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【3Dキャラクターメイキング】十鳥すすり / 3D Character Modeling Process [Maya/3DCoat/Unity/VRM] [English Sub]

【3Dキャラクターメイキング】十鳥すすり / 3D Character Modeling Process [Maya/3DCoat/Unity/VRM] [English Sub]

バーチャルストリーマー向け3Dキャラクターのメイキング動画です。 この度、Virtual JK Streamer 十鳥すすりさん( https://www.twitch.tv/imassri )にご依頼いただき、3Dモデルを制作しました。 メイキング公開の許可をいただいたので、3Dモデルを1から制作する工程を紹介いたします。 0:00 タイトル 0:11 顔のラフモデリング 5:45 ボディのラフモデリング 7:17 ディテールモデリング 10:24 ベースモデルのスキニング 13:15 UV展開 14:57 3DCoatでテクスチャペイント 21:18 揺れ骨のスキニング 21:29 表情作成(確認のみ) 21:59 モデルブラッシュアップ 22:14 VRM設定 23:12 VRM対応ソフトでテスト 23:43 完成! 現在、私はゲーム向けの3Dキャラクターを制作する仕事をしているため、そこで得たノウハウやテクニックを多く取り入れています。 ゲーム向けCGを制作している人、制作方法を勉強している人、メイキング動画が好きな人に興味を持っていただければ嬉しいです。 「ここがもっと知りたい!」「別の動画で解説してほしい!」などの ご要望・ご質問があればお気軽にコメントしてください! 3Dモデルの制作には、十鳥すすりさんご本人がデザインされた三面図や、既に配信に使用されているLive2Dを参考にさせていただきました。 原画の厚塗り調の質感を再現する為、3DCoatのペイント機能を活用しました。 また、配信ツールやVRChatへの使用を想定する為、描画負荷の少ないモデル仕様にしています。 ポリゴン数 : 18,819 tris テクスチャ・マテリアル数 : 2 VRChat Performance Rank : Good --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- This is a video about the making of a 3D character for a virtual streamer. I have been asked by Virtual JK Streamer Susuri Totori to create a 3D model for her. I was given permission to publish the making of the video, so I will introduce the process of creating a 3D model from scratch. I am currently working on creating 3D characters for games, so I have incorporated a lot of the know-how and techniques I gained from that. I hope this will be of interest to those who are creating CG for games, those who are studying CG creation methods, and those who like making-of videos. If you have any requests or questions, feel free to comment! For example, "I want to know more about this! For example, "I want to know more about this! etc. I used the three-dimensional drawing designed by Susuri Totori herself and the Live2D already used in streaming as a reference to create the 3D version. For reproduce the thickly painted texture, we used the paint function of 3DCoat. The model is designed to be used in streaming tools and VRChat, so the rendering load is low. Number of polygons : 18,819 tris Number of textures and materials : 2 VRChat Performance Rank : Good --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- Character Design : 十鳥すすり / Susuri Totori Twitch : https://www.twitch.tv/imassri Twitter : https://twitter.com/susurissri 3D Modeling : エダホ / Eda Hotori Twitter : https://twitter.com/eda_hotori 使用ソフト / Software used Maya, 3DCoat, Photoshop, Unity BGM : DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ Rider of Starlit (written by glitch) #3DCG #Maya #3DCoat #Unity #VRM #Timelapse #3DCG #Maya #3DCoat #Unity #VRM #Timelapse
2021年12月05日  65,976回 136件 3,052件
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