あたりからの、顔のノーマルマップをベイクする作業をされていますが、このときに作成しているのぺっとした顔のモックは、作る際の注意点とか形状の目安みたいなのはあるでしょうか?(00:49:38 - 01:07:07)
【Blender 2.93】鬼滅の刃 禰豆子 3Dモデリング【Timelapse】
mmCGチャンネル animetic
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