- 【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #6 -Character Modeling Tutorial #6

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #6 -Character Modeling Tutorial #6

🟧Blender official web: https://www.blender.org/
  かぐや様は告らせたい (Love Is War)
official web: https://kaguya.love/
 ©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会

🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference...
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
  かぐや様は告らせたい (Love Is War)
official web: https://kaguya.love/
 ©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会

🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs

🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro

#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8

#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90

🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA

#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0

#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030

#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI

🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU

#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4

#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY

#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo

#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU

Chapter.1 Rig Tutorial
<目次>
■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI
■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU
■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM
■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q
■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs
■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0

Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial
<目次>
■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY
■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4
■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM
■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ
■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ
■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY

髪の毛のアニメーションの作り方
#1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY
#2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg
#3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes

🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク
 ■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand
  ▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk

 ■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot
  ▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk

 ■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear
  ▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0

 ■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body
  ▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk

 ■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip
  ▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo

 ■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters
  ▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I

 ■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body
  ▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo

🟨Tutorial動画
 ■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
  ▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c

 ■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
  ▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo

 ■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
  ▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo


■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro

■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)

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のところEYキーでもできると思うのですがEYキーとEYYキーの違いは何なんでしょうか? - 【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #6 -Character Modeling Tutorial #6

のところEYキーでもできると思うのですがEYキーとEYYキーの違いは何なんでしょうか?

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #6 -Character Modeling Tutorial #6
2020年09月23日 
00:03:42 - 00:41:58
Is it okay to skip some sections like  to make low-poly feet? - 【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #6 -Character Modeling Tutorial #6

Is it okay to skip some sections like to make low-poly feet?

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #6 -Character Modeling Tutorial #6
2020年09月23日 
00:15:39 - 00:41:58
memo - 【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #6 -Character Modeling Tutorial #6

memo

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #6 -Character Modeling Tutorial #6
2020年09月23日 
00:23:10 - 00:41:58
I'm stuck at when I press j the cut is misaligned - 【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #6 -Character Modeling Tutorial #6

I'm stuck at when I press j the cut is misaligned

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #6 -Character Modeling Tutorial #6
2020年09月23日 
00:33:00 - 00:41:58
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【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #6 -Character Modeling Tutorial #6
2020年09月23日 
00:34:24 - 00:41:58
00:00:00 - 00:00:05: 皆さんこんにちは名無ですこの動画はキャラクターモデリングの動画シリーズの第6回 00:00:05 - 00:00:06: 目になります 00:00:06 - 00:00:13: 前回まで頭と上半身下半身アッシュと腕とてまで作ってきましたので今回は足の方を 00:00:13 - 00:00:17: 作っていきたいと思いますで今回も前回のての時と同じようにですね 00:00:17 - 00:00:20: リファレンス画像をなしで一般論からちょっと作っていきたいと 00:00:20 - 00:00:24: 思いますはいそれでは早速始めていきましょう 00:00:24 - 00:00:28: 今回も新しく別オブジェクトとしてまずはですねあしほを作っていきたいと思いますの 00:00:28 - 00:00:33: でこちらがボディメッシュは hk で非常時にしておきたいと思います 00:00:33 - 00:00:37: はいでこのまっさらな状態からですね作っていきたいとおもいます 00:00:37 - 00:00:41: まずはカドから脚の付け根の方ですね作っていきたいとおもいます 00:00:41 - 00:00:44: シフト a でねっ種から塩を追加します 00:00:44 - 00:00:48: で必要最小限と思われます頂点数は8に設定をして 00:00:48 - 00:00:51: で tab キーで編集モードに移ります 00:00:51 - 00:00:56: でこちらがかかとの丸になりますで足の付け根の方はですね伸ばしていきたいと思い 00:00:56 - 00:01:01: ますので eez キーで上のほうですねこのように伸ばしていきます 00:01:01 - 00:01:06: でここだグリッド2つ分大きなグリッド2つ分くらい伸ばしておいて前から見た時に 00:01:06 - 00:01:09: 大体正方形になるようにしておきたいと思います 00:01:09 - 00:01:14: はいでそうしましたですねこちらの底の部分になるんですけどもこちらかこの目になり 00:01:15 - 00:01:18: でこちらをねぇ張りしていきたいと思いますので居ると押しながらクリックをして 00:01:18 - 00:01:23: いただいてループ洗濯をしていただいた状態でコントロール f でグリッドフィルで 00:01:23 - 00:01:26: ねぇ針を行います 00:01:26 - 00:01:30: こういった感じですねでここで麺がこのようにずれてしまっている場合はオフセットを 00:01:30 - 00:01:34: ですねずらしていただくと a こんな感じで綺麗に名阪にすることができるかと思い 00:01:35 - 00:01:40: はいそうしましたらこちらがですね上の開いている部分がボディメッシのアッ先と 00:01:40 - 00:01:45: 繋がっていく部分になりますので頂点数を8この状態で今回ですね作っていきたいと 00:01:45 - 00:01:49: 思いますがこちらは脚の付け根部分をですね 00:01:49 - 00:01:54: 同じように居る通しながらループセンターとしていただいた状態で何ポッドの山で 00:01:54 - 00:01:55: サイドビューに写っていただき 00:01:56 - 00:02:02: で今回ですねての時と同じように左足の方を作っていきたいと思いますがこちらのほう 00:02:02 - 00:02:05: ですね足の後ろ側にしてこっちを前にしたいと思います 00:02:05 - 00:02:09: つまりこちら側が足の指が来る方ですね 00:02:09 - 00:02:11: にしたいと思います 00:02:11 - 00:02:17: まずはですね足のこちらは後ろ側にくる部分の頂点の方ですねシフトを押しながら2回 00:02:17 - 00:02:18: クリックをしていただいて 00:02:18 - 00:02:22: こちら側の頂点はですねアクティブ頂点にしていただきます 00:02:22 - 00:02:27: はいでこの状態で火 bot ポイントの設定を開くてる要素に設定して頂いて 00:02:27 - 00:02:33: この状態で syt で y 軸多くに拍手を行っていきたいと思いますでどのぐらい 00:02:33 - 00:02:38: 拡縮を行うかという話なんですけどここではですねだいたいグリッドさんます大きな 00:02:38 - 00:02:39: グリッド3マス分で 00:02:39 - 00:02:42: か加藤に対して1.5倍ぐらいの長さんが 00:02:42 - 00:02:49: ようにこんな感じで祝い塾 open ですね引き伸ばしておきたいと思います 00:02:49 - 00:02:53: はいそうしましたさあに居ると押しながらクリックをしてループ選択をして 00:02:53 - 00:02:56: ezk さらに上のほうに伸ばしていきます 00:02:56 - 00:03:01: こういったことですねでこれが足の付け根の部分になります 00:03:01 - 00:03:06: はいそうしましたら何パッドの7で上からのビューに写っていただいてここからですね 00:03:06 - 00:03:11: 前の方に向かって足の指の方に向かって足のほうですね作っていきたいと思いますが 00:03:11 - 00:03:14: この時です同年作っていくかというとこの 00:03:14 - 00:03:19: こちらがの女をですね引き伸ばして作っていくことになるんですけども 00:03:19 - 00:03:24: 左足を作る場合はですねここがポイントになるのですがこちらの麺とこちらの年の 00:03:24 - 00:03:26: 真ん中の2つの面ですね 00:03:26 - 00:03:32: この真ん中の2つの年とそれから足の外側にくる方のねこちらの3つの面を選んで 00:03:32 - 00:03:38: いただきますでこの年を3つ選んで頂いた状態で何パッドの7で上からのビューに写っ 00:03:38 - 00:03:39: ていただい 00:03:39 - 00:03:44: でいいわいは市で y 軸方向にこのに引き伸ばしていきます 00:03:44 - 00:03:49: こんな感じですねでそうしましたら今ちょっとこちらがですね曲がってしまっています 00:03:49 - 00:03:53: のでこれを y 軸方向に各宿をゼロにしてまっ平らにしたいと思いますので 00:03:53 - 00:04:00: sy 0 enter としてこんな感じで y 軸方向にまっ平らにしておきます 00:04:00 - 00:04:04: でさらに gy キーで前の方に移動させていきます 00:04:04 - 00:04:07: ここでは第一台こちらの 00:04:07 - 00:04:13: 今付け根の部分ありますねこちらの付け根の引き延ばした輪郭の長さのだいたい2倍 00:04:13 - 00:04:19: よりもちょっと長いぐらいまで伸ばしておきたいかなと思いますでそうしましたさらに 00:04:19 - 00:04:23: 横方向にも引き伸ばしておきたいと思いますので s x キーでこんな感じで 00:04:23 - 00:04:24: 引き伸ばしていきます 00:04:24 - 00:04:28: でこの時ピボットポイントの設定をそれぞれの限定に戻しておきたいと思います 00:04:28 - 00:04:34: でこの状態で s x キーでこんな感じで引き伸ばしておきたいと思います 00:04:34 - 00:04:37: はいこのぐらいでいいかと思いますそうしましたら 00:04:37 - 00:04:41: 何ポッドの山で再度ビデオに映っていただくとこんな感じで分厚くなってしまってい 00:04:41 - 00:04:46: ますのでこれをですね縦方向に潰していくために s z キーでこんな感じですね 00:04:46 - 00:04:48: 潰して言ってあげて 00:04:48 - 00:04:52: さらに gz 家下の方に移動させていきます 00:26:02 - 00:26:04: こんな感じですね 00:04:59 - 00:05:02: 次に足の指の方ですね作っていきたいとおもいます 00:05:02 - 00:05:06: でどのように作っていくかというと基本的にはこちらの麺をですね 00:05:06 - 00:05:12: 一個一個の面をいじれエクストルードして指を1本1本の指ですね作っていくことに 00:05:12 - 00:05:17: なりますたただですね今面の数が3個しかないので5本の指を作るために後に後年が 00:05:17 - 00:05:19: 必要になります 00:05:19 - 00:05:24: そこでこちらの麺をですね午後にしていきたいのでその後にする方法なんですけどまず 00:05:24 - 00:05:27: ですねこちらの麺を3つ選んでいただきます 00:05:27 - 00:05:31: でこれで何パッドの7で上からビューに写っていただいて言い切れさらにエクス 00:05:31 - 00:05:35: トルードでこんな感じで少し目を引き伸ばしてあげます 00:05:35 - 00:05:40: さらに s x キーで x 軸方向に少し縮小してあげます 00:05:40 - 00:05:44: こういった具合ですねそうしますと何パッドの位置で 00:05:44 - 00:05:47: 前からの中に映っていただくとこれで面の数が 00:05:47 - 00:05:53: 12345ほど午後になりますのでこれで命を伸ばしてあげれば5本の指を作ることが 00:05:53 - 00:05:54: できるようになります 00:05:54 - 00:05:58: ただですねこのままだと大きさがちょっと vivi つで揃っていません 00:05:58 - 00:06:00: 今が左足を作っていきますので 00:06:00 - 00:06:07: この左側のこちらの念が親指になって右側のこちらのないが小指になりますのでこちら 00:06:07 - 00:06:10: のほうですねちょっと小さくしていきたいと思いますのでこちらから 00:06:10 - 00:06:15: エッジ選択モードになっていただいてでこちらの編をですね gx キーでちょっと横 00:06:15 - 00:06:18: の方に動かしていきたいとおもいます 00:06:18 - 00:06:23: こういったことですねでこちらの方親指になりますので少しですね大きくするために 00:06:23 - 00:06:28: gx 機でちょっとですね横の方にずらしてあげたいと思います 00:06:28 - 00:06:32: 入って公のような感じですね小指が一番細くなって 00:06:32 - 00:06:38: で親指が一番太くなってで中指人差し指同じくらいの長さになるようにこんな感じで 00:06:38 - 00:06:41: エッジの一応ですね調整してあげたいと思います 00:06:41 - 00:06:45: でさらに何パッドの7で上からなビューに写っていただくとこういった感じですね 00:06:45 - 00:06:50: ちょっと今形がカクカクしていますのでこれをですね少し丸みをつけていきたいので 00:06:50 - 00:06:53: こちらの編をですね選んで頂いて 00:06:53 - 00:06:58: 地域で少し gyk で少し後ろのほうにずらしておきたいと思います 00:06:58 - 00:07:03: こういった感じですねで逆に親指のこちら側の辺は少し前の方に気持ちだしておきたい 00:21:08 - 00:21:09: と思います 00:07:07 - 00:07:11: でこちらのへんもですね少し丸みをつけるために若干 00:07:11 - 00:07:14: gy キーで前に滝出してあげたですね 00:07:14 - 00:07:17: 丸みをこんな感じで作ってあげたいと思います 00:07:17 - 00:07:21: はいえそうしましたらこちらから年選択モードに映っていただいて 00:07:21 - 00:07:26: でこちらの麺を午後選んで行っていただけます 00:07:26 - 00:07:30: でこの状態で今回ですねエクストルードを行っていくんですけども 00:07:30 - 00:07:34: ここではですね9面で押し出しというのを行います 00:07:34 - 00:07:39: 5子の命を選んで頂いた状態で右クリックでその中に9面で押し出しというのがあり 00:07:39 - 00:07:45: ますのでこちらを適用していただくとご覧のようにそれぞれの年のノーマルつまり鳳仙 00:07:45 - 00:07:46: の方向に向かっ 00:07:46 - 00:07:53: て押し出しを行うことができますでここではこのですね押し出しを行うんですけども 00:07:53 - 00:07:59: この状態で右クリックをしていただいてお知らしのオフセットの長さを0m にして 00:07:59 - 00:08:00: おきたいと思います 00:08:00 - 00:08:07: はいでそうしましたらさらに gy キーで前のほうに麺を移動させます 00:08:07 - 00:08:12: ここでプロポーショナル編集のチェックは切手ですねこの状態で gy キーで前の方 00:08:12 - 00:08:16: に足の指を伸ばしていきます 00:08:16 - 00:08:20: こんな感じですねでさらに sy 0 00:08:20 - 00:08:25: enter としてこちらですね y 事項この隠し50にしてまっ平らにしておき 00:08:26 - 00:08:30: でさらにての時と同じように指先を細くしていきたいので 00:08:30 - 00:08:35: s キーでこんな感じですね補足ピボットポイントの設定あそれぞれの限定になって 00:08:35 - 00:08:38: いることですね確認していただいた状態で 00:08:38 - 00:08:44: s キーでこんな感じで少し遅くしておきたいと思いますそれから足の指先の石につい 00:08:44 - 00:08:46: てなんですけども 00:08:46 - 00:08:51: この長さの比率脚の長さの比率というのはだいたい決まっていましてこちらのですね 00:08:51 - 00:09:00: 足の付け根の部分のこちらの部分ですねこの長さ上げますねでこの長さに対してこの脚 00:09:00 - 00:09:05: 全体の長さというのはこの部分の長さが5人さんあるかと思いますが3倍ぐらいの長さ 00:09:05 - 00:09:06: になります 00:09:06 - 00:09:09: ですので今こちらの長さですね 00:09:09 - 00:09:13: 大きなグリッドで3ます分ぐらい使っていますので 00:09:13 - 00:09:15: 中ます分なので大体 00:09:15 - 00:09:20: 3ます3ますさん末でこのあたりまで指先があっていることになります 00:09:20 - 00:09:26: ですのでこのあたりの頂点を選んで頂いて gui キーでもう少し前に出しておき 00:39:38 - 00:39:40: たいと思います 00:09:28 - 00:09:32: ねさらにバランスを見るためにですね sx キーレス講師 00:09:32 - 00:09:37: 横の方にも伸ばしておきたいかなと思います 00:09:37 - 00:09:43: はいでそれからですねえっと指の長さに関しても比率がだいたい決まっていまして 00:09:43 - 00:09:50: この指の部分の長さですねこの指の部分の長さはだいたいですねこの脚全体の長さに 00:09:50 - 00:09:57: 対して5分の1ぐらいの長さになりますで今足全体で長さ方向に対して大きなグリッド 00:09:57 - 00:10:02: ヒューます分ぐらい使っていますので5分の1ということは1.8まっすぐれおよそに 00:10:02 - 00:10:03: います分ぐらいですね 00:10:03 - 00:10:10: 使っていいことになりますので気持ちですねもう少しこちらの頂点に関しては gy 機 00:10:10 - 00:10:15: で少し後ろのほうに出しですね揖斐を長く 00:10:15 - 00:10:18: ですね知っておきたいかなぁと思います 00:10:18 - 00:10:22: まあバランスを見てですね決めていいと思いますがこのぐらいで志度行きたいと思い 00:10:22 - 00:10:27: ます少しちょっと微調整をしてあげましたでそれからですね何パッドの位置でフロント 00:10:27 - 00:10:30: ビューに写っていただくと今足の付け根の部分がしね 00:10:30 - 00:10:34: まっ平らになってしまっていますがこの足の付け根の部分のこの断念の形 00:10:35 - 00:10:39: 者は大体こんな感じのカーブを描くことになります 00:10:39 - 00:10:44: で左足の場合はこのカーブの長城がですねちょっと左寄りに行きます 00:10:44 - 00:10:49: ですのでこのあたりの頂点を選んで頂いて gz 機で少し上の方に持ち上げてあげて 00:10:49 - 00:10:54: ですねで gx キーで気持ち左をにしておきたいと思います 00:10:54 - 00:11:00: で逆にこちらの端っこの方はですね gz 機で下の方に下げていきます 00:11:00 - 00:11:04: サイドビューに写っていただいて gg 家町店スライドですね 00:11:04 - 00:11:08: このトポロジー雷がなめらかな感じになるように位置を調節してあげるといいかと思い 00:11:10 - 00:11:17: でギャグがも同じように gg 域でちょとした顎ですね下げておきたいと思います 00:11:21 - 00:11:27: はいでそれからですね南保豚さんでサイドビューに写っていただいてこのかかとの方な 00:11:27 - 00:11:28: んですけども 00:11:28 - 00:11:35: かかとの位置は少しこんな感じで出っ張り元作られますのでその出っ張りをちょっと 00:11:35 - 00:11:41: ですね作っていきたいと思いますので a コントロール r をこちらに入れて 00:11:41 - 00:11:41: いただいて 00:11:41 - 00:11:44: ちょっとですね作りこんでいきたいとおもいますが 00:11:44 - 00:11:51: こちらとこちらとそれからこちらの頂点ですねこの3点を選んで頂いて後ろのほうに 00:11:51 - 00:11:54: ずらしておきたいと思いますこんな感じですね 00:11:54 - 00:12:01: 少しこんな感じで丸みをつけてあげます 00:12:01 - 00:12:06: でこちら側の子ですね頂点を選んで g は駅でちもちですね 00:12:06 - 00:12:13: 前の方に出しておいてあげたいと思いますでこちらもですね少し後ろの方に 00:12:13 - 00:12:19: ずらしてですね気持ち丸みをつけている上げる感じですね 00:12:19 - 00:12:25: はいそうしました今度はですねこちらが変選択モードに映っていただいて 00:12:25 - 00:12:28: でこの辺りとか指先とかですね 00:12:28 - 00:12:31: 丸みを作っていきたいので 00:12:31 - 00:12:39: このあたりの編を選んで行っていただいてそれから裏側もですね 00:12:39 - 00:12:41: このあたりを 00:12:41 - 00:12:44: 選んで行ってですね 00:12:44 - 00:12:51: それからこの中にもちょっと選んでおいてで gx キーで右の方にちょっとずらして 00:12:51 - 00:12:53: あげですね丸みをつけてあげます 00:12:53 - 00:13:02: で同じような要領でこの辺りのエッジを選択していってあげてですね 00:13:02 - 00:13:06: で裏側もこんな感じで 00:13:06 - 00:13:12: エッジを選択してあげた状態で gx キーで横の方にずらしていきます 00:36:16 - 00:36:22: こういった感じですね 00:13:21 - 00:13:23: はいでそうしましたら 00:13:23 - 00:13:28: 何パッドのさんでさえる上に映っていただくと指先がちょっとまっ平らになってしまっ 00:13:28 - 00:13:34: ていますのでこちらの方のエッジもですね選択して言っていただいて 00:13:34 - 00:13:38: エコロジーは域で少し前の方に出しておきたいと思います 00:13:41 - 00:13:46: はいで s x キーですこうしまた補足していくですねこんな感じにしておきたいか 00:13:46 - 00:13:48: なと思います 00:13:48 - 00:13:52: そうしましたら何パッドの位置でフロント美女に映っていただくとちょっとですね指が 00:13:52 - 00:13:58: 断面の形が縦長になってしまっていますのでこちらから年選択モードに映っていただい 00:13:58 - 00:14:00: てこのあたりの 00:14:01 - 00:14:07: 親指以外の指ようですね選んで s z キーで少し縦方向に潰しておきたいと思い 00:14:08 - 00:14:14: こういった感じですねさらに gz 技でしたの方に移動させていきます 00:14:14 - 00:14:18: はいさらに指の細胞ちょっと作りこんでいきたいと思いますので 00:14:18 - 00:14:25: コントロール r でループカットを入れていきます 00:14:25 - 00:14:31: はいさらに居ると押しながらクリックしてループ選択をしてこの封筒ですが御恩選択し 00:14:31 - 00:14:32: ていただきましたが 00:14:32 - 00:14:37: sy 0 enter としてまっ平らにしておきます 00:14:37 - 00:14:41: でこちらをですねこの面おすすめの1にしていきたいとおもいます 00:14:41 - 00:14:47: こちらのちょうどこの面ですねこの面を爪の形にしていきたいと思いますので少しです 00:14:47 - 00:14:51: ねちょっとつ目はこれは長いですのでエッジ選択モードに映っていただいて 00:14:51 - 00:14:56: でこのエッジの以上ですね調整していきたいと思います guit で 00:14:56 - 00:15:00: こちらループ選択していただいて gy キーでこんな感じで 00:15:00 - 00:15:04: そして爪の大きさぐらいになるような感じで 00:15:04 - 00:15:16: gy きりでちょっと前に出してあげるというかと思います 00:15:16 - 00:15:26: はいこんな感じですねそうしましたさらにこちらの間にループカットを入れていきます 00:15:27 - 00:15:39: そうしましたさらにですねこちらにもう1本ループカットを入れていきます 00:15:39 - 00:15:41: 今こんな感じですね 00:15:41 - 00:15:46: そうしましたら爪を作っていきたいと思いますのでこちらの麺を5つ選んで行って 00:15:46 - 00:15:52: いただいていい位置でほんの少しエクストレイルで伸ばしてあげます 00:15:52 - 00:15:58: でこれを g は駅で前の方にですねだしていきますプロポーショナル編集のチェック 00:15:58 - 00:16:04: を切ってですねこれで gy キーで前のほうに出していきますで gz キーで平ら 00:16:04 - 00:16:06: にしちょっと潰してあげたですね 00:16:06 - 00:16:13: こんな感じにしてあげって親水でちょっと上ますねこんな感じだしてあげて 00:16:13 - 00:16:17: いきたいと思いますでこれを 00:16:17 - 00:16:23: rg でほんの少し回転をつけてあげるとまた良いかと思います 00:16:23 - 00:16:28: でエッジ選択モードに映っていただいてこのツメの部分ですねちょっとこれはだいたい 00:16:28 - 00:16:29: すぎてますので 00:16:29 - 00:16:42: gy 機で内側の方に入れていきたいとおもいます 00:17:51 - 00:17:57: はいこんな感じですね 00:16:45 - 00:16:48: そうしたらですね今度裏側を見てあげて 00:16:48 - 00:16:55: この辺ですねこのエッジを選んで行っていただいたらちょうど先ほどループカットれた 00:16:55 - 00:17:00: この真ん中のループですねこの辺のループを5個を選んで頂いて 00:17:00 - 00:17:08: でこれで g z キーで上のほうに持ち上げていきます 00:17:11 - 00:17:15: そうしましたら今度はこちらの同じように上の方もですね 00:17:15 - 00:17:20: 選んで行っていただいてプロー茅舎大変身ちょっとチェックを入れておきたいかなと 00:17:20 - 00:17:21: 思います 00:17:21 - 00:17:29: でこれで g z キーで少しですね上のほうに持ち上げていきます 00:17:29 - 00:17:35: でさらに丸みをつけていきたいのでこのあたりの頂点を選んであげて 00:17:35 - 00:17:43: gz キーで少し気持ちですね上のほうに持ち上げていくといいかと思います 00:18:04 - 00:18:07: デジ選択モードに戻って 00:18:07 - 00:18:12: そうしてまたこのこのあたりの編を選んであげてですね 00:18:12 - 00:18:18: ちょっともう少し申し上げておきたいかなと思います 00:18:18 - 00:18:24: ちょうど指の形なんですけども親指以外の人差し指とから小指までですねこの4本の指 00:18:24 - 00:18:29: に関してはこんな感じでちょっと丸みを帯びる中ですねちょっと曲がるような感じで 00:18:29 - 00:18:34: 作っていくといいかと思いますで親指関してはまぁがるのではなくてまっすぐ伸びる 00:18:34 - 00:18:40: ような感じでちょっと作ってあげるとそれっぽくなります 00:18:40 - 00:18:46: で親指が少し短いかなぁと思いますので少しちょっと伸ばしておきたいかなと思います 00:18:46 - 00:18:48: がこのあたりのちょうど選んだげですね 00:18:48 - 00:18:57: gy 機で少し前の方に出しておきたいと思いますで逆に薬指と囲いがちょっと長いか 00:18:57 - 00:19:00: なと思いますので短く 00:19:00 - 00:19:04: しておきたいと思います 00:19:08 - 00:19:14: はいそうしましたらこの足の付け根とこの指の間の部分なんですけどもこちらはですね 00:19:14 - 00:19:18: ちょっと作りこんでいきたいのでコントロール r でループカットを3本くらい入れ 00:19:18 - 00:19:21: ておきたいと思います 00:19:21 - 00:19:26: でこちらの頂点を使ってですねまだちょっと形を整えていきたいので gz キーで 00:19:26 - 00:19:30: 少し上の方に持ち上げてあげて 00:19:30 - 00:19:38: gz 機で持ち上げてあげてですね形を少し滑らかにしていきたいとおもいます 00:19:38 - 00:19:42: でそれから足のですね裏なんですけども土踏まずですね 00:19:42 - 00:19:48: 土踏まずの位置がだいたいこの辺りにいきますのでこのアプリの面をですね面選択 00:19:48 - 00:19:50: モードで選んでいただいた状態で 00:19:50 - 00:19:56: gz 機で少し上の方に持ち上げていきます 00:19:56 - 00:20:01: こんな感じですね少しこんな感じの曲線を描くようなイメージで 00:20:01 - 00:20:06: 少し申し上げてあげます 00:20:06 - 00:20:11: でさらにこちらの麺とこちらの年長の土の土踏まずの 00:20:11 - 00:20:17: このくぼみの少し上の面ですねこのあたりの面を選択して頂いてこれをですね 00:20:17 - 00:20:21: 少し gx キーで内側に入れておくと 00:20:21 - 00:20:37: それっぽくなるかと思いますちょっとですねこんな感じで内側に入れてあげます 00:20:37 - 00:20:40: でこの辺りの辺に関しては逆に 00:20:40 - 00:20:45: gx 機ちょっと外側にですね気持ちだしてあげる感じで良いかと思いますが 00:20:45 - 00:20:51: ですねあとこちらがですねこちら側の蘇武側の面に関しても選んであげてですねこれも 00:20:51 - 00:20:55: 少し丸みをつけていきたいので 00:20:55 - 00:20:59: 幻水タイプを球状にしてあげて gx キーで少し 00:20:59 - 00:21:05: こんな感じで丸みをつけてあげたいと思います 00:21:05 - 00:21:08: はいえそうしましたらこのあたりでサブディビジョンサーフェイスを追加しておきたい 00:21:09 - 00:21:13: こちらは modifier の追加からサブディビジョンサーフェイスを追加して 00:21:13 - 00:21:17: 分割数を2に設定してですね 00:21:17 - 00:21:21: でこれで形をまた整えていきたいとおもいます 00:21:21 - 00:21:25: 今ちょっと指輪ですね細くなってしまっているかと思いますので少しですね指を太くし 00:21:25 - 00:21:27: ていきたいとおもいます 00:21:27 - 00:21:33: このあたりのループを選択していってあげてですね 00:21:33 - 00:21:43: でこちらの選択からその中ループ船舶のこちらですね内側領域のループ選択こちらを 00:21:43 - 00:21:47: 適用するとこんな感じで指先だけを選択することができます 00:21:49 - 00:21:55: でコントロールマイナスでちょっと選択範囲を縮めておきたいと思います 00:21:55 - 00:21:59: このぐらいで選択してあげたらですねこれで 00:21:59 - 00:22:03: ピボットポイントの設定がそれぞれの限定になっていることを確認していただいて 00:22:03 - 00:22:09: で減衰タイプをスムーズにしてあげてですね sx キーレス講師 00:38:31 - 00:38:33: こんな感じで 00:22:11 - 00:22:14: 夢を太くしてあげるというかと思います 00:22:14 - 00:22:18: でさらにちょっと裏が見てみますとちょっともう少し 00:22:18 - 00:22:24: 九文を作っていきたいと思いますので a こちらの方のですねエッジを a 選択し 00:22:24 - 00:22:29: て言っただけですねこの辺のエッジをもう一度洗濯していってあげてサブディビジョン 00:22:29 - 00:22:34: サービスオンにした状態でもう少し gzk 持ち上げて 00:22:34 - 00:22:38: いってもいいかなと思います 00:22:40 - 00:22:45: それからですねこのあたりのエッジを選んであげて 00:22:45 - 00:22:50: もう少し上の方に持ち上げていきたいとおもいます 00:22:50 - 00:22:57: はいで面選択モードに映っていただいで土踏まずの一応ですねもう少し気持ち上の方に 00:28:31 - 00:28:32: ですね 00:22:58 - 00:23:14: 眠い持ち上げ提案言って悦散るまずは強調してあげたいかなと思います 00:23:17 - 00:23:23: そうですねそうしましたらこれで大体脚の形が出来上がりましたのでこれをですね前回 00:23:23 - 00:23:29: のての時と同じようにボディメッシュの方ですね表示してあげてこちらにつないでいき 00:23:29 - 00:23:29: たいとおもいます 00:23:29 - 00:23:33: で今これだとちょっとサイズの大きすぎますので s キーでサイズを縮小していき 00:23:35 - 00:23:41: tab キーで編集モードに映って a キーですべての頂点を選んで頂いて gx 00:23:41 - 00:23:47: キーで横の方に移動させていきます 00:23:47 - 00:23:53: でまだちょっと大きいですねえスキーでサイズを小さくして言って gy キーで位置 00:23:53 - 00:23:55: を調節していきます 00:23:55 - 00:24:02: でこの足の長さに関してなんですけどもこれですねだいたいふくらはぎの長さの半分 00:24:02 - 00:24:03: ぐらいでいいかと思います 00:24:03 - 00:24:06: で今ふくらはぎの長さですねだいたい 00:24:08 - 00:24:13: そうですね大で中ます小さいグリッドで中ますぐらいありますのでその半分というとご 00:24:13 - 00:24:19: ますぐらいなのでもう少し小さくしていきたいとおもいます 00:24:19 - 00:24:22: こういった感じですかね 00:24:22 - 00:24:26: これで大体5ますぐらいなのでこのぐらいでいいかと思います 00:24:26 - 00:24:31: で横方向にも gxp で動かしてあげてですね 00:24:31 - 00:24:36: 形を整えていますがちょっとこれ違う右足を作った時に小接触しそうなのでちょっと 00:24:36 - 00:24:46: ですねこちらの頂点を選んであげてでプロポーショナル変身チェックで少し右の方です 00:24:46 - 00:24:50: ておきたいかなと思います 00:24:52 - 00:24:55: はいこんな感じですねねぇ 00:24:55 - 00:24:58: そうしましたらこの足のパーツを 00:24:58 - 00:25:01: こちらのボディメッシュの方につないでいきたいとおもいますで一旦サブディビジョン 00:25:01 - 00:25:04: サーフェイスは切っておいてですね 00:25:04 - 00:25:08: でこちらも右足を作っていくのにこちらの 00:25:08 - 00:25:13: すでにミラーが追加されているこちらのボディメッシに結合することによって右足の方 00:25:13 - 00:25:18: も作っていきたいと思いますのでての時と同じようにですね足のパーツを選択した後に 00:25:18 - 00:25:23: ミラーが追加されているボディメッシュを選択していただいてこの状態でコントロール 00:25:24 - 00:25:27: してあげて右足をつけてあげます 00:25:27 - 00:25:31: はいでそうしましたら tab キーで編集モードに映っていただいて 00:25:31 - 00:25:35: でこちらのループをですね選んであげて 00:25:35 - 00:25:41: でシフトを押しながらこちらの足のパーツのループもぜ選択してあげてでこの状態で 00:25:41 - 00:25:46: 編集タブからループツールはブリッジを適用してあげますで少し滑らかにしていきたい 00:25:46 - 00:25:47: のでちょっとセグウェイ 00:25:47 - 00:25:52: 度数ですねここではにに設定しておきたいと思いますでこの状態でちょっと今ガタガタ 00:25:52 - 00:25:57: してますので右クリックをしていただいて頂点をスムーズにを適用します 00:25:58 - 00:26:02: でコザのスムージング裸体を少し大きめに設定してあります 00:26:04 - 00:26:07: そうしましたちょっとこちらが二遠くなっちゃってるかなと思いますので 00:26:07 - 00:26:13: s キーで少し縮小しておきたいと思います 00:26:13 - 00:26:24: はいこのぐらいですかねねぇ 00:26:24 - 00:26:27: 大体こんな感じでいいかと思いますで 00:26:27 - 00:26:31: それでまあ気持ちちょっとこちらを出してあげとですねくるぶしの出っ張りをちょっと 00:26:31 - 00:26:34: 作っておきたいと思います 00:26:34 - 00:26:41: でくるぶしの出っ張りは基本的には内側の方が上にきてこの出っ張りは外側のが下の方 00:26:41 - 00:26:46: にいきますのでちょっとですね気持ちこちらを下にしてこっち上のほうにしておきたい 00:26:46 - 00:26:51: と思います最後にサブディビジョンサーフェイスパティメッシュなてぃたいと思います 00:26:51 - 00:26:54: ですのでこちらからサブディビジョンサーフェイスですね 00:26:54 - 00:27:14: us ていただきます売れそうしますとあーこっちラティの付け根の部分へへさ 00:27:14 - 00:27:20: サーフェイスをかけるとご覧のようにメッシの形が丸まってしまって元の形からですね 00:27:20 - 00:27:26: メッシュの形が変形してしまいますですのでもう少しですね爪の形とかを整えていき 00:27:26 - 00:27:27: たいと思いますので 00:27:27 - 00:27:32: コントロール r でループカットをこんな感じで入れてあげたいと思います 00:27:32 - 00:27:37: 親指と小指に関してはこんな感じでうまいことループを入れてあげることが出来るん 00:27:37 - 00:27:38: ですけども 00:27:38 - 00:27:42: 人差し指と中指と薬指に関してはちょっとうまくいきません 00:27:42 - 00:27:47: というのも例えばですね人差し指に対してコントロール r でループカットを入れて 00:27:47 - 00:27:51: みるとこんな感じでですね 00:27:51 - 00:27:57: 足のところだけに留まらず上の方までですねループが伸びてしまって余計な頂点が増え 00:27:57 - 00:28:00: てしまいます 00:28:00 - 00:28:03: それから例えば 00:28:03 - 00:28:10: 中指ですね中指の方もコントロール r ループカットを入れてみると今度はですね 00:28:10 - 00:28:14: こちらの中指にループパッドを入れる道ですねこんな感じで 00:28:14 - 00:28:20: 頭のメッシュやそれから家の方まで余計なループがですね伸びてしまって余計な頂点が 00:28:20 - 00:28:24: また増えてしまいます 00:28:24 - 00:28:31: ですのでループをですねちょっと入れるときはこの人差し指と薬指と中指に関しては 00:28:32 - 00:28:36: ループカットこんな感じでうまく入れていくことができませんのでちょっと工夫をして 00:28:36 - 00:28:37: いく必要があります 00:28:37 - 00:28:44: やりたいことはこの人差し指と中指と薬指の真ん中に対して親指と小指の時と 00:28:44 - 00:28:47: 同じように真ん中にループを入れてあげたいということになります 00:28:47 - 00:28:54: 例えば子の人差し指にループを入れてあげたいとするとこちらとこちらの頂点の間に 00:28:54 - 00:28:59: 必ず一つ弔電が必要になりますですのでこちらとこちらの頂点を選んで頂いて右 00:28:59 - 00:29:03: クリックから細分化をして頂点を一つ追加します 00:29:03 - 00:29:08: それから指先のこちらとこちらの頂点の間にも必ず 00:29:08 - 00:29:13: ループを作る場合一つ頂点が必要になりますのでこちらも同じように細分化で 00:29:13 - 00:29:16: 一つ頂点を追加してあげます 00:29:16 - 00:29:21: それから裏側ですね裏側のこちらの目元の間にも 00:29:21 - 00:29:24: 細分化で一つ頂点を追加してあげます 00:29:24 - 00:29:31: でこちらの頂点とこちらの調停の間を j キーでナイフツールで埋めてあげます 00:29:31 - 00:29:38: 同様にこちらの頂点とこちらの正体の間も j キーでナイフツールを入れてあります 00:29:38 - 00:29:46: はいで同じような要領で中指と薬指に対してもループを追加していきます 00:29:46 - 00:29:52: まずはことですね細分化で頂点を追加してで指先のこちらの間にも 00:29:52 - 00:29:59: 細分化で頂点を追加しますそれから裏側ですねこちらの裏側に対しても頂点を追加して 00:29:59 - 00:30:05: でこの頂点の間を j キーでナイフツールを入れてあります 00:30:05 - 00:30:09: で薬日も同じ音ですね細分化で頂点を追加して 00:30:09 - 00:30:14: で指先のこちらの間にも細分から情緒を追加して 00:30:14 - 00:30:20: で目元ですね裏側の根元のこちらの間にも頂点を追加してありますでこちらとこちらの 00:30:20 - 00:30:26: 間を j キーでナイフツールを入れていきます 00:30:26 - 00:30:29: はいえーこのな感じですね 00:30:29 - 00:30:35: これでループを入れることができたんですけどもこの指の根元の面ですねこちらが号 00:30:35 - 00:30:37: 関係になってしまっていますので 00:30:37 - 00:30:41: あと裏側のこちらもですねう五角形になってしまっていますのでこの五角形になって 00:30:41 - 00:30:45: いる部分を後は四角形で埋められるようにトポロジーを変更していけばよいことになり 00:30:46 - 00:30:51: まずはコチラとコチラの語学系を視覚面で構成していきたいと思いますので 00:30:51 - 00:30:54: ケーキナイフツールに映っていただいて 00:30:54 - 00:30:56: でこちらからこんな感じで 00:30:56 - 00:31:00: ナイフツールを入れていきます 00:31:00 - 00:31:04: こんな感じですね0そうするとれって今度はこちらにロープ各キーができてしまうん 00:31:04 - 00:31:05: ですが 00:31:05 - 00:31:11: こちらとこちらの頂点の間を j キーで埋めてあげればこちらも同じですね樹液で 00:31:11 - 00:31:16: 埋めてあげれば視覚面で構成することができるようになりますで同じ事をですね裏面に 00:31:16 - 00:31:20: 対しても行なっております裏側がこちらに大丈夫です 00:31:20 - 00:31:23: ケーキでナイフツールに映っていただいてまずですね 00:31:23 - 00:31:27: こちらにこんな感じで切り込みを入れていきます 00:31:27 - 00:31:32: でそうするとこちらに廊下系ができてしまうんですけどもこちらとこちらの頂点を選ん 00:31:32 - 00:31:39: で jp で辺で埋めてあげれば視覚面で構成することができます付でそうするとです 00:31:39 - 00:31:45: 残りはこちらの合計とそれからドゥラメンのこちらの合計あるわけなんですけども 00:31:45 - 00:31:46: こちらもですね 00:31:46 - 00:31:47: ナイフツール宿命 00:31:48 - 00:31:51: で合成していくことができます ka キーでナイフツーリングついてですね 00:31:51 - 00:31:57: こちらからこんな感じでナイフツールを入れてあげます 00:31:57 - 00:32:00: こんな感じですね出浦年もと同じような感じで 00:32:00 - 00:32:03: こちらからナイフツールを 00:32:03 - 00:32:06: こんな感じで入れてあげます 00:32:06 - 00:32:12: はいそうするとですねこちらとこちらの方が六角形になってしまうんですけども 00:32:12 - 00:32:17: この六角形に対しても同じようにこちらとこちらの頂点を選んで ja 機でナイフ 00:32:17 - 00:32:23: ツールを入れてあげれば視覚面で構成することができますで裏面も同じですねこちらと 00:32:23 - 00:32:25: こちらの調停なんで上げて 00:32:25 - 00:32:26: j キーでない普通 00:32:26 - 00:32:30: 入れてあげれば視覚面で構成することができます 00:32:30 - 00:32:34: で残るはですねこちらの目になります8ちょっと今サブディビジョンサービスが効いて 00:32:34 - 00:32:38: いますのでちょっと一旦無効にしておきたいと思いますが 00:32:38 - 00:32:41: こうするとですねこちらのところが孫が気になってしまっています 00:32:41 - 00:32:48: で同じように裏面のこちらの方が前五角形になってしまっていますがこの表と裏の五角 00:32:48 - 00:32:54: 形をですね利用することによってこの五角形のですね資格面で埋めることができます 00:32:54 - 00:33:01: どういうことかというとこちらの頂点とそれからこちらの頂点を選んで j キーで 00:33:01 - 00:33:07: ナイフツールを入れてありますでそうすることによってですねこちらのちょっと頂点が 00:33:07 - 00:33:10: ちょっと寄ってしまっていますので gg 家でちょっと頂点スライドしてあげたいと 00:33:10 - 00:33:14: 思いますがこんな感じで頂点スライドさせて 00:33:14 - 00:33:18: ターゲットですねとちょうどこちらの頂点が位置がちょっとずれていますねちょっと 00:33:18 - 00:33:23: gx キーで調整してあげればですね 00:33:23 - 00:33:28: こんな感じで調整してあげることによってすべての面を仕掛け面で埋めることができ 00:33:28 - 00:33:34: はいそうしましたらこちらからサブディビジョンサービスを有効に戻していただいて 00:33:34 - 00:33:38: で今追加したこのループの頂点を使って指の形をですねもう少し 00:33:38 - 00:33:43: スクール込んでいきたいと思います今辻子エッジ選択モードに映っていただいて 00:33:43 - 00:33:52: この指の真上のところですねこの枝子を選んで行っていただきます 00:33:52 - 00:33:59: でここまで選んでいただきましたら gz キーで少し上の方に持ち上げていきます 00:33:59 - 00:34:02: こんな感じですね少し丸みをつけてあげます 00:34:02 - 00:34:06: で親指についてはもう少し上の方に持ち上げておきたいと思いますので gz 聞いて 00:34:06 - 00:34:09: もう少し申し上げております 00:34:09 - 00:34:16: はいこんな感じですねそうしましたら今度は指の方の上から見た時ですね少し真ん中が 00:34:16 - 00:34:22: まっすぐ水平になってしまっていますのでもう少しですね前の方に出しておきたいかな 00:34:22 - 00:34:29: と思いますのでこのあたりのエッジを選んで行っていただきます 00:34:29 - 00:34:34: でそうしたら gy 機で少し前の方に出してあげて 00:34:34 - 00:34:37: つ目の丸みをつけてあげます 00:34:37 - 00:34:43: はいこんな感じですねそうしましたら今度面選択モードに映っていただいてこのつ目に 00:34:43 - 00:34:45: あたるこちらの麺をですね 00:34:45 - 00:34:48: 選んで行っていただきます 00:34:48 - 00:34:54: でこれをですね sx 機で少し内側に縮めてあげて 00:34:54 - 00:34:56: でさらに 00:34:56 - 00:35:02: 1で少しエクストルードで伸ばしてあげます上の引き延ばしてあります 00:35:02 - 00:35:08: はいえーこんな感じですねそうしましたらエッジ選択モードに戻っていただいてで指の 00:35:08 - 00:35:13: 爪の付け根のあたりのこの辺のエッジをですね 00:35:13 - 00:35:20: 選んで行っていただいてでこれをですね gz 機で少し持ち上げてあげます 00:35:20 - 00:35:25: でさらに gy 機で前のほうに動かしていきます 00:35:25 - 00:35:31: 気持ちちょっとつ目を覆うようなイメージですねこんな感じで爪を爪の根元のエッジを 00:35:31 - 00:35:34: 動かしてありますで親指の位置に関したもうちょっと 00:35:34 - 00:35:37: 上げておきたいかなと思います 00:35:37 - 00:35:46: こんな感じですねはいでこれで先ほどよりはちょっと爪っぽくなったかと思います 00:35:46 - 00:35:51: でそうしましたらそれからですねさベルジョンサービスを追加しますと足だけではなく 00:35:51 - 00:35:56: てですねこのそのもとかもちょっと遅くなってしまいますのでこの辺もですねちょっと 00:35:56 - 00:36:02: した絵の画像を復活させてあげてねちょっと太ももの太さを太くしていきたいと思い 00:36:02 - 00:36:06: ますのでこの辺の頂点ですね欄で言ってあげて 00:36:06 - 00:36:10: で gxt で少しこんな感じで 00:36:10 - 00:36:16: 太ももに丸みをつけてふっくらとしてをさせてあげたいと思います 00:36:24 - 00:36:28: ちょっとスカートに隠れてしまっていますがもう少し太くてもいいかと思いますので 00:36:28 - 00:36:31: このあたりの頂点編んであげて 00:36:31 - 00:36:36: でプロポーション編集にチェックを入れてですね gx 機でちょっともう少し動かし 00:36:36 - 00:36:37: てあげる 00:36:37 - 00:36:39: ばいいかなと思います 00:36:39 - 00:36:46: 入っでこちらをループ選択を知ったりしてでへ好きで少し 00:36:46 - 00:36:51: 太くですね知っていきたいとおもいます 00:36:51 - 00:36:55: そうですねだいたいこの画質後ふくらはぎもちょっと細くなってしまっていますので 00:36:55 - 00:36:58: こちらも同じように s キーで太くしてあげて 00:36:58 - 00:37:02: で gx 機で difference の 00:37:02 - 00:37:08: 1と合う良いですねちょっと移動させてあげたいと思います 00:37:08 - 00:37:10: ちょっと足首の方も 00:37:10 - 00:37:14: ランで上げて s キーで 00:37:14 - 00:37:16: s シフト z で 00:37:16 - 00:37:20: x は平面ないでちょっと太くしてあげたいと思います 00:37:20 - 00:37:25: はいこんな感じですねで涼子からも見てですねちょっとふくらはぎをもうちょっと後ろ 00:37:25 - 00:37:28: のほうに下げておいてもいいかなと思いますので 00:37:28 - 00:37:30: g はへキーで少し 00:37:30 - 00:37:34: ふくらみをつけてあげたいと思います 00:37:34 - 00:37:41: はいこんな感じですねで尻のラインについてももう少し後ろに下げてもいいかと思い 00:37:41 - 00:37:45: ますのでこのあたりの頂点を選んであげてですね 00:37:45 - 00:37:51: で gy キーで少し後ろのほうに下げていきます 00:37:54 - 00:37:57: はいこのぐらいでいいかと思います 00:37:57 - 00:38:03: はいそれからですねての方についてもですねちょっとこちらの方が不満が細くなって 00:38:03 - 00:38:07: しまっていますのでこのあたりの頂点を選んであげて 00:38:07 - 00:38:17: で師は息で過ごしこの後いうですねふっくらとを作っていきたいとおもいます 00:38:17 - 00:38:23: はいで親指の付け根についてもちょっとこちらの方に凹んでしまっていますのでこの 00:38:23 - 00:38:28: あたりの頂点を選んで行ってあげてですね 00:38:28 - 00:38:31: でこれを gdx キーで少し 00:38:33 - 00:38:36: 上こっちの方に常右のほうにずらしておきたいと思います 00:38:36 - 00:38:40: でところ地雷に合うような感じでこんな感じで 00:38:40 - 00:38:48: 指の頂点の位置を調節してあげたいと思います 00:38:48 - 00:38:54: はいでこんな感じですねで裏側の手のひら側なんですけどもこちらもですねちょっと 00:38:54 - 00:39:05: トポロジー雷鳥歪んでしまっていますのでへパティの頂点へへっニョがもうちょっと 00:39:05 - 00:39:20: 解消していきたいとおもいます 00:39:20 - 00:39:25: はいこんな感じで良いかと思いますそれからですね今こちらにあるトポロジーのこの 00:39:25 - 00:39:26: 部分なんですけども 00:39:26 - 00:39:33: この部分は一つ右のほうがいいかと思いますのでちょっとですねトポロジを修正を加え 00:39:33 - 00:39:38: ておきたいと思いますまずはですねこの灯りの頂点を選んで x で削除してしまい 00:39:40 - 00:39:46: でさらにこちらの4町店を選んで行って fp てねやはりした後にこのあーてるよう 00:39:46 - 00:39:49: ですねまた選んで吹っ切れ値上がりします 00:39:49 - 00:39:58: で g は駅で少し位置を調節してあげてですねえっ 00:39:58 - 00:40:03: ちょっと位置を調節してあげてで今こちらに三角形の面がある空白があるんですけども 00:40:03 - 00:40:10: こちらにコントロール r でループカットを入れてあげてですねで s ば駅で少し 00:40:10 - 00:40:18: 縮めてあげてで居るとしながらてぃこんな感じで4泊目 00:40:18 - 00:40:23: で埋めていくことができるようなりますこれで先ほどあったトポロジの部分はですね 00:40:23 - 00:40:57: 一つ右にずれましたのでこんな感じでいいかと思います 00:40:57 - 00:41:03: 大体こんな感じでいいかと思います 00:41:05 - 00:41:09: 最後にですね右クリックからスムーズシェードちょっとかけてあげて 00:41:09 - 00:41:16: で全体的にですね滑らかな局面となっているかどうかチェックして頂いて 00:41:16 - 00:41:23: こんな感じですね一応こんな感じで全体的に滑らかになっているかどうかチェックして 00:41:23 - 00:41:27: いただいて良さそうであれば 00:41:27 - 00:41:35: こんな感じで良いかと思います 00:41:35 - 00:41:38: 次回からですね髪の毛の本を作っていきたいとおもいます 00:41:38 - 00:41:42: で髪の毛の方はですねちょっとボリュームがありますのでちょっと1階ではですね 00:41:42 - 00:41:44: 終わらないかもしれませんが 00:41:44 - 00:41:48: 次回かですねちょっと前髪の方かですねちょっと作っていきたいかなーと思っており 00:41:48 - 00:41:53: ますはいもしよろしければチャンネル登録へコメント評価していただければ嬉しいです 00:41:53 - 00:41:55: 最後までご視聴いただきます 00:41:55 - 00:41:58: てありがとうございました

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動画数:121件

オープニング - Opening - 【Blender 3.2】メイドインアビス  プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】

オープニング - Opening

【Blender 3.2】メイドインアビス プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月19日 
00:00:00 - 00:00:54
素体のモデリング - Basic Body - 【Blender 3.2】メイドインアビス  プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】

素体のモデリング - Basic Body

【Blender 3.2】メイドインアビス プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月19日 
00:00:54 - 00:14:35
素体のリギング - Body Rigging - 【Blender 3.2】メイドインアビス  プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】

素体のリギング - Body Rigging

【Blender 3.2】メイドインアビス プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月19日 
00:14:35 - 00:17:38
髪のモデリング - Hair - 【Blender 3.2】メイドインアビス  プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】

髪のモデリング - Hair

【Blender 3.2】メイドインアビス プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月19日 
00:17:38 - 00:31:35
顔のモデリング - Facial Parts - 【Blender 3.2】メイドインアビス  プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】

顔のモデリング - Facial Parts

【Blender 3.2】メイドインアビス プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月19日 
00:31:35 - 00:33:33
服のモデリング - Clothes - 【Blender 3.2】メイドインアビス  プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】

服のモデリング - Clothes

【Blender 3.2】メイドインアビス プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月19日 
00:33:33 - 00:59:26
めいにゃのモデリング - Meinya - 【Blender 3.2】メイドインアビス  プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】

めいにゃのモデリング - Meinya

【Blender 3.2】メイドインアビス プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月19日 
00:59:26 - 01:08:13
髪・服・めいにゃのリギング - Hair Clothes Meinya Rigging - 【Blender 3.2】メイドインアビス  プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】

髪・服・めいにゃのリギング - Hair Clothes Meinya Rigging

【Blender 3.2】メイドインアビス プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月19日 
01:08:13 - 01:16:50
テクスチャ - Textures - 【Blender 3.2】メイドインアビス  プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】

テクスチャ - Textures

【Blender 3.2】メイドインアビス プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月19日 
01:16:50 - 01:26:51
表情(Shape Keys) - Facial Expressions(Shape Keys) - 【Blender 3.2】メイドインアビス  プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】

表情(Shape Keys) - Facial Expressions(Shape Keys)

【Blender 3.2】メイドインアビス プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月19日 
01:26:51 - 01:30:22
アニメ(Toon)シェーダー - Anime (Toon) Shader - 【Blender 3.2】メイドインアビス  プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】

アニメ(Toon)シェーダー - Anime (Toon) Shader

【Blender 3.2】メイドインアビス プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月19日 
01:30:22 - 01:31:11
アウトライン - Outline---------------------------------------------------- - 【Blender 3.2】メイドインアビス  プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】

アウトライン - Outline----------------------------------------------------

【Blender 3.2】メイドインアビス プルシュカ&めいにゃ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月19日 
01:31:11 - 01:32:32
オープニング - Opening - 【Blender 3.2】リコリス・リコイル  錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】

オープニング - Opening

【Blender 3.2】リコリス・リコイル 錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月01日 
00:00:00 - 00:01:05
素体のモデリング - Basic Body - 【Blender 3.2】リコリス・リコイル  錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】

素体のモデリング - Basic Body

【Blender 3.2】リコリス・リコイル 錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月01日 
00:01:05 - 00:16:25
すみません1つ質問なのですが素体のリギングにて、でだしたRIGは元から作ったものでしょうか?もし別の所でDLしたのならそのURLを出来れば教えて頂ければありがたいです - 【Blender 3.2】リコリス・リコイル  錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】

すみません1つ質問なのですが素体のリギングにて、でだしたRIGは元から作ったものでしょうか?もし別の所でDLしたのならそのURLを出来れば教えて頂ければありがたいです

【Blender 3.2】リコリス・リコイル 錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月01日 
00:16:25 - 01:34:44
素体のリギング - Body Rigging - 【Blender 3.2】リコリス・リコイル  錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】

素体のリギング - Body Rigging

【Blender 3.2】リコリス・リコイル 錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月01日 
00:16:25 - 00:19:25
髪のモデリング - Hair - 【Blender 3.2】リコリス・リコイル  錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】

髪のモデリング - Hair

【Blender 3.2】リコリス・リコイル 錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月01日 
00:19:25 - 00:41:48
顔のモデリング - Facial Parts - 【Blender 3.2】リコリス・リコイル  錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】

顔のモデリング - Facial Parts

【Blender 3.2】リコリス・リコイル 錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月01日 
00:41:48 - 00:43:29
服のモデリング - Clothes - 【Blender 3.2】リコリス・リコイル  錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】

服のモデリング - Clothes

【Blender 3.2】リコリス・リコイル 錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月01日 
00:43:29 - 00:52:08
バッグ・腕時計・銃・ヘッドセットのモデリング - Bag Watch Gun Headset - 【Blender 3.2】リコリス・リコイル  錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】

バッグ・腕時計・銃・ヘッドセットのモデリング - Bag Watch Gun Headset

【Blender 3.2】リコリス・リコイル 錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月01日 
00:52:08 - 01:11:05
髪・服のリギング - Hair Clothes Rigging - 【Blender 3.2】リコリス・リコイル  錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】

髪・服のリギング - Hair Clothes Rigging

【Blender 3.2】リコリス・リコイル 錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月01日 
01:11:05 - 01:17:25
テクスチャ - Textures - 【Blender 3.2】リコリス・リコイル  錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】

テクスチャ - Textures

【Blender 3.2】リコリス・リコイル 錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月01日 
01:17:25 - 01:27:25
にペンタブのようなものが写っていますがどのようなものを使っていますか? - 【Blender 3.2】リコリス・リコイル  錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】

にペンタブのようなものが写っていますがどのようなものを使っていますか?

【Blender 3.2】リコリス・リコイル 錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月01日 
01:26:03 - 01:34:44
表情(Shape Keys) - Facial Expressions(Shape Keys) - 【Blender 3.2】リコリス・リコイル  錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】

表情(Shape Keys) - Facial Expressions(Shape Keys)

【Blender 3.2】リコリス・リコイル 錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月01日 
01:27:25 - 01:32:02
アニメ(Toon)シェーダー - Anime (Toon) Shader - 【Blender 3.2】リコリス・リコイル  錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】

アニメ(Toon)シェーダー - Anime (Toon) Shader

【Blender 3.2】リコリス・リコイル 錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月01日 
01:32:02 - 01:32:55
アウトライン - Outline---------------------------------------------------- - 【Blender 3.2】リコリス・リコイル  錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】

アウトライン - Outline----------------------------------------------------

【Blender 3.2】リコリス・リコイル 錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】
2022年09月01日 
01:32:55 - 01:34:44
オープニング - Opening - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】

オープニング - Opening

【Blender 3.2】彼女、お借りします 水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】
2022年08月16日 
00:00:00 - 00:00:42
素体のモデリング - Basic Body - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】

素体のモデリング - Basic Body

【Blender 3.2】彼女、お借りします 水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】
2022年08月16日 
00:00:42 - 00:16:11
素体のリギング - Body Rigging - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】

素体のリギング - Body Rigging

【Blender 3.2】彼女、お借りします 水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】
2022年08月16日 
00:16:11 - 00:18:34
髪のモデリング - Hair - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】

髪のモデリング - Hair

【Blender 3.2】彼女、お借りします 水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】
2022年08月16日 
00:18:34 - 00:43:55
顔のモデリング - Facial Parts - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】

顔のモデリング - Facial Parts

【Blender 3.2】彼女、お借りします 水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】
2022年08月16日 
00:43:55 - 00:46:37
服のモデリング - Clothes - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】

服のモデリング - Clothes

【Blender 3.2】彼女、お借りします 水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】
2022年08月16日 
00:46:37 - 00:58:03
髪・服のリギング - Hair Clothes Rigging - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】

髪・服のリギング - Hair Clothes Rigging

【Blender 3.2】彼女、お借りします 水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】
2022年08月16日 
00:58:03 - 01:05:20
テクスチャ - Textures - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】

テクスチャ - Textures

【Blender 3.2】彼女、お借りします 水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】
2022年08月16日 
01:05:20 - 01:15:26
表情(Shape Keys) - Facial Expressions(Shape Keys) - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】

表情(Shape Keys) - Facial Expressions(Shape Keys)

【Blender 3.2】彼女、お借りします 水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】
2022年08月16日 
01:15:26 - 01:21:29
アウトライン - Outline---------------------------------------------------- - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】

アウトライン - Outline----------------------------------------------------

【Blender 3.2】彼女、お借りします 水原千鶴 3Dモデリング【Timelapse】
2022年08月16日 
01:21:29 - 01:22:38
オープニング - Opening - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】

オープニング - Opening

【Blender 3.2】彼女、お借りします 桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月30日 
00:00:00 - 00:00:36
素体のモデリング - Basic Body - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】

素体のモデリング - Basic Body

【Blender 3.2】彼女、お借りします 桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月30日 
00:00:36 - 00:13:20
请问 UV绘图的用的其他软件吗还是blend自带的? - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】

请问 UV绘图的用的其他软件吗还是blend自带的?

【Blender 3.2】彼女、お借りします 桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月30日 
00:01:20 - 01:40:10
素体のリギング - Body Rigging - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】

素体のリギング - Body Rigging

【Blender 3.2】彼女、お借りします 桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月30日 
00:13:20 - 00:16:58
髪のモデリング - Hair - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】

髪のモデリング - Hair

【Blender 3.2】彼女、お借りします 桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月30日 
00:16:58 - 00:38:34
顔のモデリング - Facial Parts - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】

顔のモデリング - Facial Parts

【Blender 3.2】彼女、お借りします 桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月30日 
00:38:34 - 00:44:13
服のモデリング - Clothes - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】

服のモデリング - Clothes

【Blender 3.2】彼女、お借りします 桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月30日 
00:44:13 - 01:12:01
髪・服のリギング - Hair Clothes Rigging - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】

髪・服のリギング - Hair Clothes Rigging

【Blender 3.2】彼女、お借りします 桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月30日 
01:12:01 - 01:19:33
テクスチャ - Textures - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】

テクスチャ - Textures

【Blender 3.2】彼女、お借りします 桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月30日 
01:19:33 - 01:28:26
表情(Shape Keys) - Facial Expressions(Shape Keys) - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】

表情(Shape Keys) - Facial Expressions(Shape Keys)

【Blender 3.2】彼女、お借りします 桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月30日 
01:28:26 - 01:37:49
アウトライン - Outline---------------------------------------------------- - 【Blender 3.2】彼女、お借りします  桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】

アウトライン - Outline----------------------------------------------------

【Blender 3.2】彼女、お借りします 桜沢墨 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月30日 
01:37:49 - 01:40:10
オープニング - Opening - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】

オープニング - Opening

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月16日 
00:00:00 - 00:00:24
素体のモデリング - Basic Body - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】

素体のモデリング - Basic Body

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月16日 
00:00:24 - 00:16:24
checkpoint - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】

checkpoint

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月16日 
00:00:57 - 01:10:11
素体のリギング - Body Rigging - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】

素体のリギング - Body Rigging

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月16日 
00:16:24 - 00:19:21
髪のモデリング - Hair - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】

髪のモデリング - Hair

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月16日 
00:19:21 - 00:30:56
顔のモデリング - Facial Parts - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】

顔のモデリング - Facial Parts

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月16日 
00:30:56 - 00:34:02
服のモデリング - Clothes - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】

服のモデリング - Clothes

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月16日 
00:34:02 - 00:46:25
髪・服のリギング - Hair Clothes Rigging - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】

髪・服のリギング - Hair Clothes Rigging

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月16日 
00:46:25 - 00:50:36
テクスチャ - Textures - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】

テクスチャ - Textures

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月16日 
00:50:36 - 01:01:12
表情(Shape Keys) - Facial Expressions(Shape Keys) - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】

表情(Shape Keys) - Facial Expressions(Shape Keys)

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月16日 
01:01:12 - 01:06:47
Toonシェーディング - Toon Shading - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】

Toonシェーディング - Toon Shading

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月16日 
01:06:47 - 01:08:02
アウトライン - Outline---------------------------------------------------- - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】

アウトライン - Outline----------------------------------------------------

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 白銀圭 3Dモデリング【Timelapse】
2022年07月16日 
01:08:02 - 01:10:11
オープニング - Opening - 【Blender 3.1】SPY×FAMILY  アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】

オープニング - Opening

【Blender 3.1】SPY×FAMILY アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月28日 
00:00:00 - 00:00:52
got any fbi knocking the doors ? - 【Blender 3.1】SPY×FAMILY  アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】

got any fbi knocking the doors ?

【Blender 3.1】SPY×FAMILY アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月28日 
00:00:02 - 01:27:51
素体のモデリング - Basic Body - 【Blender 3.1】SPY×FAMILY  アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】

素体のモデリング - Basic Body

【Blender 3.1】SPY×FAMILY アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月28日 
00:00:52 - 00:14:56
素体のリギング - Body Rigging - 【Blender 3.1】SPY×FAMILY  アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】

素体のリギング - Body Rigging

【Blender 3.1】SPY×FAMILY アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月28日 
00:14:56 - 00:18:17
髪のモデリング - Hair - 【Blender 3.1】SPY×FAMILY  アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】

髪のモデリング - Hair

【Blender 3.1】SPY×FAMILY アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月28日 
00:18:17 - 00:32:10
顔のモデリング - Facial Parts - 【Blender 3.1】SPY×FAMILY  アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】

顔のモデリング - Facial Parts

【Blender 3.1】SPY×FAMILY アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月28日 
00:32:10 - 00:35:18
服のモデリング - Clothes - 【Blender 3.1】SPY×FAMILY  アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】

服のモデリング - Clothes

【Blender 3.1】SPY×FAMILY アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月28日 
00:35:18 - 00:48:53
髪・服のリギング - Hair Clothes Rigging - 【Blender 3.1】SPY×FAMILY  アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】

髪・服のリギング - Hair Clothes Rigging

【Blender 3.1】SPY×FAMILY アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月28日 
00:48:53 - 00:59:03
テクスチャ - Textures - 【Blender 3.1】SPY×FAMILY  アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】

テクスチャ - Textures

【Blender 3.1】SPY×FAMILY アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月28日 
00:59:03 - 01:16:50
表情(Shape Keys) - Facial Expressions(Shape Keys) - 【Blender 3.1】SPY×FAMILY  アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】

表情(Shape Keys) - Facial Expressions(Shape Keys)

【Blender 3.1】SPY×FAMILY アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月28日 
01:16:50 - 01:25:35
アウトライン - Outline---------------------------------------------------- - 【Blender 3.1】SPY×FAMILY  アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】

アウトライン - Outline----------------------------------------------------

【Blender 3.1】SPY×FAMILY アーニャ 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月28日 
01:25:35 - 01:27:51
オープニング - Opening - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】

オープニング - Opening

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月17日 
00:00:00 - 00:00:17
素体のモデリング - Basic Body - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】

素体のモデリング - Basic Body

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月17日 
00:00:17 - 00:16:54
Would you mind shall what is this new method , 9:18 difference from normal one? - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】

Would you mind shall what is this new method , 9:18 difference from normal one?

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月17日 
00:03:00 - 01:09:46
What are the triangles for in  to 15:06 - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】

What are the triangles for in to 15:06

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月17日 
00:15:00 - 01:09:46
素体のリギング - Body Rigging - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】

素体のリギング - Body Rigging

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月17日 
00:16:54 - 00:20:04
髪のモデリング - Hair - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】

髪のモデリング - Hair

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月17日 
00:20:04 - 00:31:34
顔のモデリング - Facial Parts - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】

顔のモデリング - Facial Parts

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月17日 
00:31:34 - 00:35:45
服のモデリング - Clothes - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】

服のモデリング - Clothes

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月17日 
00:35:45 - 00:48:08
髪・服のリギング - Hair Clothes Rigging - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】

髪・服のリギング - Hair Clothes Rigging

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月17日 
00:48:08 - 00:51:22
テクスチャ - Textures - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】

テクスチャ - Textures

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月17日 
00:51:22 - 00:59:26
表情(Shape Keys) - Facial Expressions(Shape Keys) - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】

表情(Shape Keys) - Facial Expressions(Shape Keys)

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月17日 
00:59:26 - 01:05:14
Toonシェーディング - Toon Shading - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】

Toonシェーディング - Toon Shading

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月17日 
01:05:14 - 01:07:11
アウトライン - Outline---------------------------------------------------- - 【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい  四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】

アウトライン - Outline----------------------------------------------------

【Blender 3.1】かぐや様は告らせたい 四宮かぐや 3Dモデリング【Timelapse】
2022年06月17日 
01:07:11 - 01:09:46
オープニング - Opening - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

オープニング - Opening

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:00:00 - 00:00:27
頭のモデリング - Head - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

頭のモデリング - Head

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:00:27 - 00:03:30
上半身のモデリング - Upper Body - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

上半身のモデリング - Upper Body

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:03:30 - 00:05:14
下半身のモデリング - Lower Body - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

下半身のモデリング - Lower Body

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:05:14 - 00:06:23
脚のモデリング - Legs - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

脚のモデリング - Legs

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:06:23 - 00:07:13
oh hey, none of the crooked leg bullshit from his tutorial series. - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

oh hey, none of the crooked leg bullshit from his tutorial series.

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:06:25 - 01:02:05
腕のモデリング - Arms - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

腕のモデリング - Arms

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:07:13 - 00:07:49
手のモデリング - Hands - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

手のモデリング - Hands

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:07:49 - 00:10:13
足のモデリング - Feet - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

足のモデリング - Feet

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:10:13 - 00:11:14
tfw you fully model the toes just delete them later to change to feet to socks (, 38:16) - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

tfw you fully model the toes just delete them later to change to feet to socks (, 38:16)

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:10:39 - 01:02:05
耳のモデリング - Ears - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

耳のモデリング - Ears

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:11:14 - 00:13:04
髪のモデリング - Hair - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

髪のモデリング - Hair

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:13:04 - 00:20:27
角のモデリング - Horn - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

角のモデリング - Horn

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:20:27 - 00:20:56
顔のパーツのモデリング - Facial Parts - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

顔のパーツのモデリング - Facial Parts

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:20:56 - 00:23:03
アーマチュア設定 - Armature Settings - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

アーマチュア設定 - Armature Settings

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:23:03 - 00:24:00
衣服のモデリング - Clothes - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

衣服のモデリング - Clothes

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:24:00 - 00:36:16
please do this tutorial - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

please do this tutorial

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:34:27 - 01:02:05
尻尾, 靴のモデリング - Tail, Shoes - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

尻尾, 靴のモデリング - Tail, Shoes

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:36:16 - 00:38:51
リギング, ウェイトペイント - Rigging, Weight Painting - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

リギング, ウェイトペイント - Rigging, Weight Painting

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:38:51 - 00:44:54
テクスチャ・アニメ(Toon)シェーディング - Textures / Anime Toon Shading - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

テクスチャ・アニメ(Toon)シェーディング - Textures / Anime Toon Shading

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:44:54 - 00:53:48
表情(Shape Keys)作成 - Facial Expressions (Shape Keys) - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

表情(Shape Keys)作成 - Facial Expressions (Shape Keys)

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:53:48 - 00:59:24
アウトライン設定 - Outline Settings---------------------------------------------------- - 【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん  3Dモデリング【Timelapse】

アウトライン設定 - Outline Settings----------------------------------------------------

【Blender 2.93】メイドラゴン カンナちゃん 3Dモデリング【Timelapse】
2021年10月09日 
00:59:24 - 01:02:05