I'm currently testing Source Control with Unreal Engine. I see one big issue. Every time I move a file to another location, Unreal Engine creates a new file and removes the old one. This drastically increases the size of a repository. Why don't you fix this?(00:16:07 - 01:13:27)
State of Unreal | GDC 2023 | Epic Games
Unreal Engine
※本サイトに掲載されているチャンネル情報や動画情報はYouTube公式のAPIを使って取得・表示しています。
Timetable
動画タイムテーブル
動画数:2634件