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【第2回】Maya基礎2 リファレンスについて

【第2回】Maya基礎2 リファレンスについて

下記の講座の一部をYouTubeで無料公開しております。 自分のペースで長期的に場所を選ばずに学びたいかたは、 ぜひ、下の方のリンクより有料版にアクセスしてください。 ---------【コースの概要】--------- この講座は世界最大級のオンライン学習サービス「Udemy」(ユーデミー)の中で新しく公開した講座のご紹介動画です。 この講座では3DCGアニメーションやゲーム開発の現場では 業界標準であるMayaの基礎的な使い方を学びます。 モデリング、UV展開、テクスチャー、リギング、レンダリングの 基礎をお伝えする講座です。 ---------【ご挨拶】--------- はじめまして!わたくしはこの講座の講師を担当させていただいております 涌井晃と申します。 某ゲーム会社大手で3年間ほど3Dでのゲーム開発に関わり、 以降フリーランスでイラストレーター、デザイナー、3Dフィギュア原型師、プロジェクションマッピング、 ARやVRなどの分野で仕事をして参りまして、20年ほどになります。 この20年間はまさしく世の中のIT化が進み、わたくしが経験してきた分野でも デジタル化の波は日々押し寄せてきていました。 そして2020年、世界は大きく変化しました。 様々な仕事の分野でリモートワークを余儀なくされ、IT化の波も さらに加速して行ったのはみなさんもひしひしとお感じになったのではないでしょうか? わたくし自身はどうだったかと言いますと、IT化の波を10年ほど前から強く感じ、 重い腰を上げるような思いで、独自に3Dなどの分野について深く独学する必要を感じ、 日々少しづつ3Dに関する学習を進めてきていたので、幸いにも2020年からの世界の変化に あまり大きな負荷はかかりませんでした。 これからはさらにメタバースの世界が広く展開されます。 2021年秋にFaceBookが「META」という名前に社名変更しました。 これはどういうことかと簡単にいうと、今までSNSというサービスを中心にしてきた会社が、 経済、文化、娯楽、コミュニケーション、学習、などなどあらゆるジャンルを束ねて、 それらを仮想世界で運用するサービスに舵を切ったわけです。 仮想空間での経済、文化、娯楽、コミュニケーション、学習などのやりとりに 使われる視覚的な要素はほとんど全てと言って良いくらい「3D」になって行きます。 私たちが手にしているデバイスもスマホよりも、さらに仮想世界への没入感が高くなるような グラス型のデバイスかそれよりもさらに驚くような新たなデバイスへと変わっていくことでしょう。 つまり人と人とのやりとりの多くが 「3D」で作られたリアルな、でも仮想のモノ、、、を介して行われるようになります。 仮想世界の大きな経済圏にある全ての「3D」を誰かが作る必要があるわけですが、 色や形などリアルに3D世界を生み出すために今現在のテクノロジーの中で 欠かせないアプリケーションの一つがこのMAYAです。 MAYAで皆さんが作りたかった世界を描き、 目の前にやってきたメタバースの世界を楽しみませんか。 多くの人を驚かせ 感動させ 喜ばすることができる そんな未来のクリエイターになってみたいと思いませんか。 一緒に不思議で面白いこれからの世界の 創造主になって楽しみましょう!! ワクイアキラ ---------------------------------------------------------------------------- 有料完全版!【2022】MAYAの基礎講座2 熱帯魚のモデリング、テクスチャー、アニメーションを学んで 3DCGムービーを始めよう! https://www.udemy.com/course/draft/4397544/?referralCode=2C1D048B0B18CA6EB525 #maya 使い方 #maya はじめて #maya 基本 #maya basic #マヤ
2021年12月07日
00:00:00 - 00:14:16
Maya基礎2 001基本操作 1

Maya基礎2 001基本操作 1

下記の講座の一部をYouTubeで無料公開しております。 自分のペースで長期的に場所を選ばずに学びたいかたは、 ぜひ、下の方のリンクより有料版にアクセスしてください。 ---------【コースの概要】--------- この講座は世界最大級のオンライン学習サービス「Udemy」(ユーデミー)の中で新しく公開した講座のご紹介動画です。 この講座では3DCGアニメーションやゲーム開発の現場では 業界標準であるMayaの基礎的な使い方を学びます。 モデリング、UV展開、テクスチャー、リギング、レンダリングの 基礎をお伝えする講座です。 ---------【ご挨拶】--------- はじめまして!わたくしはこの講座の講師を担当させていただいております 涌井晃と申します。 某ゲーム会社大手で3年間ほど3Dでのゲーム開発に関わり、 以降フリーランスでイラストレーター、デザイナー、3Dフィギュア原型師、プロジェクションマッピング、 ARやVRなどの分野で仕事をして参りまして、20年ほどになります。 この20年間はまさしく世の中のIT化が進み、わたくしが経験してきた分野でも デジタル化の波は日々押し寄せてきていました。 そして2020年、世界は大きく変化しました。 様々な仕事の分野でリモートワークを余儀なくされ、IT化の波も さらに加速して行ったのはみなさんもひしひしとお感じになったのではないでしょうか? わたくし自身はどうだったかと言いますと、IT化の波を10年ほど前から強く感じ、 重い腰を上げるような思いで、独自に3Dなどの分野について深く独学する必要を感じ、 日々少しづつ3Dに関する学習を進めてきていたので、幸いにも2020年からの世界の変化に あまり大きな負荷はかかりませんでした。 これからはさらにメタバースの世界が広く展開されます。 2021年秋にFaceBookが「META」という名前に社名変更しました。 これはどういうことかと簡単にいうと、今までSNSというサービスを中心にしてきた会社が、 経済、文化、娯楽、コミュニケーション、学習、などなどあらゆるジャンルを束ねて、 それらを仮想世界で運用するサービスに舵を切ったわけです。 仮想空間での経済、文化、娯楽、コミュニケーション、学習などのやりとりに 使われる視覚的な要素はほとんど全てと言って良いくらい「3D」になって行きます。 私たちが手にしているデバイスもスマホよりも、さらに仮想世界への没入感が高くなるような グラス型のデバイスかそれよりもさらに驚くような新たなデバイスへと変わっていくことでしょう。 つまり人と人とのやりとりの多くが 「3D」で作られたリアルな、でも仮想のモノ、、、を介して行われるようになります。 仮想世界の大きな経済圏にある全ての「3D」を誰かが作る必要があるわけですが、 色や形などリアルに3D世界を生み出すために今現在のテクノロジーの中で 欠かせないアプリケーションの一つがこのMAYAです。 MAYAで皆さんが作りたかった世界を描き、 目の前にやってきたメタバースの世界を楽しみませんか。 多くの人を驚かせ 感動させ 喜ばすることができる そんな未来のクリエイターになってみたいと思いませんか。 一緒に不思議で面白いこれからの世界の 創造主になって楽しみましょう!! ワクイアキラ ---------------------------------------------------------------------------- 有料完全版!【2022】MAYAの基礎講座2 熱帯魚のモデリング、テクスチャー、アニメーションを学んで 3DCGムービーを始めよう! https://www.udemy.com/course/draft/4397544/?referralCode=2C1D048B0B18CA6EB525 #maya 使い方 #maya はじめて #maya 基本 #maya basic #マヤ
2021年12月06日
00:00:00 - 00:11:42
【 風の谷のナウシカのゲーム 】GAME  "Nausica Of the Valley Of the Wind"が好きすぎて勢いでゲーム作って楽しむ

【 風の谷のナウシカのゲーム 】GAME "Nausica Of the Valley Of the Wind"が好きすぎて勢いでゲーム作って楽しむ

作ってはいるんですけど、まだまだいろいr実装したいのに、アンリアルエンジン学びながらなので、まだまだ先は長そうです。 岡田斗司夫さんのナウシカの講義をYouTubeでどっぷり聞いたテンション高い勢いで作りまして、メーヴェで飛ぶフライトゲームもあったのですが、そちらはデータが飛んでしまって開かなくなりましたので、また改めてトライしたいと思います。すでに大王ヤンマもスタンバイしているので、大王ヤンマをかわしながらメーヴェで腐海を越えるような感じにしようと思います。 とはいえ、一人でやっているので、 気の長い趣味ですね〜。 誰か一緒にお手伝いしてくれないかな〜とか思ったりして〜。。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 以下のような講座もやっております〜。 【2022】Substance Painterで3Dモデルにリアルなテクスチャーを描き込むプロの3Dモデラーになる! 業界標準のテクスチャーペイントの基本ハウツーを学び、3DCGアニメーションやゲーム開発の現場で働く3Dモデリングに欠かせないスキルを身につける!未来につながるやりがいのある仕事を手にする夢を叶える第一歩を踏み出す! https://www.udemy.com/course/2022substance-painter3d3d/?referralCode=1B8019A44287CB569C8B ------------------------------------------------------------------------------------------ 【2022】MAYAの基礎講座2 熱帯魚のモデリング、テクスチャー、アニメーションを学んで3DCGムービーを始めよう! モデリング、テクスチャー、リギング、アニメーションを最短で使いこなす根幹的なワークフローを全公開 https://www.udemy.com/course/draft/4397544/?referralCode=2C1D048B0B18CA6EB525 ------------------------------------------------------------------------------------------ 【ZBrush 2020】超基礎講座 アマビエを作りながら基本ツールと必須コマンドをセットで覚える! ツールを限定してよりシンプルにマスター!学校いらずトータル4時間の動画でサクッと受講!! https://www.udemy.com/course/zbrush-2020/?referralCode=881764625B85E8171742 ------------------------------------------------------------------------------------------ 【MaYa超基礎講座】3DCGアニメーション&AR(拡張現実)でキャラ召喚まで! MaYaの体験版ダウンロードから、AR(拡張現実)を使ってテーブルの上に、作ったキャラクターを召喚しよう!! https://www.udemy.com/course/maya23dcgar/?referralCode=92DEE0D189C2ABC7D780  ------------------------------------------------------------------------------------------ 【2020】だれでもできる!ZBrushで作るゲーム用ローポリキャラ!はじめてのVR&AR 基礎講座2 ゲームキャラをZBrushで作りたい人や、無料でARのプレビューができるアプリケーションを使って、自分で作ったキャラクターをデスクの上や、お部屋や屋外など好きな場所に召喚したい方に受講していただきたい講座開設!!! https://www.udemy.com/course/zbrush2019photoshop/?referralCode=C0900A820BBD11FFC87B ------------------------------------------------------------------------------------------ 【2020】だれでもできる!ZBrush Core で 3Dデジタル造形師になる! フィギュア造形初級編 3Dデジタル原型師になる! 人のためのキャラモデリングと3Dプリントの知識を学ぶ! デジタル原型制作の鉄板ワークフロー、最新の光硬化タイプ3Dプリンター「Form2」を使った原型モデルの出力、シリコン型取り、樹脂で複製、仕上げまで完全網羅! https://www.udemy.com/course/zbrush-core/?referralCode=CE0F05DFC0098E04623D  #Naushica of tne valley of the wind #naushika #ナウシカ #風の谷のナウシカ #宮崎駿 #ジブリ #スタジオジブリ #ghibri #hayao miyazaki #unreal engine #UE4 #ZBrush #SubstancePainter
2021年12月03日
00:00:00 - 00:02:11
【第1回】サブスタンスペインター基礎01 最初の説明

【第1回】サブスタンスペインター基礎01 最初の説明

下記の講座に先駆けて、今後はこの講座の一部をYouTubeで 無料公開して行きます。 自分のペースで長期的に場所を選ばずに学びたいかたは、 ぜひ、下の方のリンクより有料版にアクセスしてください。 ---------【コースの概要】--------- この講座は世界最大級のオンライン学習サービス「Udemy」(ユーデミー)の中で新しく公開した講座のご紹介動画です。 この講座では3DCGアニメーションやゲーム開発の現場では 業界標準となったサブスタンスペインターの基礎的な使い方を学びます。 Mayaで制作してきた魚の3Dモデルも教材として 使っていただけますので、サブスタンスペインターを使うことができるPCを ご用意いただき動画を見ながら一緒に学習を進めていただくことができます。 ---------【ご挨拶】--------- はじめまして!わたくしはこの講座の講師を担当させていただいております 涌井晃と申します。 某ゲーム会社大手で3年間ほど3Dでのゲーム開発に関わり、 以降フリーランスでイラストレーター、デザイナー、3Dフィギュア原型師、プロジェクションマッピング、 ARやVRなどの分野で仕事をして参りまして、20年ほどになります。 この20年間はまさしく世の中のIT化が進み、わたくしが経験してきた分野でも デジタル化の波は日々押し寄せてきていました。 そして2020年、世界は大きく変化しました。 様々な仕事の分野でリモートワークを余儀なくされ、IT化の波も さらに加速して行ったのはみなさんもひしひしとお感じになったのではないでしょうか? わたくし自身はどうだったかと言いますと、IT化の波を10年ほど前から強く感じ、 重い腰を上げるような思いで、独自に3Dなどの分野について深く独学する必要を感じ、 日々少しづつ3Dに関する学習を進めてきていたので、幸いにも2020年からの世界の変化に あまり大きな負荷はかかりませんでした。 これからはさらにメタバースの世界が広く展開されます。 2021年秋にFaceBookが「META」という名前に社名変更しました。 これはどういうことかと簡単にいうと、今までSNSというサービスを中心にしてきた会社が、 経済、文化、娯楽、コミュニケーション、学習、などなどあらゆるジャンルを束ねて、 それらを仮想世界で運用するサービスに舵を切ったわけです。 仮想空間での経済、文化、娯楽、コミュニケーション、学習などのやりとりに 使われる視覚的な要素はほとんど全てと言って良いくらい「3D」になって行きます。 私たちが手にしているデバイスもスマホよりも、さらに仮想世界への没入感が高くなるような グラス型のデバイスかそれよりもさらに驚くような新たなデバイスへと変わっていくことでしょう。 つまり人と人とのやりとりの多くが 「3D」で作られたリアルな、でも仮想のモノ、、、を介して行われるようになります。 仮想世界の大きな経済圏にある全ての「3D」を誰かが作る必要があるわけですが、 色や形などリアルに3D世界を生み出すために今現在のテクノロジーの中で 欠かせないアプリケーションの一つがこのサブスタンスペインターです。 サブスタンスペインターで皆さんが作りたかった世界を描き、 目の前にやってきたメタバースの世界を楽しみませんか。 多くの人を驚かせ 感動させ 喜ばすることができる そんな未来のクリエイターになってみたいと思いませんか。 一緒に不思議で面白いこれからの世界の 創造主になって楽しみましょう!! ワクイアキラ ---------------------------------------------------------------------------- 完全版!サブスタンスペインター基礎講座はこちら↓ https://www.udemy.com/course/2022substance-painter3d3d/?referralCode=1B8019A44287CB569C8B #サブスタンスペインター #使いかた #SubstancePainter Howto #テクスチャー #ペイント #テクスチャー #3Dテクスチャー #テクスチャー #ソフト #テクスチャー #おすすめ #Adbe #adbe 3D
2021年11月30日
00:00:00 - 00:08:36
サブスタンスペインター基礎講座のご紹介動画

サブスタンスペインター基礎講座のご紹介動画

下記の講座に先駆けて、今後はこの講座の一部をYouTubeで 無料公開して行きます。 自分のペースで長期的に場所を選ばずに学びたいかたは、 ぜひ、下のリンクより有料版にアクセスしてください。 ---------------------------------------------------------------------------- 完全版!サブスタンスペインター基礎講座はこちら↓ https://www.udemy.com/course/2022substance-painter3d3d/?couponCode=8386456810BE480161DE ---------【コースの概要】--------- この講座は世界最大級のオンライン学習サービス「Udemy」(ユーデミー)の中で新しく公開した講座のご紹介動画です。 この講座では3DCGアニメーションやゲーム開発の現場では 業界標準となったサブスタンスペインターの基礎的な使い方を学びます。 Mayaで制作してきた魚の3Dモデルも教材として 使っていただけますので、サブスタンスペインターを使うことができるPCを ご用意いただき動画を見ながら一緒に学習を進めていただくことができます。 ---------【ご挨拶】--------- はじめまして!わたくしはこの講座の講師を担当させていただいております 涌井晃と申します。 某ゲーム会社大手で3年間ほど3Dでのゲーム開発に関わり、 以降フリーランスでイラストレーター、デザイナー、3Dフィギュア原型師、プロジェクションマッピング、 ARやVRなどの分野で仕事をして参りまして、20年ほどになります。 この20年間はまさしく世の中のIT化が進み、わたくしが経験してきた分野でも デジタル化の波は日々押し寄せてきていました。 そして2020年、世界は大きく変化しました。 様々な仕事の分野でリモートワークを余儀なくされ、IT化の波も さらに加速して行ったのはみなさんもひしひしとお感じになったのではないでしょうか? わたくし自身はどうだったかと言いますと、IT化の波を10年ほど前から強く感じ、 重い腰を上げるような思いで、独自に3Dなどの分野について深く独学する必要を感じ、 日々少しづつ3Dに関する学習を進めてきていたので、幸いにも2020年からの世界の変化に あまり大きな負荷はかかりませんでした。 これからはさらにメタバースの世界が広く展開されます。 2021年秋にFaceBookが「META」という名前に社名変更しました。 これはどういうことかと簡単にいうと、今までSNSというサービスを中心にしてきた会社が、 経済、文化、娯楽、コミュニケーション、学習、などなどあらゆるジャンルを束ねて、 それらを仮想世界で運用するサービスに舵を切ったわけです。 仮想空間での経済、文化、娯楽、コミュニケーション、学習などのやりとりに 使われる視覚的な要素はほとんど全てと言って良いくらい「3D」になって行きます。 私たちが手にしているデバイスもスマホよりも、さらに仮想世界への没入感が高くなるような グラス型のデバイスかそれよりもさらに驚くような新たなデバイスへと変わっていくことでしょう。 つまり人と人とのやりとりの多くが 「3D」で作られたリアルな、でも仮想のモノ、、、を介して行われるようになります。 仮想世界の大きな経済圏にある全ての「3D」を誰かが作る必要があるわけですが、 色や形などリアルに3D世界を生み出すために今現在のテクノロジーの中で 欠かせないアプリケーションの一つがこのサブスタンスペインターです。 サブスタンスペインターで皆さんが作りたかった世界を描き、 目の前にやってきたメタバースの世界を楽しみませんか。 多くの人を驚かせ 感動させ 喜ばすることができる そんな未来のクリエイターになってみたいと思いませんか。 一緒に不思議で面白いこれからの世界の 創造主になって楽しみましょう!! ワクイアキラ ---------------------------------------------------------------------------- 完全版!サブスタンスペインター基礎講座はこちら↓ https://www.udemy.com/course/2022substance-painter3d3d/?couponCode=8386456810BE480161DE #サブスタンスペインター #使いかた #SubstancePainter Howto #テクスチャー #ペイント #テクスチャー #3Dテクスチャー #テクスチャー #ソフト #テクスチャー #おすすめ #Adbe #adbe 3D
2021年11月30日
00:00:00 - 00:04:30
水族館にもぐりたい!360動画Aquarium360 8K

水族館にもぐりたい!360動画Aquarium360 8K

水族館にもぐりたい!そんな思いで360動画を作ってみました。 This video gives you the experience of being in a 360 degree aquarium. #VR #360movie #deepsea #dive #ue4 #zbrush #maya #substancepainter #oculus
2021年10月21日
00:00:00 - 00:01:57
Studio Ghibuli "Naushica" Fun Art "Ushiabu"

Studio Ghibuli "Naushica" Fun Art "Ushiabu"

2021年07月27日
00:00:00 - 00:00:13
北斎・怒涛図VR  - Hokusai Katsushika  "Angry Waves " VR -

北斎・怒涛図VR - Hokusai Katsushika "Angry Waves " VR -

このVR作品は、日本のみならず世界でも有名な 葛飾北斎の作品をVR表現した作品です。 モチーフの作品は「怒涛図」という作品で、 葛飾北斎が晩年に多くの肉筆画を制作した長野県の小布施にある「北斎館」に収蔵・展示されています。 この「怒涛図」は2対の波の絵で構成されています。 1つは「男波」、もう一方は「女波」です。 それぞれの絵はともに奥行きを感じる画面構成、色彩構成が 施されており、見る人を波の中に誘い込むような仕掛けが なされています。今回のVR作品では そういった奥行き感の部分を表現することを 心がけました。 最初は、「男波」からVRの怒涛図に入ります。 最後は、「女波」から出てくる、、という構成にすることで 2つの絵を1つのVR作品として統合することができました。 入口の部屋で聞こえる動物たちの鳴き声は 怒涛図の枠のところに描かれている 幻獣や実際に存在する動物たちの 鳴き声を表現しています。 この枠の部分の絵は、 北斎が意匠を考えて、 それを高井鴻山が彩色したと言われています。 高井鴻山は小布施の豪商で、 北斎を小布施に招き、北斎の晩年の 作品制作の支援を行った人物です。 VR怒涛図の入口と出口に配置された作品は、 北斎館様よりお借りしたデータで、 原画から高解像度撮影された 精細な画像データです。 とても精細な画像でしたので その美しさをなるべくお伝えしたいと 思い、横幅7680ピクセル、縦4230ピクセルの いわゆる8Kの最大解像度で製作しております。 ご視聴いただく通信環境により、 YouYubeのアプリケーションが 自動的に解像度の調整を行いますが、  WIFIなどの通信環境が良い場合でご覧いただける ようでしたら、 ぜひ最大解像度でお楽しみいただけましたら幸いです。 協力:北斎館 デザイン・3Dモデリング:ワクイアキラ VR制作:Wakui Creative Co.ltd,. https://www.wakuiweb.com/ 【メイキングオブ北斎の波VR「怒濤図」ーーその壱ーーー】 この北斎の波VRができるまでの作り方を全公開! https://youtu.be/57k12tr1No4 【最新!ARの技術と、Tシャツが合体?!】 https://www.wakuiweb.com/shop #hokusai #hokusai katsushika #北斎館 #北斎 #葛飾北斎 #北斎 #波 #北斎 #神奈川沖浪裏 #北斎 #富岳三十六景 #北斎 #富士山 #怒濤図 #VR作品 #VR #北斎 #3D #北斎 #VR
2021年05月31日
00:00:00 - 00:05:57
メイキングオブ北斎の波VR「怒涛図」ができるまでーその壱ー

メイキングオブ北斎の波VR「怒涛図」ができるまでーその壱ー

テレビ東京「新美の巨人たち」で 特集された北斎の「怒涛図」(どとうず)を VR化していくまでのメイキング動画です。 番組で柳楽優弥さんに体験していただいた 北斎の波VRはこちらです 【葛飾北斎の最晩年の波の絵をVR化 「怒涛図」のVRを8K解像度360°動画で体験!】 https://youtu.be/SGW-hz6xIqU 自身の記録として、あるいはこういったことに 興味がある方に向けて制作いたしました。 オンラインでこういったことを知りたい!学びたい!という方は 私のYouTubbe動画や、Udemyというオンライン学習サイトで、 3Dモデリングソフトの扱い方をお伝えしていますので、 ぜひチャンネル登録して過去の教材動画をご活用ください。 【ZBrushで3D造形基礎講座】 https://youtu.be/h8XS6FTDSZI 【Mayaで3Dアニメーション基礎講座】 https://youtu.be/2N9ARg-eOHY #hokusai #katsushika hokusai #北齋 #怒涛図 #北齋 #波 #北齋 #3D #北齋 #VR #hokusai VR #hookusai 3D
2021年05月29日
00:00:00 - 00:32:18
【驚愕の最新テクノロジー】フード3DプリントとAR(拡張現実)のコラボレーションが実現〜未来造形大學#07〜

【驚愕の最新テクノロジー】フード3DプリントとAR(拡張現実)のコラボレーションが実現〜未来造形大學#07〜

この動画は、私が2020年11月から共同研究に関わらせていただいた フード3DプリントとAR関連の紹介動画です。 株式会社La Kitchinの石井様の企画制作 京都工芸繊維大學のみなさまによるフード3Dプリントと食材の研究、 そしてわたくしのARコンテンツを合わせて 3DプリントフードとARアートのコラボレーション実験です。 この研究内容をお互いにシェア、発展させて、 さらに様々な業界とつながっていくことで 面白いことがいろいろと生み出せるのではないかと いまアイディアが沢山湧いています。 コメント、いいね!いただけると励みになります! 次回も、短い時間で多くの面白くて有益な情報を お届けできるような動画を作ります! これからもよろしくお願いいたします! #fooddesign #3dfoodprinting #upcycle #appetizer #vegetables #graphicdesign #ar #fooodtech #laキッチン #3dフードプリンティング #フード3dプリント #akirawakui #wakuicreative #coralfish #cooralsea #coaralreef #aquarium
2021年03月03日
00:00:00 - 00:06:20