 Shift+Ctrl+Alt+S(せん断) 00:33:41 46 Shift+Alt+S(球体化) 00:34:02 47 Shift+W(曲げ) 00:34:30 48 ランダム化 00:34:52 49 Ctrl+F グリッドフィル 00:35:20 50 F2(リネーム) 00:35:50 51 Ctrl+F2(一括リネーム) 00:36:17 52 プロポーショナル編集 00:37:13 53 H Alt+H Shift+H(非表示、再表示、選択以外を非表示) 00:37:59 54 ナイフツール 00:38:49 55 ナイフ投影 00:39:38 56 二等分 00:40:33 57 面を最適化 00:41:02 58 頂点をスナップする 00:41:46 59 面の向きに合わせてスナップする 00:42:24 60 オブジェクトを原点にスナップする 00:42:51 61 オブジェクトをボクセル状にする方法 00:43:08 62 Alt+左クリック(オブジェクトの中にあるオブジェクトを選択する) 00:43:40 63 Ctrl+Alt+Q(画面を四分割にする) 00:44:07 64 Home(Blender内で迷子になったときの対処法) 00:44:25 65 ノード内で迷子になったとき 00:44:45 66 平行投影 透視投影の切り替え方 00:45:21 67 画角の変え方 00:45:58 68 Shift+7(面の正面にビュー回転させる) 00:46:32 69 カメラをビューに固定 00:46:54 70 カメラにガイドラインを表示する 00:47:19 71 選択したオブジェクトを中心に視点を回転させる 00:48:05 72 カメラをオブジェクトに追従させる 00:48:27 73 ピリオド(選択しているオブジェクトにすぐ近づく) 00:48:44 74 深度(オブジェクトに近づけなくなったときの対処法) 00:49:03 75 Alt+B(部分的に表示) 00:49:20 76 Ctrl+M(反転) 00:50:08 77 斜めの格子状を作る方法 00:50:31 78 空いた面を一斉に埋める方法 00:51:18 79 ソリッドモードでオブジェクトに色をつける 00:51:42 80 マテリアルを一括で貼る方法 00:52:04 81 モディファイアを一括に追加 解除する方法 00:52:34 82 沢山開いたメニューをいっぺんに閉じる方法 00:52:50 83 Ctrl+1(サブディビジョンサーフェスのショートカット) 00:53:07 84 クリース 00:54:26 85 シャープ 自動スムーズ 00:56:05 86 ブーリアン 00:57:06 87 配列モディファイア(配列とカーブを組み合わせる方法) 00:58:39 88 Loop Tools(編集がすごく捗る) 01:01:32 89 Auto Mirror(1ボタンでミラー) 01:02:02 90 F2(Fだけで手軽に面貼り) 01:02:26 91 Node Wrangler(ノード関連のショートカット) 01:03:31 92 Bool Tool(ブーリアンが手軽に出来る) 01:04:18 93 Edit Mesh Tools(様々なメッシュ編集が出来る) 01:05:09 94 Align Tools(オブジェクトを一括で整列してくれる) 01:05:32 95 Stored Views(カメラオブジェクトなしで画面をすぐに切り替えられる) 01:06:08 96 Carver(ビューポートで描いた線に沿って穴を空けられる) 01:06:41 97 Bsurfaces(ストロークから面を作成出来る) 01:07:18 98 Tissue(ビルが簡単に作れる) 01:07:57 99 Ivy Gen(ツタが手軽に作れる) 01:08:21 100 Cell Fracture(簡単にバラバラの物体を作れる) 01:08:56 101 A.N.T Landscape Globes(でこぼこした地形を簡単に作れる) 01:09:26 102 F12(画像レンダリング) 01:09:41 103 Ctrl+B Ctrl+Alt+B(部分的にレンダリング、解除) 01:10:19 104 M(コレクション) 01:10:56 105 Alt+C(カーブをくっつける) 01:11:19 106 カーブを手書きで作る方法 01:11:55 107 Cycles X 01:12:49 108 魚眼レンズを表現する方法(Cycles限定) 01:13:12 まとめ #Blender #モデリング #Tips #Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #顔 #Tips #ショートカット #アドオン #機能
2022年04月23日
00:00:00 - 01:13:50
【Blender】顔モデリング講座 ~平面から始めるキャラクターモデリング~

【Blender】顔モデリング講座 ~平面から始めるキャラクターモデリング~

顔を中心にキャラクターモデリングしていきます。 平面からモデリングし、UV展開、テクスチャペイント、シェイプキーも解説。 Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu 【関連動画】 【Blender】人体モデリング講座 ~キャラクターモデリング上達への道~ https://youtu.be/MprHxcYyo6g 【お借りした音楽・効果音】 フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 0:00 はじめに 0:46 まずは平面をモデリング 1:35 ミラーが上手くいかないときの対処法 2:12 顔の正面をモデリング 9:06 白目と口の中をモデリング 10:39 後頭部と首周りをモデリング 14:09 面の表示がおかしいときの対処法 16:00 画角について 16:37 モデリングで大事なこと 17:10 まつ毛をモデリング 21:05 眉毛をモデリング 21:32 耳をモデリング 24:01 目をモデリング 25:23 顔モデリングのコツ 29:40 UV展開とは何か 30:51 UV展開の方法 31:45 シームを入れるコツ 32:38 顔のUV展開 36:22 テクスチャペイントに入る前に 37:23 ペイントを塗る準備 40:20 顔ペイント(顔の影) 42:04 テクスチャペイントの大事な話 42:42 顔ペイント(口) 44:48 顔ペイント(頬) 45:25 顔ペイント(目) 46:14 顔ペイント(白目と口の中) 46:42 顔ペイント(まつ毛 眉毛) 47:19 シェイプキーの基本 48:18 まばたきを作る 49:48 シェイプキーに関する注意 50:39 まとめ #Blender #モデリング #顔 #Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #キャラクターモデリング #顔
2022年03月05日
00:00:00 - 00:51:17
【Blender】人体モデリング講座 ~キャラクターモデリング上達への道~

【Blender】人体モデリング講座 ~キャラクターモデリング上達への道~

人体のモデリングについて解説した動画です! キャラクターモデリングの助けになればと思います! 0:00 はじめに 0:15 バランスの良い比率 1:56 身体のモデリング 7:06 まずは完成させる 7:51 人体構造の理解は大事 8:30 三角ポリゴンと画角について 10:16 身体のモデリングのコツ 11:15 人体パーツごとの解説 16:11 まとめ Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu 【関連動画】 【Blender】顔のモデリングのコツ ~顔のトポロジーにはパターンがある~ https://youtu.be/A0qT4bwq2d8 【Blender】顔を可愛くモデリングする方法 ~すぐ実践で使える、すごく簡単なコツ~ https://youtu.be/OYIr8hcmf1k 【お借りした音楽・効果音】 フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ #Blender #モデリング #人体 #Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #人体 #キャラクターモデリング
2021年12月13日
00:00:00 - 00:16:45
【Blender】髪モデリングのコツ ~ふんわり髪の毛は、簡単に作れる~

【Blender】髪モデリングのコツ ~ふんわり髪の毛は、簡単に作れる~

髪の毛モデリングのコツを紹介します! ぜひ参考にして頂けたらと思います! 0:00 はじめに 0:17 髪の毛がモデリングしやすくなる3つのコツ 5:13 前髪 ~前髪が大事な理由~ 7:32 触覚と横髪 ~可愛さに直結する箇所~ 9:06 後ろ髪 ~隙間を埋める方法~ 10:37 まとめ Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu 【お借りした音楽・効果音】 フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ #Blender #モデリング #髪の毛 #Blender #3DCG #モデリング #講座 #解説 #コツ
2021年10月23日
00:00:00 - 00:11:20
【Blender】顔を可愛くモデリングする方法 ~すぐ実践で使える、すごく簡単なコツ~

【Blender】顔を可愛くモデリングする方法 ~すぐ実践で使える、すごく簡単なコツ~

#Blender 顔を可愛くモデリングしたい…! そんな方に向けた内容です! 0:00 はじめに 0:28 正面顔 ~顔を整えるコツ~ 3:29 斜め顔 ~2つの字を意識する~ 6:00 目 ~目のモデリングのコツ~ 9:32 まとめ 参考 【Blender】顔のモデリングのコツ ~顔のトポロジーにはパターンがある~ https://youtu.be/A0qT4bwq2d8 ※誤字訂正です! 読んでいます→呼んでいます Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu 【お借りした音楽・効果音】 フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ #Blender #3DCG #モデリング #講座 #解説 #コツ
2021年09月19日
00:00:00 - 00:10:32