しぐにゃもch

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動画一覧

動画数:109件

【Blender3.5】髪の作り方【モデリング、考え方、作り方、解説】

【Blender3.5】髪の作り方【モデリング、考え方、作り方、解説】

Blenderでの髪の毛の基本的な作り方は3つ。カーブ、四角+細分化、球の辺分離。考え方は前髪がバナナの房、後頭部がフジツボ。こちらを元に髪の毛を作る方法を解説。 ※試行錯誤しながらなので、段取りが悪いです。 見ながら作業するのはおすすめしません。 最後まで見てから作る事をおすすめします //ーーーーー 00:00 はじめに 00:30 今回やる事 00:48 3つの作り方 01:05 カーブで生成 02:02 四角+細分化 02:24 球+辺分離 03:20 髪の毛の考え方 04:44 前髪と後ろ髪の接地面 05:39 メッシュをつなぐ 06:16 後頭部の作成 06:31 制作中モデルの問題点 07:02 制作中モデルの修正 11:17 モデルで見る考え方 12:00 後頭部の内側・ 作り方2 12:27 今回の調整まとめ 13:11 エンディング //ーーーーー 【関連リンク】 前髪の作り方【3Dキャラモデル制作07】 https://signyamo.blog/3d_front_hair/ 後ろ髪の作り方【3Dキャラモデル制作08】 https://signyamo.blog/3d_back_hair/ 髪の毛モデルのブラシアップ方法【3Dキャラモデル制作09】 https://signyamo.blog/3d_hair_detail_up/ 【Blender3.3】髪の毛にウエイトを塗る方法 https://signyamo.blog/blender3-3_hair_weight/ //ーーーーー #Blender #3dcg #キャラクター //ーーーーー 【しぐにゃも関連リンク】 https://vprof.me/@/signyamo //ーーーーー #しぐにゃも #クリエイティブ #チャンネル #創作 #3D #CG #blender #3.3 #髪の毛 #髪 #前髪 #カーブ #モデリング #自作アバター #キャラ #モデル #作り方 #方法 #作る #作成 #美少女 #講座 #チュートリアル #hair #bangs #curve #modeling #self made avatar #character #model #how to #make #create #beautiful #girl #course #tutorial #头发 #刘海 #曲线 #造型 #自制头像 #角色 #模型 #如何 #制作 #创造 #美丽 #女孩 #课程 #教程 #kami #かみ #ブレンダー #bぇんでr
2022年12月31日  439回 26件
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00:00:00 - 00:13:48
【AIイラスト+Blender3.5】動く風景イラストの作り方【フォトバッシュ風】

【AIイラスト+Blender3.5】動く風景イラストの作り方【フォトバッシュ風】

AIイラストをBlenderに読み込み、フォトバッシュ風に動かす方法を解説。 Blenderがある程度使える人向け。 基本操作などはこちらを見てください。 https://youtu.be/oHDNhYZrz5Y ※BGMはなぜか著作権違反を食らったので消しました。 (Filmoraという編集ソフトに入っていたこれまでと同じ音源だったのに…なぜ) //ーーーーー 00:00 はじめに 00:15 AIで下絵生成 00:36 イラストの補正 01:16 Blenderで初期設定 02:09 イラストの読み込み 02:32 解像度の設定 03:30 木の追加 04:22 木を動かす 05:32 木の配置 05:39 光源の追加 05:53 葉のマテリアル設定 07:02 枝のマテリアル設定 08:24 パーティクルの追加 09:12 パーティクルを光らす 10:54 細かな調整  11:45 動画を出力 12:06 エンディング //ーーーーー 【関連リンク】 ・サンプルデータ配布 https://www.fanbox.cc/@signyamo/posts/5003785 ・【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】 https://youtu.be/TGb2utmXSpE ・AIによる画像拡大(realesrgan) https://replicate.com/xinntao/realesrgan ・Texture ninja(葉のテクスチャ素材) https://texture.ninja/textures/Leaves/4?texture=foliage_82.png ・BlenderSWAP(木のマテリアル素材) https://www.blendswap.com/blend/18167 //ーーーーー #イラスト #blender #動画制作 //ーーーーー ◆おすすめブログリンク NMKD Stable Diffusion GUIの使い方 https://signyamo.blog/stable-diffusion-gui/ 【Krita】AIで作成したイラストを補正する方法 https://signyamo.blog/krita_retouch/ 【AI&Blender3.4】画像に光を追加する方法【ライティング】 https://signyamo.blog/add_light_image/ 【ノイズ除去+拡大】AIで作った小さな画像を綺麗に拡大する方法【RealESRGAN】 https://signyamo.blog/ai_resize/ //ーーーーー 【しぐにゃも関連リンク】 https://vprof.me/@/signyamo //ーーーーー #しぐにゃも #クリエイティブ #チャンネル #創作 #AI #イラスト #動画 #制作 #Blender #blender チュートリアル #チュートリアル #映像制作 #フォトバッシュ #AIイラスト #作り方
2022年12月28日  408回 3件 30件
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00:00:00 - 00:12:43
【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

ローカル環境でモデルを読み込みAIイラストを描く方法を解説。 NMKD Stable Diffusion GUIを使ったやり方です。 ※BGMはなぜか著作権違反を食らったので消しました。 (Filmoraという編集ソフトに入っていたこれまでと同じ音源だったのに…なぜ) //ーーーーー 00:00 はじめに 00:29 NMKDのDL 00:47 7z解凍ソフトDL 01:00 7zの解凍 01:08 モデルのDL 01:46 モデル読み込みタイトル 02:01 NMDKの初期設定 03:03 プロンプトの書き方 03:35 クォリティワード導入 04:11 その他の設定 04:56 画像生成後の動作 05:20 プロンプト履歴 05:35 生成物フォルダ 05:45 背景の生成について 05:53 背景生成おすすめもでる 06:13 エンディング //ーーーーー 【関連リンク】 ・NMDK GUIダウンロード https://nmkd.itch.io/t2i-gui ・7z解凍 https://sevenzip.osdn.jp/ キャラ+背景用おすすめモデル(ACertainThing) https://huggingface.co/JosephusCheung/ACertainThing 背景おすすめモデル(EimisAnimeDiffusion) https://huggingface.co/eimiss/EimisAnimeDiffusion_1.0v //ーーーーー ◆クォリティワード ・プロンプトに下記のワードを追加 (masterpiece)++,(best quality)+,beautiful ,(illustration)+, ・ネガティブプロンプトに下記のワードを追加 multiple angle, blurry, lowres, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality,text,error,fewer digits,cropped,worst quality,low quality,normal quality,jpeg artifacts,signature,watermark,username,blurry, 2koma, panel layout, ↓↓キャラを作る場合は下記も追加 longbody, bad anatomy, bad hands, missing fingers, missing fingers,bad hands,missing arms,head out of frame, (ネガティブプロンプトに追加、改行不可) //ーーーーー ◆おすすめブログリンク NMKD Stable Diffusion GUIの使い方 https://signyamo.blog/stable-diffusion-gui/ NMKD StableDiffusionの生成物が緑な時の対処法 https://signyamo.blog/nmkd-sd_green/ Huggingfaceでモデルを探して入れる方法 https://signyamo.blog/huggingface_model/ AIで作った小さな画像を綺麗に拡大する方法 https://signyamo.blog/ai_resize/ Stable Diffusion Modelを混ぜる方法 https://signyamo.blog/sd_merge-models/ Concept機能の使い方~作成方法 https://signyamo.blog/stable-diffusion_concept/ 生成した画像からプロンプトを確認する方法 https://signyamo.blog/meta-data_check/ メタデータのプロンプトをまとめて削除する方法(Affinity Photo) https://signyamo.blog/meta-data_del/ 【AIイラスト】手の問題を解決するおすすめ素材紹介 https://signyamo.blog/hand_draw/ //ーーーーー #AIイラスト #人工知能 #stablediffusion //ーーーーー ↓↓しぐにゃも関連リンク https://vprof.me/@/signyamo //ーーーーー #しぐにゃも #クリエイティブ #チャンネル #創作 #AI #イラスト #ACertainThing #Model #絵 #生成 #方法 #人工知能 #NMDK #Stable #Diffusion #GUI #SD #v1.8 #導入 #使い方 #設定 #解説 #ローカル #環境 #クォリティ #ワード #呪文 #プロンプト #ネガティブ #ネガティブプロンプト
2022年12月27日  1,747回 8件 54件
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00:00:00 - 00:06:50
【PCクリスタ】0から環境設定する方法(後編)【Clip Studio Paint】

【PCクリスタ】0から環境設定する方法(後編)【Clip Studio Paint】

初期化したクリップスタジオペイントをお絵かき用に設定する方法を解説。 後編ではベクターレイヤー、ベジェ曲線、線修正での線画作成、素材の登録などを解説。 //ーーーーー 00:00 線画の取り方 01:47 ベジェ曲線設定 05:32 ベクターレイヤー消しゴム 06:25 ベクターレイヤー塗りつぶし 08:37 画面の色取得 12:18 ショートカット調整 16:15 ワークスペース登録 16:42 素材ブラシ解説 18:06 素材登録画面 20:10 ブラシ素材書き出し 21:39 細かな調整 23:16 エンディング //ーーーーー 【関連リンク】 【PCクリスタ】0から環境設定する方法(前編) https://youtu.be/zPB3_ngNTNQ ブラシ素材:四角形_引き伸ばしブラシ https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1836016 ブラシ素材:蝶々ブラシ(全7種) https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1711410 質問、リクエスト先(マシュマロ) https://marshmallow-qa.com/sig_ic10 //ーーーーー #クリスタ #イラスト #環境設定 //ーーーーー 【しぐにゃも関連リンク】 ・Twitter イラスト https://twitter.com/sig_ic1 3DCGキャラモデリング https://twitter.com/sig_ic2 クリエイターの独立・副業 https://twitter.com/sig_ic3 音楽制作 https://twitter.com/sig_ic4 VRChat https://twitter.com/sig_ic5 ・3D model販売 https://siguna.booth.pm/ ・イラスト https://www.artstation.com/siguna ・他 https://linktr.ee/signyamo //ーーーーー #しぐにゃも #クリエイティブ #チャンネル #創作 #PC #クリスタ #0から #環境設定 #方法 #解説 #Clip #Studio #Paint #おすすめ #設定 #イラスト #メイキング #ベクターレイヤー #ベジェ #曲線 #線修正 #線画 #作成 #素材 #登録 #消しゴム #塗りつぶし #画面 #色 #取得 #スポイト #ショートカット #調整 #ワークスペース #ブラシ #書き出し
2022年11月05日  61回 2件
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00:00:00 - 00:24:14
【PCクリスタ】0から環境設定する方法(前編)【Clip Studio Paint】

【PCクリスタ】0から環境設定する方法(前編)【Clip Studio Paint】

初期化したクリップスタジオペイントをお絵かき用に設定する方法を解説。 前編ではUI表示を消す方法、ポップアップパレット、ツールの整理、ショートカットキー設定の考え方などを解説。 //ーーーーー 00:00 はじめに 00:16 テーマカラー 00:48 UIの分離 02:14 画面上からUIを消す 03:31 ポップアップパレット設定 05:38 ナビゲーター設定 06:31 素材のキー設定 06:49 レイヤーとカラーサークル調整 08:01 レイヤープロパティ紹介 08:41 キー設定の考え方 12:34 ツールの整理 14:56 素材の読み込み 16:32 ツールのキー設定 20:28 線画ブラシ設定 22:09 ブラシサイズ設定 24:26 後編へ続く 24:50 エンディング //ーーーーー 【関連リンク】 【PCクリスタ】0から環境設定する方法(後編) https://youtu.be/HCHAonoqG4g ブラシ素材:主線も水彩も厚塗りも一本でやる怠けものブラシ https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1708873 ブラシ素材:鉛筆ブラシ https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1640278 ブログ:CapsLockをCtrlキーとして扱う方法/windows10 https://signyamo.blog/chgkey15/ ブログ:【PC版クリスタ】おすすめショートカットキー設定と考え方 https://signyamo.blog/clip_studio_paint_shortcut_key/ //ーーーーー #クリスタ #イラスト #環境設定 //ーーーーー 【しぐにゃも関連リンク】 ・Twitter イラスト https://twitter.com/sig_ic1 3DCGキャラモデリング https://twitter.com/sig_ic2 クリエイターの独立・副業 https://twitter.com/sig_ic3 音楽制作 https://twitter.com/sig_ic4 VRChat https://twitter.com/sig_ic5 ・3D model販売 https://siguna.booth.pm/ ・イラスト https://www.artstation.com/siguna ・他 https://linktr.ee/signyamo //ーーーーー #しぐにゃも #クリエイティブ #チャンネル #創作 #PC #クリスタ #0から #環境設定 #方法 #解説 #Clip #Studio #Paint #おすすめ #設定 #イラスト #メイキング #UI #表示 #消す #ポップアップ #パレット #ツール #整理 #ショートカット #キー #考え方 #サブツール #サブツール詳細 #テーマカラー #ナビゲーター #ブラシサイズ
2022年11月05日  128回 3件
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00:00:00 - 00:25:48
【DTM】Genkhordを使ったコード作成【進行,転調,DAW】

【DTM】Genkhordを使ったコード作成【進行,転調,DAW】

作曲補助ツールを使って知識0でコード進行を作る方法と転調用のコード作成方法を解説。 //ーーーーー プチ解説 ・無印=明るくなる ・m=暗くなる ・sus=軽くなる ・7やテンション=エモくなる ・代理コード=音変わる //ーーーーー 00:00 はじめに 00:30 ブログ紹介 00:59 ◆知識0でコード作成 01:31 コードの調整 03:50 代理コード 04:11 部分的にガチャ 05:42 DAWへの書き出し 05:57 ◆転調用のコード作成 06:56 転調補助ツール 08:24 転調コード差し替え 09:24 聴き比べ 09:56 エンディング //ーーーーー 【関連リンク】 Genkhold入手先 http://www6.plala.or.jp/nyk/Genkhord.html ブログ:【作曲補助】Genkhordの使い方【コード,転調,代理コード】 https://signyamo.blog/genkhord/ //ーーーーー #DTM #Genkhord #作曲 //ーーーーー 【しぐにゃも関連リンク】 ・ブログ https://signyamo.blog/ ・Twitter イラスト https://twitter.com/sig_ic1 3DCGキャラモデリング https://twitter.com/sig_ic2 クリエイターの独立・副業 https://twitter.com/sig_ic3 音楽制作 https://twitter.com/sig_ic4 VRChat https://twitter.com/sig_ic5 ・他 https://linktr.ee/signyamo //ーーーーー #しぐにゃも #クリエイティブ #チャンネル #創作 #Genkhord #DAW #DTM #作曲 #補助 #Key #コード #進行 #モード #モーダル #インターチェンジ #変え #MIDI #書き出し #代理 #検索 #調べる #音楽理論 #ガイド #音楽 #おすすめ #ツール #代理コード #転調 #使い方 #知識
2022年09月21日  537回 17件
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00:00:00 - 00:11:06
【画像生成+ラフ清書】Stable Diffusionの使い方【AI,人工知能】

【画像生成+ラフ清書】Stable Diffusionの使い方【AI,人工知能】

テキストから画像を生成、ラフ画を清書できるAIの使い方解説。 ・もっとも簡単なのはDreamStudioというWEBサービスを使う方法。 ・指示テキストのコツは画風や画家名を入れる事。 ・自力で設定すれば上限なしの画像生成やラフの清書が行える。 といった内容や具体的な方法を解説。 //ーーーーー ⚠これから始めるなら、こちらがおすすめ。 https://youtu.be/TGb2utmXSpE //ーーーーー 00:00 はじめに 00:25 最も簡単に使う方法 00:44 Dream Studioの使用 02:01 使用クレジットについて 02:47 swinirで画像の拡大 03:31 指示テキストの書き方 04:40 クレジット上限を気にせず使う 05:14 自力で動かす 05:37 Hugging Faced関連の用意 06:14 Hugging Facedトークン取得 06:43 Google関連の用意 07:12 プログラムを使用 08:12 より細かく生成する方法 08:42 ラフを清書する 10:05 ラフ画の用意 11:09 ラフ清書の実行 11:43 Strengthについて 13:10 感想と使用感 13:27 まとめ 14:12 エンディング //ーーーーー 【関連リンク】 ◆ブログ版:Stable Diffusionの使い方 https://signyamo.blog/stable-diffusion/ ◆もっとも簡単に使う方法{ ・DreamStudio https://beta.dreamstudio.ai/dream } ◆Hugging Face関連{ ・Hugging Face登録 https://huggingface.co/ ・Hugging Face利用規約同意 https://huggingface.co/CompVis/stable-diffusion-v1-4 ・Hugging Faceトークン https://huggingface.co/settings/tokens } ◆Google関連{ ・Google/Gmail登録 https://support.google.com/mail/answer/56256?hl=ja ・Google Colaboratory https://colab.research.google.com/ } ◆プログラム本体{ ・画像生成プログラム https://github.com/cedro3/others2/blob/main/Stable_Diffusion.ipynb ・ラフ清書プログラム https://github.com/cedro3/others2/blob/main/Stable_Diffusion2.ipynb } ◆より細かなパラメーターを使いたい場合{ より細かな生成プログラム入手先解説 https://www.youtube.com/watch?v=yAJZRkPzjBU (由井河あきらさん解説) 細かな設定ができるDisco Diffusionの使い方 https://www.youtube.com/watch?v=7p889quV7S4 (由井河あきらさん解説) } //ーーーーー #人工知能 #イラスト #StableDiffusion //ーーーーー 【しぐにゃも関連リンク】 ・Twitter イラスト https://twitter.com/sig_ic1 3DCGキャラモデリング https://twitter.com/sig_ic2 クリエイターの独立・副業 https://twitter.com/sig_ic3 音楽制作 https://twitter.com/sig_ic4 VRChat https://twitter.com/sig_ic5 ・3D model販売 https://siguna.booth.pm/ ・イラスト https://www.artstation.com/siguna ・他 https://linktr.ee/signyamo //ーーーーー #しぐにゃも #クリエイティブ #チャンネル #創作 #2DCG #PC #AI #画像 #生成 #イラスト #Stable #Diffusion #使い方 #Dream #Studio #Hugging #Face #登録 #関連 #Google #Colaboratory #プログラム #入手 #自力 #クレジット #上限 #解放 #ラフ #清書 #テキスト #文字 #コツ #呪文 #設定 #方法 #人工知能
2022年08月27日  1,895回 1件 30件
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00:00:00 - 00:15:13
【VRChat】イベントワールドの作り方【素材配布あり/ イベントワールドテンプレート】

【VRChat】イベントワールドの作り方【素材配布あり/ イベントワールドテンプレート】

VRChatで1からイベント用のワールドを作成する方法を解説。 verは SDK3、Unity2019です。 //ーーーーー 【最初に入れるもの】 Unityダウンロードページ https://unity3d.com/jp/get-unity/download VRChatガイドページ(Unityバージョン確認) https://docs.vrchat.com/docs/current-unity-version VRChat - SDK3 入手先 https://vrchat.com/home/download Udon Shape 入手先(Git Hub) https://github.com/MerlinVR/UdonSharp/releases ーーーーー 【次に入れるもの】 ・QvPen https://booth.pm/ja/items/1555789 ・VRChatThumbnailer 2020 (サムネイル設定補助ツール) https://booth.pm/ja/items/2327103 ・デジタル時計【SDK3のみ対応】 https://booth.pm/ja/items/2588912 ・【無料DL可】哺乳瓶 https://shirtatakeya.booth.pm/items/1059958 ・Skybox Series Free https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/skybox-series-free-103633?locale=ja-JP#description ・BGM素材 フリーBGM・音楽素材MusMus - You Far Away https://musmus.main.jp/piano.html ーーーーー 【最後に入れるもの】 sig_イベントワールドテンプレート https://drive.google.com/drive/folders/1ttGkIDDo3qApd20VJB_WNFQ181MBv8K7?usp=sharing ーーーーー 【お役立ちツール】 ヨドコロちゃんのタグマーカー https://booth.pm/ja/items/3109716 ヨドコロちゃんのタグマーカーの使い方(ブログ解説) https://signyamo.blog/vrchat_tagmarker/ VRChatでイベントを開く方法(ブログ解説) https://signyamo.blog/vrchat_event_open/ 初心者向けデザイン制作ツール - Canva https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=3NC9NQ+4M3YK2+4M9K+5YZ77 私が使ってるデザインツール - Affinity Designer https://affinity.serif.com/ja-jp/designer/ QRコード作成 https://qr.quel.jp/url.php //ーーーーー 00:00 はじめに 00:26 ワールド作りで重要な事 00:43 環境構築 01:00 Unityの導入 02:09 Unityでプロジェクト作成 02:28 SDK3の導入 03:20 UdonShapeの導入 03:47 データ整理 04:39 素材のDL 05:35 Boothでの素材入手 06:36 Unityでの素材入手 07:28 BGM素材の入手 08:11 テンプレートの導入 08:54 データ整理 09:21 テンプレート配置 09:51 BGM設定 10:17 ワールドアップロード 11:13 ワールドの共有化 12:10 Labについて 13:17 ワールド改変 13:38 環境光の設定 14:25 デザインの設定 15:04 おすすめデザインツール 15:32 サムネイルの改変 15:56 声の減衰設定 16:11 スタッフルーム設定 17:26 タグマーカーについて 18:05 テンプレートから何かを消す 18:30 まとめ 18:54 エンディング //ーーーーー #VRChat #ワールド #作り方 //ーーーーー 【しぐにゃも関連リンク】 ・Twitter イラスト https://twitter.com/sig_ic1 3DCGキャラモデリング https://twitter.com/sig_ic2 クリエイターの独立・副業 https://twitter.com/sig_ic3 音楽制作 https://twitter.com/sig_ic4 VRChat https://twitter.com/sig_ic5 ・3D model販売 https://siguna.booth.pm/ ・イラスト https://www.artstation.com/siguna //ーーーーー #しぐにゃも #クリエイティブ #チャンネル #創作 #ワールド #SDK3 #テンプレート #sig_ワールドテンプレート #vrchat #SkyBox #Plane #Unity #作り方 #イベント #主催 #作成 #企画 #情報 #カレンダー #初心者 #告知 #開催
2022年07月21日  888回 5件 38件
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00:00:00 - 00:19:52
【Unity】Lock機能の使い方・UIが切り替わって使いづらい時の対処法

【Unity】Lock機能の使い方・UIが切り替わって使いづらい時の対処法

Lock機能を使ってInspectorやProjectを固定して編集する方法を紹介。 これはVRChatアバターの改変やInspectorで複数の要素を触りたい時に役立ちます。 //ーーーーー 00:00 はじめに 00:20 画面の分割方法 01:05 Inspectorのロック 01:59 Projectのロック 02:14 VRChatアバター改変への応用 03:44 まとめ 04:04 エンディング //ーーーーー 【関連リンク】 【Unity】Inspectorが切り替わらない時の対処法 https://signyamo.blog/unity_inspector/ (ブログ版Lock機能紹介、短い記事ので誰かと共有するのに最適) //ーーーーー #unity #3dcg #vrchat //ーーーーー 【しぐにゃも関連リンク】 ・Twitter イラスト https://twitter.com/sig_ic1 3DCG https://twitter.com/sig_ic2 クリエイターの独立・副業 https://twitter.com/sig_ic3 音楽制作 https://twitter.com/sig_ic4 VRChat https://twitter.com/sig_ic5 ・3D model販売 https://siguna.booth.pm/ ・イラスト https://www.artstation.com/siguna //ーーーーー #しぐにゃも #クリエイティブ #チャンネル #創作 #Unity #Inspector #Lock #素材 #切り替わらない #時 #対処 #解決 #法 #原因 #変わらない #Material #not switch #when #deal #solution #law #cause #not #change #材料 #不切换 #当 #应对 #解决方案 #不改变 #Hierarchy #切り替わり #使いにくい #治し方
2022年07月16日  78回 3件
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00:00:00 - 00:04:42
【Blender3.3】透過しない時の対処法

【Blender3.3】透過しない時の対処法

Blenderの透過はマテリアルのノードとブレンドモードの2か所を設定する事が必要です。この動画ではこの事と影の扱いについて詳しく解説しました。 //ーーーーー 00:00 はじめに 00:25 透過しない時の対処法 00:50 透過の実践 01:38 - マテリアルの設定 02:50 - プロパティの設定 03:36 透過の影表現 04:53 半透明の表現 05:22 半透明の影表現 06:36 まとめ 07:22 エンディング //ーーーーー 【関連リンク】 透過素材DL先(Texture Ninja) https://texture.ninja/textures/Leaves/4 //ーーーーー #blender #3dcg #講座 //ーーーーー 【しぐにゃも関連リンク】 ・Twitter イラスト https://twitter.com/sig_ic1 3DCGキャラモデリング https://twitter.com/sig_ic2 クリエイターの独立・副業 https://twitter.com/sig_ic3 音楽制作 https://twitter.com/sig_ic4 VRChat https://twitter.com/sig_ic5 ・3D model販売 https://siguna.booth.pm/ ・イラスト https://www.artstation.com/siguna //ーーーーー #しぐにゃも #クリエイティブ #チャンネル #創作 #Blender #b3d #3DCG #3dcg #透過 #EEVEE #Eevee #ブレンドモード #アルファ #アルファテクスチャ #マテリアル #設定 #プロパティ #できない #しない #する #方法 #使い方 #講座 #上手く #blend mode #alpha #alpha texture #material #settings #properties #can't #don't #do #how #use #course #well #transparent混合模式 #阿尔法 #阿尔法纹理 #材料 #设置 #属性 #不能 #不要 #做 #如何 #使用 #课程 #透明
2022年07月02日  659回 3件 22件
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00:00:00 - 00:08:27