- 03 【2Dパーツアニメーション】の課題

03 【2Dパーツアニメーション】の課題

今までのクオリティを超える挑戦にあたり、4つの課題があることがわかりました。
・表現の課題
・アニメ制作難易度の課題
・人材確保の課題
・セットアップボトルネック化の課題
今回はこの課題を解決するための試行錯誤の過程をご紹介します。
https://area.autodesk.jp/movie/maya-echoes-of-mana/03-2d-parts-anamati...
今までのクオリティを超える挑戦にあたり、4つの課題があることがわかりました。
・表現の課題
・アニメ制作難易度の課題
・人材確保の課題
・セットアップボトルネック化の課題
今回はこの課題を解決するための試行錯誤の過程をご紹介します。
https://area.autodesk.jp/movie/maya-echoes-of-mana/03-2d-parts-anamation.html


『聖剣伝説 ECHOES of MANA』が挑んだ 2D キャラクターアニメーションのブレイクスルー・ブースト ~2Dアニメーション制作をMayaでチャレンジ、CEDEC講演リバイバル拡張版~
https://area.autodesk.jp/movie/maya-echoes-of-mana/

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