で立方体を呼び出すと動画と違い、モディファイアで細分化された丸っこい状態で出て来てしまいます。動画のように顔は滑らかなまま且つ、ちゃんとした立方体を出すにはどうすればいいんでしょうか?(00:17:20 - 00:51:17)
【Blender】顔モデリング講座 ~平面から始めるキャラクターモデリング~
夏森轄(なつもり かつ)
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