の時点で()もうすでにザラザラ感が消えてますが、私の場合はずっとザラザラしてます。パソコンのスペックが違うからでしょうか?私が使ってるパソコンはProcessor :AMD Ryzen 7 3800X 8-Core Processor,Display: NVIDIA GeForce GTX1660というやつです。何か対処法はありますでしょうか。教えてください。(00:16:32 - 00:31:47) - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

の時点で()もうすでにザラザラ感が消えてますが、私の場合はずっとザラザラしてます。パソコンのスペックが違うからでしょうか?私が使ってるパソコンはProcessor :AMD Ryzen 7 3800X 8-Core Processor,Display: NVIDIA GeForce GTX1660というやつです。何か対処法はありますでしょうか。教えてください。(00:16:32 - 00:31:47)
【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

久々の大ボリューム動画です!
毛はぬいぐるみとか動物だったり色々用途があると思うので、学習して損なしです!

みんなで毛を生やして、もふろうぜ!!
(Blenderのバージョンは3.0です)

【目次】
00:00 オープニング
00:55 作業開始
01:18 体を作ろう
04:15 目を作ろう
08:00 体に色をつけよう
09:28 毛を生やそう
...
久々の大ボリューム動画です!
毛はぬいぐるみとか動物だったり色々用途があると思うので、学習して損なしです!

みんなで毛を生やして、もふろうぜ!!
(Blenderのバージョンは3.0です)

【目次】
00:00 オープニング
00:55 作業開始
01:18 体を作ろう
04:15 目を作ろう
08:00 体に色をつけよう
09:28 毛を生やそう
15:18 毛の質感をつけよう
20:55 目の質感をつけよう
25:28 毛の細かい設定について
30:50 エンディング

■Tipsやキャラクターの3DCGモデルデータ配布中↓
https://tomstudio.fanbox.cc/

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※ゲームをしたり、カメラで写真を撮ったり、ギター弾いたり、イラストを描いたりと日々好きなことを適当に発信してます。

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##3DCG ##Blender
オープニング - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

オープニング

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:00:00 - 00:00:55
作業開始 - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

作業開始

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:00:55 - 00:01:18
体を作ろう - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

体を作ろう

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:01:18 - 00:04:15
あなたはラインが緑のラインに面してカットされていることを確認する必要があります - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

あなたはラインが緑のラインに面してカットされていることを確認する必要があります

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:01:49 - 00:31:47
からのmirrorをクリックしてももう半分が増えません😿 何か間違えているんでしょうか?バージョンは3.01を使ってます。すみません、もし原因がわかれば教えてください🥺よろしくお願いします。 - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

からのmirrorをクリックしてももう半分が増えません😿 何か間違えているんでしょうか?バージョンは3.01を使ってます。すみません、もし原因がわかれば教えてください🥺よろしくお願いします。

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:02:49 - 00:31:47
目を作ろう - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

目を作ろう

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:04:15 - 00:08:00
プラスキー(れ)とCtrlを押してもズームするだけなんですけどどうしたらいいでしょうか? - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

プラスキー(れ)とCtrlを押してもズームするだけなんですけどどうしたらいいでしょうか?

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:05:26 - 00:31:47
( ~)ぐらいから見ていただくと丁度良いかと思います!https://youtu.be/9E5u4H0u_fI - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

( ~)ぐらいから見ていただくと丁度良いかと思います!https://youtu.be/9E5u4H0u_fI

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:06:00 - 00:31:47
体に色をつけよう - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

体に色をつけよう

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:08:00 - 00:09:28
毛を生やしたいキャラクターを既に自分で作っている方は、最初はすっ飛ばして  ~の視聴でも問題ないです! - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

毛を生やしたいキャラクターを既に自分で作っている方は、最初はすっ飛ばして ~の視聴でも問題ないです!

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:09:28 - 00:31:47
毛を生やそう - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

毛を生やそう

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:09:28 - 00:15:18
\フワアオ/ - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

\フワアオ/

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:10:43 - 00:31:47
毛の質感をつけよう - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

毛の質感をつけよう

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:15:18 - 00:20:55
の時点で()もうすでにザラザラ感が消えてますが、私の場合はずっとザラザラしてます。パソコンのスペックが違うからでしょうか?私が使ってるパソコンはProcessor :AMD Ryzen 7 3800X 8-Core Processor,Display: NVIDIA GeForce GTX1660というやつです。何か対処法はありますでしょうか。教えてください。 - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

の時点で()もうすでにザラザラ感が消えてますが、私の場合はずっとザラザラしてます。パソコンのスペックが違うからでしょうか?私が使ってるパソコンはProcessor :AMD Ryzen 7 3800X 8-Core Processor,Display: NVIDIA GeForce GTX1660というやつです。何か対処法はありますでしょうか。教えてください。

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:16:32 - 00:31:47
ココでプリンシブルヘアーBSDFが出ない原因って何でしょうか...? - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

ココでプリンシブルヘアーBSDFが出ない原因って何でしょうか...?

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:17:30 - 00:31:47
のプリンシブルヘアーでカラーを変えても毛の色がずっと真っ黒で変えることができません‥なにが原因なのでしょうか? - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

のプリンシブルヘアーでカラーを変えても毛の色がずっと真っ黒で変えることができません‥なにが原因なのでしょうか?

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:17:50 - 00:31:47
目の質感をつけよう - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

目の質感をつけよう

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:20:55 - 00:25:28
毛の細かい設定について - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

毛の細かい設定について

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:25:28 - 00:30:50
エンディング - 【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】

エンディング

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
2022年01月22日 
00:30:50 - 00:31:47
00:00:11 - 00:00:14: ブーフgoo7 00:00:17 - 00:00:18: はいどうもともです 00:00:18 - 00:00:22: いやお久しぶりですなんかね毎回お久し 00:00:22 - 00:00:24: ぶりって言ってる気がするんですけど 00:00:24 - 00:00:25: 今日はですね 00:00:25 - 00:00:30: 最近僕がハマってる家の作り方そうこの 00:00:30 - 00:00:34: もふもふの作り方を解説していこうかなと 00:26:01 - 00:26:02: 思います 00:00:35 - 00:00:37: 排泄って言うほどね僕も区らしくないん 00:00:37 - 00:00:42: ですけどこんくらいの今写ってる鯨 00:00:42 - 00:00:44: うぢらちゃんですねくじらちゃんぐらいの 00:00:44 - 00:00:47: クオリティは出せるのでよかったら最後 00:00:47 - 00:00:50: まで見てってくださいできるだけね初心者 00:00:50 - 00:00:53: の人でも楽しめるように作っていこうかな 00:00:53 - 00:00:55: と思います 00:00:55 - 00:00:58: まずねブレンダーを立ち上げてもらってデ 00:00:58 - 00:01:00: フォールトのキューブがあると思うんです 00:01:00 - 00:01:03: けどこれをそのまま使っていこうと思い 00:01:03 - 00:01:08: ますで一番清洲と正面向くので正面向けて 00:01:08 - 00:01:11: もらってでまぁこう 00:01:11 - 00:01:14: この四角い箱にそのまんま機を生やしても 00:01:14 - 00:01:15: いいんですけど 00:01:15 - 00:01:17: せっかくなのでちょっと簡単な 00:01:17 - 00:01:21: キャラクターを作りたいと思いますそっち 00:01:21 - 00:01:23: の方がね可愛くなるんで 00:01:23 - 00:01:25: でまぁなんかすでに毛を生やしたい 00:01:25 - 00:01:28: キャラクターがある人を持っている人とか 00:01:28 - 00:01:31: アマボクのズボラシリーズを見てくれた人 00:01:31 - 00:01:35: はその鳥とかに生やしてもらっても大丈夫 00:01:36 - 00:01:39: キャラクターがない人は一緒に作っていき 00:01:39 - 00:01:42: ましょうんでどうしようかな編集モードた 00:01:42 - 00:01:46: 武器いで編集モードにてもらってほんと 00:01:46 - 00:01:49: ロールラス rt でループカットを挿入 00:05:38 - 00:05:40: します 00:01:50 - 00:01:53: ここですね中央に来るように左クリック1 00:01:53 - 00:01:55: 回を知って 00:01:55 - 00:01:57: でどこに入れますかみたいな状態になるん 00:01:57 - 00:02:00: ですけどこれは右クリキャンセルして中央 00:02:00 - 00:02:03: に来るように設定してくださいコレなに 00:02:03 - 00:02:05: しようとしているのかっていうとまず半分 00:02:06 - 00:02:10: に入ろうと思いますこの四角い級で 00:02:10 - 00:02:11: エットっ 00:02:11 - 00:02:14: うち左半分を選択したいんですけどこの 00:02:14 - 00:02:18: 状態で選択すると後ろ側が選択されてない 00:05:04 - 00:05:05: んですね 00:02:19 - 00:02:22: んでへめんどくさいんですけどオットーか 00:02:22 - 00:02:27: 表紙を切り替えを押してもらって 00:02:27 - 00:02:31: で後ろ側も選択できるようにしますで x 00:02:31 - 00:02:35: キーで頂点どすと会い今オブジェクト 00:02:35 - 00:02:39: モードに戻ったんですけどここですね 00:02:39 - 00:02:43: 半分になりましたこの状態で 00:02:43 - 00:02:45: スパナまあ modifier から 00:02:45 - 00:02:48: ボディファイアーを入力じゃないボディ 00:02:48 - 00:02:50: ファイアを追加 00:02:50 - 00:02:54: ミラーって押すとえっと1個の頂点を 00:02:54 - 00:02:57: 動かすと反対側も一緒に動くようになるん 00:02:57 - 00:03:01: ですねこれで3番キーで面選択して 00:03:01 - 00:03:04: くださいでボックスの下があーから足を 00:03:04 - 00:03:08: 生やしたいと思います下の面を選択して 00:03:08 - 00:03:10: で愛知 00:03:10 - 00:03:14: b 面を挿入できるんで適当なところで 00:03:14 - 00:03:17: 止めてもらって左クリックで各て 00:03:17 - 00:03:21: でまだ選択されていると思うんでこの面を 00:03:21 - 00:03:24: 中の綿を選択した状態でいいキーで 00:03:24 - 00:03:28: 押し出しますこれが足ですねこの辺は好き 00:03:28 - 00:03:30: な長さにしてもらってもいいです 00:03:30 - 00:03:32: ile キャラクターにしたい場合は下に 00:03:32 - 00:03:34: b いって引っ張ってもらってもいいです 00:03:35 - 00:03:38: 僕は結構足短いほうが可愛いと思うので 00:03:38 - 00:03:41: 短めにしますもうなんかキャラクターっ 00:03:41 - 00:03:42: ぽいですよね 00:03:42 - 00:03:45: 今こう横幅めちゃめちゃぷ暑いんで s 00:03:45 - 00:03:50: キーで y 軸の方向にキュート潰して 00:03:50 - 00:03:51: あげますこんな感じ 00:03:51 - 00:03:54: 今角ばってであんまりかわいくないので 00:03:54 - 00:03:57: 無理 fireサブディビジョンサービス 00:03:57 - 00:03:59: を追加します 00:03:59 - 00:04:03: これでキャラクターの体は完成です今この 00:04:03 - 00:04:06: 見た目がありパリってなってるんで右 00:04:06 - 00:04:09: クリックスムーズシェードでなめらかにし 00:04:09 - 00:04:11: てあげてください 00:04:11 - 00:04:13: もうなんか派はいいですよね 00:04:13 - 00:04:15: でこいつに 00:04:15 - 00:04:17: 上を追加したいと思います 00:04:17 - 00:04:20: shift +柄メッシュから 00:04:20 - 00:04:24: uvq を選択してくださいで作ったら 00:04:24 - 00:04:28: ここの uv のセグメントを16にし 00:04:28 - 00:04:32: ますこれ分割ですね別に32のままでも 00:04:32 - 00:04:34: いいんですけどちょっと変だしておきます 00:04:34 - 00:04:38: でこいつを上に引っ張ります g キーで 00:04:38 - 00:04:41: 上に引っ張ってで目玉にしちゃいますね 00:04:41 - 00:04:42: これを 00:04:42 - 00:04:47: 8マテリアルを設定してをです猫地球儀の 00:04:47 - 00:04:51: まあからマテリアルプロパティー新キーで 00:04:51 - 00:04:54: えっと今何も変わってないんですけど 00:04:54 - 00:04:58: z旗マテリアルプレビューってやるとこの 00:04:58 - 00:05:00: マテリアルの状態が見えるようになるので 00:05:00 - 00:05:04: 色決めてあげると質感がわかるようになる 00:05:06 - 00:05:11: 8この白目の状態に人入って編集モードを 00:05:11 - 00:05:15: ですねた武器練習モードに入って一番キー 00:05:15 - 00:05:19: で頂点を選択する一番上の頂点を選択して 00:05:19 - 00:05:22: control +キーでこの放射状に 00:05:22 - 00:05:25: 選択範囲を広げてくれるんですねオレンジ 00:05:25 - 00:05:27: になっているところが選択されていると 00:05:27 - 00:05:29: いうちょっと 00:05:29 - 00:05:32: でまぁ苦労目にしたい部分を選択して 00:05:32 - 00:05:34: くださいちっちゃい黒目が好きな方はこれ 00:05:34 - 00:05:36: くらいでも 00:05:36 - 00:05:38: とかを決めの方が好きなんでこれくらいに 00:05:40 - 00:05:42: で arterial をもう1個追加し 00:05:42 - 00:05:46: ますこれが白目ですねお城光 00:05:46 - 00:05:49: 人に名前付けておくとわかりやすいです 00:05:49 - 00:05:53: で+キーをですねポニー何か一個追加され 00:05:53 - 00:05:57: ている感じが出たら新規マテリアルぽれー 00:05:57 - 00:06:01: の名前をプロにしましょうベースから 00:06:01 - 00:06:04: いじりますプロにしますね 00:06:04 - 00:06:07: まだ変わってないこれまだマテリアル 00:06:07 - 00:06:09: 代わり当たってないんで変わってないん 00:06:09 - 00:06:11: ですけどこれに割り当てとスト 00:06:11 - 00:06:15: はいどうでしょうか綺麗な女が出来ました 00:06:15 - 00:06:19: ねこの辺もズボラシリーズで解説している 00:06:19 - 00:06:22: ので難しい方はそっちを見てみてくださ 00:06:22 - 00:06:23: いって 00:06:23 - 00:06:25: こいつもありパリってなってるんで 00:06:25 - 00:06:29: スムーズシェードで柔らかくします今目が 00:06:29 - 00:06:31: とんでもなくデカイのとめちゃめちゃ上 00:06:31 - 00:06:34: むいちゃってるんで回転しましょうこれ 00:06:34 - 00:06:38: 回転ツールでコントロールをしながら回転 00:06:38 - 00:06:42: すると5度ずつかな確か5度ずつ回転する 00:06:42 - 00:06:44: んですこれで正面向けてあげて 00:06:44 - 00:06:48: これスケール2 s キー p って 00:06:48 - 00:06:50: wald ちっちゃくなりますでしたに 00:06:50 - 00:06:52: 持っていく 00:06:52 - 00:06:56: 正面にもビク一つ目が好きな方はこのまま 00:06:56 - 00:07:00: でもいいんですけど僕は2つの目にしよう 00:07:00 - 00:07:02: と思うんで 00:07:02 - 00:07:06: 右側にちょっと移動してこいつにもミラー 00:07:06 - 00:07:09: モディファイアを追加します 00:07:09 - 00:07:13: 追加するけど変わんないんですねこれ 00:07:13 - 00:07:14: ミラーされてないじゃん 00:07:14 - 00:07:17: 思いますよ僕も今思ってます 00:07:17 - 00:07:19: このミラーオブジェクトっていうのを 00:07:19 - 00:07:22: スポイトマークミラーオブジェクトの 00:07:22 - 00:07:25: スポイトマークを選択してこれさっき作っ 00:07:25 - 00:07:30: た体を選択するとこいつ基準にミラーする 00:07:30 - 00:07:32: ようになるんですよだから片方動かすと 00:07:32 - 00:07:35: 反対1を動くんですねこれで好きな位置に 00:07:35 - 00:07:38: 眼を守ってあげてください 00:07:38 - 00:07:40: 高めの位置にしてもいいし 00:07:40 - 00:07:43: めっちゃ下にあってもいいしんなら面 00:07:43 - 00:07:46: めちゃくちゃ小さくても可愛いし 00:07:46 - 00:07:49: 好きな位置に持ってきてあげてください僕 00:07:49 - 00:07:52: はこの辺に持ってきますちょっとしたより 00:07:52 - 00:07:55: だと幼く見えてかわいいですよね 00:07:55 - 00:07:59: 関食い込ませたよこれぐらいで体にもまあ 00:07:59 - 00:08:02: てリアルを設定してあげてくださいこれ 00:08:02 - 00:08:03: からーたーーー 00:08:03 - 00:08:05: 好きな色でいいです 00:08:05 - 00:08:06: 何色にしようかな 00:08:06 - 00:08:08: 青可愛いですね 00:08:08 - 00:08:11: まあ僕が青好きなだけなんですけど入って 00:08:11 - 00:08:14: 結局オレンジにしましたこれでねちょっと 00:08:14 - 00:08:17: もうちょっとキャラクター滑らかにします 00:08:17 - 00:08:20: かカクカクってなっているのは分割数が 00:08:20 - 00:08:23: 足りてないので分割数を増やしますここの 00:08:23 - 00:08:28: ディファイあのさっき追加した俺細分化 00:08:28 - 00:08:30: これですねサブディビジョンさあです 00:08:30 - 00:08:33: のゆうぽうとのレベルスを 00:08:33 - 00:08:37: にしましょうするとなんと滑らかになるん 00:08:37 - 00:08:38: ですね 00:08:38 - 00:08:40: なんか足きもい 00:08:40 - 00:08:43: 俺細分化-9ボディファイアのこの 00:08:43 - 00:08:47: ちょんちょん逆三角形みたいなやつ押すと 00:08:47 - 00:08:49: これはもリヴァイアが適用した状態の 00:08:49 - 00:08:52: モデルをそのまま編集できるようになるん 00:08:52 - 00:08:55: でこれで形変えるといいかもですね 00:08:55 - 00:08:57: これなんか可愛い 00:08:57 - 00:09:00: タコみたいな以下館 00:09:00 - 00:09:02: ちょっと何か足がキモいんで根元ちょっと 00:09:02 - 00:09:04: だけ膨らませますこの辺はもうこだわり 00:09:04 - 00:09:08: たい人はこだわっちゃって気にならない人 00:09:08 - 00:09:11: は次のステップに行きましょう 00:09:11 - 00:09:12: ハワイなんか 00:09:12 - 00:09:14: はみたいっ 00:09:14 - 00:09:17: はいもう何ならね型なくても可愛いじゃん 00:09:17 - 00:09:19: っていう思うんですけどこれで完成にし 00:09:19 - 00:09:22: ちゃおうかなと思いたいんですが 00:09:22 - 00:09:25: 木をあやしていきますはいここからやっと 00:09:25 - 00:09:29: ですね待ちにまった毛を生やす工程にあり 00:09:29 - 00:09:31: ますキャラクターが既にある人はここから 00:09:31 - 00:09:34: 始めてくださいでこれミラー 00:09:34 - 00:09:37: modifier があると気がおかしい 00:09:37 - 00:09:40: ことになっちゃうんでこれ適用しておいて 00:09:43 - 00:09:45: na キーを押してここにスケールって 00:09:45 - 00:09:48: あると思うんですけどアイテム助けるここ 00:09:48 - 00:09:51: に市以外の数字が入っててもちょっと 00:09:51 - 00:09:54: おかしくなるんでこれさっきこの縮小した 00:09:54 - 00:09:58: 時にできた変な数値を1にしてあげたいと 00:10:00 - 00:10:02: これを基準にするよっていうことですね 00:10:02 - 00:10:05: これを1とするよっていうこの 00:10:05 - 00:10:08: control + a キーで適用って 00:10:08 - 00:10:11: 出てくるんですけどこれのスケールを適用 00:10:11 - 00:10:14: してあげると市になりますこれで正しい 00:10:14 - 00:10:19: 状態で気を計算してくれるはずなのでから 00:10:19 - 00:10:20: 進めていきましょう 00:10:20 - 00:10:24: これが下準備ですね変な盛合やは適用して 00:10:24 - 00:10:27: おくとスケールを1にしておくでこれ毛を 00:10:27 - 00:10:30: 生やす時はパーティクルプロパティ 00:10:30 - 00:10:31: これをしてください 00:10:31 - 00:10:35: でプラス値をして article 00:10:35 - 00:10:38: システムってのが出来ますこれが気になる 00:10:38 - 00:10:43: やつですねパサパサの下でヘアーを選択 00:10:44 - 00:10:49: これで毛が生えますまあ簡単に説明すると 00:10:49 - 00:10:53: 数これ家の数ですねそのまんま1万とかに 00:10:53 - 00:10:55: したら1万本入るわけですよ設けで埋もれ 00:10:55 - 00:10:58: てキャラクター見えないですね汗に戻して 00:10:58 - 00:11:00: おきましょう 00:11:00 - 00:11:04: ヘアー社長これ長さですねこれを短くする 00:11:04 - 00:11:06: とうおおー 00:11:07 - 00:11:09: google アシスタント起動したよ 00:11:09 - 00:11:10: こわいこわいこわい 00:11:10 - 00:11:12: クリしたーー 00:11:12 - 00:11:14: 今深夜にね収録してるんですけど急に 00:11:14 - 00:11:17: スマホシャベルのほんと怖いんでやめて 00:11:17 - 00:11:20: ほしいなあーびっくりした 00:11:20 - 00:11:22: でどこまで説明しましたっけ 00:11:22 - 00:11:25: ヘアッ釣果ヘアの長さこれ 00:11:25 - 00:11:29: 短くすると短くじゃない通知を低くすると 00:11:29 - 00:11:33: 短くなりますかわいいこれでいい 00:11:33 - 00:11:35: 逆にロン毛が好きな人は 00:11:35 - 00:11:38: もうめちゃくちゃ長くしたってください 00:11:38 - 00:11:40: ちょっと短め 00:11:40 - 00:11:43: しようかなぐらいも可愛いです 00:11:43 - 00:11:45: もう可愛いことはないか 00:11:45 - 00:11:48: でまぁ戦でとりあえず進めましょう 00:11:48 - 00:11:50: これねでもそんなイジるとこないんですよ 00:11:51 - 00:11:52: ね実は 00:11:52 - 00:11:56: で後面白い設定といったらこれから来 00:11:56 - 00:11:57: パーティクルを 00:11:57 - 00:12:00: シンプルとほかンってあるんですけど僕は 00:12:00 - 00:12:03: よく保管ってのを使ってますこれ何かって 00:12:03 - 00:12:04: いうと 00:12:04 - 00:12:06: 家の間を補完してくれるまあそのまんま 00:12:06 - 00:12:10: ですよね表示数この数値を上げると毛と毛 00:12:10 - 00:12:13: の間を補完してくれる数が増えていきます 00:12:13 - 00:12:16: 100とかにすると思う持っふむ方なん 00:12:16 - 00:12:19: ですよこれめっちゃ数字あげると重たく 00:12:19 - 00:12:22: なるんで出来れば小さい数字で進めていっ 00:12:22 - 00:12:26: て最終的に書き出すときに 00:12:26 - 00:12:29: 大きい数字で計算してあげると良いです 00:12:29 - 00:12:32: このレンダリング数っていうのが最終的に 00:12:32 - 00:12:33: 計算するときの 00:12:33 - 00:12:36: まずまあ同じぐらいにしていると同じ 00:12:36 - 00:12:39: ぐらいというか基本的に同じはずにして 00:12:39 - 00:12:41: おくといいと思います 00:12:41 - 00:12:44: ここの長さも一緒 00:12:44 - 00:12:47: 僕はここは偉人ないですね長さはここで 00:12:47 - 00:12:50: 決めちゃう家の数2通り増やす方法がある 00:12:50 - 00:12:53: んでこっちの数をシンプルに増やすか保管 00:12:53 - 00:12:55: の数を増やすかややこしいんですけど 00:12:55 - 00:12:58: ちょっと感じが変わってくるのでこれは見 00:12:58 - 00:13:01: ながら調整していってみてくださいあと 00:13:01 - 00:13:07: 集結これも面白いです毛先をキュッと毛束 00:13:07 - 00:13:10: を作ってくれるんですよこれ今数が少ない 00:13:10 - 00:13:13: からなんかスケスケになってますけど 00:13:13 - 00:13:16: 例えば保管の数を50とかにするとすごい 00:13:16 - 00:13:20: みてくださいこの毛束感 00:13:20 - 00:13:23: ワックスでガチガチに固めた部屋とか作れ 00:13:23 - 00:13:26: ちゃうんですよねうわなんか下半身スゴ 00:13:26 - 00:13:29: だいたいこれは作りたいものにもよるん 00:13:29 - 00:13:33: ですけどある程度集結した方が見た目的に 00:13:33 - 00:13:36: 良くなるかなぁと思います大体の動物って 00:13:36 - 00:13:39: ねある程度の毛束があると思ってもの久々 00:13:39 - 00:13:42: の収録なんでしたが回んないペタばつくり 00:13:42 - 00:13:46: ました後荒さとかも面白いですねこれは 00:13:46 - 00:13:49: ケニーなんかランダム感を与えてくれる 00:13:49 - 00:13:52: 機能なんですけど例えばこの均一 00:13:52 - 00:13:55: 均一さを崩してくれますねやりすぎると 00:13:55 - 00:13:58: 気持ち悪いんでー小さめの数字で良いと 00:13:58 - 00:14:02: 思いますこのマヨの荒さとかサイズも粗さ 00:14:02 - 00:14:05: のま感覚というかう数値低くすると細く 00:14:05 - 00:14:08: なりますね粗さがうち低いほうが多分いい 00:14:08 - 00:14:11: 感じになるもう何か良くないですか 00:14:11 - 00:14:14: コロッケみたいな可愛い 00:14:14 - 00:14:17: 名食い込んだよな女食い込んでる場合は 00:14:17 - 00:14:20: 出してあげましょうよあが可愛い 00:14:20 - 00:14:23: 版ボコボコじゃーんって雨ボコボコにし 00:14:23 - 00:14:27: たくないよって方は金5を 00:14:29 - 00:14:32: アラートで毛流れ整えましょう 00:14:32 - 00:14:35: あと終端とかまぁ本当にいろんな 00:14:35 - 00:14:37: パラメーターがあるんですけど 00:14:37 - 00:14:40: この貴一とサイズさえ押さえておけば本当 00:14:40 - 00:14:43: にあとは微調整したい場合のパラメーター 00:14:43 - 00:14:45: とかだったりするんでもうファンもファニ 00:14:45 - 00:14:48: したいときは 00:14:48 - 00:14:52: 終結がランダムの数値を上げるとかねもう 00:14:52 - 00:14:54: ファモファになります 00:14:54 - 00:14:57: ちょっとランダム上げときますかかわいい 00:14:58 - 00:15:00: 嘘戻します 00:15:00 - 00:15:03: まあとりあえずこれでいきましょう 00:15:03 - 00:15:06: ちょっと短くしようかなぐらいで気の流れ 00:15:06 - 00:15:10: 方とかも帰れるんですけど一旦これで進め 00:15:10 - 00:15:13: ましょうこのってフォルトの状態で 00:15:13 - 00:15:16: 一旦レンダリングしてみますかここからね 00:15:16 - 00:15:19: テンション上がる工程だと思います 00:15:20 - 00:15:24: z旗レンダーにしてくださいでライトが 00:15:24 - 00:15:27: 多分置いてあると思うんですけどない方は 00:15:27 - 00:15:31: shift +偉いとからポイントライト 00:15:31 - 00:15:35: を生成して適当な位置に持ってきてあげて 00:15:37 - 00:15:38: 1000ぐらい 00:15:38 - 00:15:42: カルって500ぐらいでもいいかお好みで 00:15:42 - 00:15:46: でいつもの正面のライトと shift + 00:15:46 - 00:15:50: d で8ライト複製して後ろに持ってきて 00:15:50 - 00:15:55: あげます正面と後ろに頭ぐらいあれば 00:15:55 - 00:15:57: 入るんじゃないかなって感じですね 00:15:57 - 00:16:01: 今何か気がかりっかりなので 00:16:01 - 00:16:04: レンダーエンジンを再クルスに変えます 00:16:04 - 00:16:09: これはこれで出力すると結構気がいい感じ 00:16:09 - 00:16:12: に見えますでえっと西栗栖野デバイスの 00:16:12 - 00:16:16: cpu を gpu 演算にすると計算が 00:16:16 - 00:16:18: 速くなります 00:16:18 - 00:16:20: ただこの辺は阿蘇今のスペックによって 00:16:20 - 00:16:24: 結構計算する速度とかが変わってくるんで 00:16:24 - 00:16:28: 重たいて方は毛の本数を減らしてあげると 00:16:28 - 00:16:31: いいと思いますででノイズの依存にして 00:16:31 - 00:16:32: おくことで 00:16:32 - 00:16:34: なんかノイズを除去してくれるんですね 00:16:34 - 00:16:38: めっちゃ速くなるすごいなーなんかで今 00:16:38 - 00:16:40: ケニー全く 00:16:40 - 00:16:43: 毛の質感がすごいマットなんですよこれを 00:16:43 - 00:16:46: への質感を決めてあげたいと思いますこの 00:16:46 - 00:16:47: マテリアルプロパティ 00:16:47 - 00:16:51: 今体のマテリアルを作ったと思うんです 00:16:51 - 00:16:53: けどここにもう一個 00:16:53 - 00:16:58: マテリアルをつくってでけ 00:16:58 - 00:17:00: k マテリアの作りましょう 00:17:00 - 00:17:04: 右上のウィンドウをピーって引っ張って 00:17:04 - 00:17:07: ウィンド複製して上げて俺 00:17:07 - 00:17:11: シェーダエディターを開きますで今俺ない 00:17:11 - 00:17:15: ここが気になっていることを確認できたら 00:17:15 - 00:17:18: アプリん渋る bsd 最初に刺さってる 00:17:19 - 00:17:21: マテリアルは消しちゃいますで shift 00:17:21 - 00:17:26: + a キーで英世だープリン渋るヘアー 00:17:28 - 00:17:30: これをサーフェイスにつなげてあげます 00:17:30 - 00:17:32: まだ変わってないんですよねこれでこの 00:17:32 - 00:17:36: 身体を選択してさっきの毛を設定してた 00:17:37 - 00:17:38: パーティクルシステム 00:17:38 - 00:17:40: particle プロパティからバーキ 00:17:40 - 00:17:42: くるシステム 00:17:42 - 00:17:45: これレンダーの今パすっのした 00:17:45 - 00:17:47: material 体になってると思うん 00:17:47 - 00:17:51: ですけどこれ気を選択してあげてください 00:17:51 - 00:17:54: 何が起こっているかっていうと今 k 00:17:54 - 00:17:58: material が気に設定されました 00:17:58 - 00:18:00: 甘えよく見るとちょっとツヤが出てるん 00:18:00 - 00:18:04: ですよわかりづらいんこれここのカラーを 00:18:04 - 00:18:07: 変える事で絵の色が変えます明るくした方 00:18:07 - 00:18:11: が家は透明感があっていいですよねまあ体 00:18:11 - 00:18:15: と同じ近い色にしてあげると違和感なく 00:18:15 - 00:18:18: いいいい感じになると思います 00:18:18 - 00:18:21: この粗さを低い数値にしてあげると 00:18:21 - 00:18:24: つやっつやになるんです逆に数値を高く 00:18:24 - 00:18:28: するとちょっと固めの気になりますこっち 00:18:28 - 00:18:32: のほうがいいですね0.6どっかその辺が 00:18:32 - 00:18:35: 使いやすいかなと思いますでこれ天使のは 00:18:35 - 00:18:37: の粗さあんま違いわかんないんですけど 00:18:37 - 00:18:40: これは見ながら調整してあげてください 00:18:41 - 00:18:43: だいたい粗さと同じぐらいの数値でいいと 00:18:43 - 00:18:46: 思いますねこれランダムな荒さも 00:18:46 - 00:18:49: ちょっとだけ上げてあげましょう出てにと 00:18:51 - 00:18:54: 毛の感じがリアルになってきましたね 00:18:54 - 00:18:58: 今まだ毛束が細すぎるというか硬すぎるん 00:18:58 - 00:19:02: ちょっと細かい設定をしていきましょう 00:19:02 - 00:19:06: この集結してる部分が一つ一つ毛束になっ 00:19:06 - 00:19:09: てると思うんですけどこれか 00:19:09 - 00:19:11: 1にするとわかりやすいですね 00:19:11 - 00:19:14: これ保管の数値を上げても 00:19:14 - 00:19:17: ここの毛束が数増えないんですよねこれ 00:19:17 - 00:19:21: どうやって増やしていくかって言うと俺数 00:19:21 - 00:19:27: を増やすとなんと毛束の数が増えるんです 00:19:27 - 00:19:30: よ何で国はいつもこの数値を上げて毛束を 00:19:30 - 00:19:32: 増やして 00:19:33 - 00:19:36: ちょっと集結調整しつつ 00:19:36 - 00:19:40: 0.8とか表示す今ちょっと多いんで10 00:19:40 - 00:19:41: とかにしておきましょうか 00:19:41 - 00:19:44: 多分重たくなりますよねこれあげている 00:19:44 - 00:19:48: 20くらいかなさっきより毛束が細くなり 00:19:48 - 00:19:51: ましたね集約もちょっと下げるレッドさん 00:19:51 - 00:19:53: とかをファサファサ 00:19:53 - 00:19:56: この辺は見ながらでも良いですし重たい方 00:19:56 - 00:20:00: はソリッドモードで練習すると軽いと思う 00:20:00 - 00:20:04: んで最終的にまたレンダーでちょっと水っ 00:20:04 - 00:20:06: 基本はソリッドモードで編集とかでいいと 00:20:06 - 00:20:09: 思います僕は動画的に見やすい 00:20:09 - 00:20:12: レンダーでやっちゃいますねもうだいぶ 00:20:12 - 00:20:14: ぬいぐるみっぽくないですかぬいぐるみっ 00:20:14 - 00:20:18: ていうかねぐるみじゃないは何動物 00:20:19 - 00:20:22: まあヘアーの長さとかうわぁかわいっ 00:20:22 - 00:20:25: ねちょっと長いほうがかわいいですね 00:20:25 - 00:20:28: こんぐらいでまだ毛束感が強いところが 00:20:28 - 00:20:29: あるんで 00:20:29 - 00:20:33: ランダムの数ちょっと上げて 00:20:33 - 00:20:36: 0.06とかかなだいぶ馴染んだんじゃ 00:20:36 - 00:20:37: ないですか 00:20:37 - 00:20:40: 東予これめっちゃ可愛いんじゃないですか 00:20:41 - 00:20:42: で今目がちょっと 00:20:42 - 00:20:45: パリパリってしてるんでこいつにもさっき 00:20:45 - 00:20:47: 適用してた 00:20:47 - 00:20:50: サブディビジョンサービスを追加して 00:20:50 - 00:20:52: 滑らかにしてあげます 00:20:52 - 00:20:55: でこの女のマテリアルもついでに設定し 00:20:55 - 00:20:57: ちゃいましょうか 00:20:57 - 00:21:00: 女をねちょっとリアルにしたいともう少し 00:21:00 - 00:21:03: 柔らかい感じにしたいと思います 00:21:03 - 00:21:06: サブサーフェイスっていうのを違うまずね 00:21:06 - 00:21:10: スロットに今黒目になってる方が多いと 00:21:10 - 00:21:13: 思うんですけどこれ白目してあげて 00:21:13 - 00:21:16: くださいでサブサーフェイスお礼て家に 00:21:16 - 00:21:19: 上げますちょっとマテリアル設定するとき 00:21:19 - 00:21:22: に気が重いよって方はこれより fire 00:21:22 - 00:21:25: プロパティのパーティクルシステムのこの 00:21:25 - 00:21:27: ディスプレイみたいなマークをクリックし 00:21:27 - 00:21:31: てオフにしておくかもう体を非表示 hq 00:21:31 - 00:21:34: 立証神できるんで表示にしておいて 00:21:35 - 00:21:37: オフにしておくのがいいですね 00:21:37 - 00:21:40: サブサーフェイスの数値を0.1にして 00:21:40 - 00:21:42: サブサーフェイスカラーをチップを色にし 00:21:42 - 00:21:45: ますこのぐらいラメの赤これで 00:21:45 - 00:21:49: サブサーフェイスを上げると透明感この組 00:21:49 - 00:21:51: っぽさが出るんですねこれで柔らかい表現 00:21:52 - 00:21:55: ができます黒目も同様に 00:21:55 - 00:21:58: あーなんか黒くなっちゃった俺スロット日 00:21:58 - 00:22:03: から労務選択して黒目のこのへんなテカリ 00:22:03 - 00:22:05: いらないんでスペキュラ消します 00:22:05 - 00:22:10: うそうそうですね来られる粗さを0で悦 00:22:10 - 00:22:13: やっちゃあのクロムになりますこれで 00:22:13 - 00:22:15: ハイライトが入るようになりますねこの 00:22:15 - 00:22:18: ライトがある位置にハイライトができる 00:22:18 - 00:22:21: ようになりますで白目に戻って 00:22:21 - 00:22:24: サブサーフェイスの感じはもっとプラス 00:22:24 - 00:22:27: チックっぽ様がいいよって方は粗さこれも 00:22:27 - 00:22:31: 黒目と同様に0にしてあげてつやっつやの 00:22:31 - 00:22:33: 状態にしてもいいですしじゃなくてもいい 00:22:35 - 00:22:38: 雨はこんなもんでいいかなちょっと小さく 00:22:38 - 00:22:43: しようかなでこれ目回転してあげるとより 00:22:43 - 00:22:45: 目にしてあげるとちょっと可愛いんでこれ 00:22:45 - 00:22:49: ね回転ツールで z軸にちょっと内側に 00:22:49 - 00:22:52: よってより目にしましょうかわいい 00:22:52 - 00:22:54: 上抜いてでもいいですねカワイイのが 00:22:54 - 00:22:58: キュート明日メットんだも可愛いした向か 00:22:58 - 00:23:02: せようかなちょっとだけねあー可愛い系ら 00:23:02 - 00:23:05: かわいいまでもせっかくなんでね k 作っ 00:23:05 - 00:23:07: たんで計を表示します 00:23:07 - 00:23:10: うわあああそこ食いも悲鳴あげてますね 00:23:10 - 00:23:13: 決定本当もたいんですよなんでできるだけ 00:23:13 - 00:23:17: えっと本数は少ない状態で 00:23:17 - 00:23:20: 調整していくのが良いと思います最終的に 00:23:20 - 00:23:22: ねこれでイクって言う 00:23:22 - 00:23:24: 決めたときに 00:23:24 - 00:23:27: 最終的な数値を入力してあげて出力して 00:23:27 - 00:23:30: あげるのがいいと思います 00:23:30 - 00:23:32: 甘えもうちょっと出そうかなあとライトの 00:23:32 - 00:23:35: 当たり方でもだいぶ見え方が変わるんで 00:23:35 - 00:23:40: 出来れば猫の毛先の透明感が出るように 00:23:40 - 00:23:42: 銀閣に光を当ててください 00:23:42 - 00:23:47: こんな感じでライトの色とかも若干 00:23:47 - 00:23:49: 暖色にしてあげたり後ろから当たっている 00:23:49 - 00:23:50: ところは 00:23:50 - 00:23:54: 感触とかにするとメリハリがついて見栄え 00:23:54 - 00:23:57: が良くなると思います 00:23:57 - 00:24:00: 光の強さとかもねこの辺は好みで調整して 00:24:00 - 00:24:04: くださいでもうちょっとだけリアルにし 00:24:04 - 00:24:05: たい方は 00:24:05 - 00:24:08: をレンダープロパティエンダープロパティ 00:24:08 - 00:24:11: のカラーマネージメントこのフィルミック 00:24:11 - 00:24:15: になってるんですけどこのしたルックを 00:24:16 - 00:24:19: はいっコントラストにします分かります 00:24:19 - 00:24:21: ちょっと締まるんですよ a がー 00:24:21 - 00:24:24: ハイコントラストでもいいですよ 00:24:24 - 00:24:27: この辺はお好みでこんなもんかな今の設定 00:24:27 - 00:24:31: だと気がどうしても途中までしか 00:24:31 - 00:24:34: 家の計算をしてくれないんですねでこの 00:24:34 - 00:24:37: 縫い図式1 o 0点 00:24:37 - 00:24:41: 0.1になってるのを0.01他にして 00:24:41 - 00:24:44: あげるとさらに細かいとこまで計算して 00:24:44 - 00:24:45: くれるようになります 00:24:45 - 00:24:49: ただその分パソコンも悲鳴を起こします 00:24:49 - 00:24:53: あとこの最大サンプル数2048兄兄とか 00:24:53 - 00:24:56: してあげるともうめちゃめちゃ計算して 00:24:56 - 00:24:59: くれますねここでさっきよりなんか毛の 00:24:59 - 00:25:02: 描写が細かくなった気がしませんか細く 00:25:02 - 00:25:05: なってるんですけどめっちゃ重くなるので 00:25:05 - 00:25:09: 気を付けて下さいなんか名充血してないと 00:25:09 - 00:25:11: したこれちょっとサブサーフェイスが 00:25:11 - 00:25:14: きついねぇ0.1とかにしましょうか 00:25:14 - 00:25:18: これ理はいで最後に1枚の絵にして出力 00:25:18 - 00:25:21: するところまで行こうかなと思ったんです 00:25:21 - 00:25:25: けどあの気の流れとか細かい設定をしたい 00:25:25 - 00:25:28: よって方に向けてもうちょっとだけ詳しく 00:25:28 - 00:25:32: 説明しようと思いますソリッドモードに 00:25:32 - 00:25:35: 戻ってこの状態しますねでさっきの 00:25:35 - 00:25:39: パーティクルシステムの違うは毛を生やし 00:25:39 - 00:25:41: ているオブジェクト選択してオブジェクト 00:25:41 - 00:25:44: から archi くる編集であるんです 00:25:44 - 00:25:49: よこれこれって毛の細い流れだったりとか 00:25:49 - 00:25:52: 長さとか微調整をできるようになります 00:25:52 - 00:25:55: ただこれやるともともとす設定してた 00:25:55 - 00:25:58: ところがいじれなくなるんで 00:25:58 - 00:26:01: 本当に最終的な微調整で使うのがいいと 00:26:02 - 00:26:05: 例えばクシ f キーでねこの浦氏の 00:26:05 - 00:26:08: サイズを変えれるのでこれでなぜ短いると 00:26:08 - 00:26:13: 気がなんとブラッシで慣れた方向に気が気 00:26:13 - 00:26:16: の流れが変わるんですよまぁこれで 00:26:16 - 00:26:19: いっぱいレンダーしてみましょうぴょこれ 00:26:19 - 00:26:21: オブジェクトモードにしてレンダーすると 00:26:21 - 00:26:25: わかりま明日この今なぜた方向に毛流れが 00:26:25 - 00:26:27: できているんですよとか 00:26:27 - 00:26:31: スムーズそのままこの気の流れをちょっと 00:26:31 - 00:26:33: 滑らかにしてくれる母 00:26:33 - 00:26:37: 追加これで家を増やすこともできます 00:26:37 - 00:26:40: こんだけめっちゃ呉思にしたいとか例えば 00:26:40 - 00:26:43: 髪の毛めっちゃ増やしたいと彼の場合は 00:26:43 - 00:26:46: これで増やしてあげてちょっと前髪できた 00:26:46 - 00:26:50: のがわかりますかこれかわいいか長さ前髪 00:26:50 - 00:26:53: めっちゃ長くしたいようって時とか 00:26:53 - 00:26:56: 長さブラシでなぞったりいうとどんどん 00:26:56 - 00:26:59: 長くなりますがなんかもう一鑑みたい 00:27:01 - 00:27:04: めっちゃいいじゃんこの髪型ねっとかとか 00:27:05 - 00:27:07: バフっていうのがあるんですけどこれ 00:27:07 - 00:27:08: なんか啓道 00:27:08 - 00:27:11: 今日なんかいい感じにふんわりさせて 00:27:11 - 00:27:13: くれるんですねこれよく使いますこれ 00:27:13 - 00:27:16: わかります口で説明が難しい 00:27:16 - 00:27:19: バフで軽くなぞってあげるとポンポン 00:27:19 - 00:27:21: ポンポンてタッチする感じでなぞって 00:27:21 - 00:27:25: あげるとふんわりするんですよ最終的に 00:27:25 - 00:27:28: このバフでなじませてあげるのがいいかも 00:27:28 - 00:27:31: しれないですねカットこれも毛を短くして 00:27:31 - 00:27:34: くれますこうやってバサーッねまっすぐ 00:27:34 - 00:27:36: 切れちゃうんでちょっと使いどころが 00:27:36 - 00:27:39: 難しいんですけどこれ気が切れます 00:27:39 - 00:27:42: こんな感じで微調整していくこともできる 00:27:42 - 00:27:45: んですけどこの辺ちょっと説明し始めると 00:27:45 - 00:27:49: 長くなるなりそうなんでまぁこんぐらいに 00:27:49 - 00:27:51: しておきます 00:27:51 - 00:27:54: でせっかくなんで一枚絵として出力し 00:27:54 - 00:27:55: ましょうか 00:27:55 - 00:27:59: 0番キーでカメラモードになるんですけど 00:27:59 - 00:28:02: テンキーの0番キーですねならない方は 00:28:02 - 00:28:05: shift +でカメラを追加して 00:28:06 - 00:28:08: でカメラ濃度にしたら nt 00:28:08 - 00:28:12: ビューカラーカメラをビュってあるんです 00:28:12 - 00:28:14: けどこれカメラをビューに 00:28:14 - 00:28:17: 文字が入ってないですねカメラをビューに 00:28:17 - 00:28:20: にチェックするとこのカメラ状態のまま 00:28:20 - 00:28:22: 動かせるようになるんですねこれが最終的 00:28:22 - 00:28:25: にな一枚絵になる部分が映ってますこの 00:28:25 - 00:28:28: 赤線の中が最終的な画像になります 00:28:28 - 00:28:32: で今横長なんですけど解像度を変えます 00:28:32 - 00:28:35: 1920かけ1080になってるのも 00:28:35 - 00:28:38: 1080かけ1080にしましょうでこれ 00:28:40 - 00:28:44: だいたいカメラの位置を決めてあげて決め 00:28:44 - 00:28:48: てあげたらこれチェック外してくださいで 00:28:48 - 00:28:49: のレンダー 00:28:49 - 00:28:52: 画像レンダリングって押すと 00:28:52 - 00:28:55: 計算されるんですよバーって計算されて 00:28:55 - 00:29:00: 阿蘇の前にレンダリングする前に 00:29:00 - 00:29:03: をレンダープロパティの 00:29:03 - 00:29:06: これレンダーの最大サンプル数ちょっと 00:29:06 - 00:29:07: 下げておきましょうか 00:29:07 - 00:29:10: このへんね1024 00:29:10 - 00:29:13: とかでもいいと思いますあんま大きい数値 00:29:13 - 00:29:16: だと重くなるんで想い代わりにクオリティ 00:29:16 - 00:29:18: は高くなるんですけどサクッと 00:29:18 - 00:29:21: レンダリングしたいよって方はここ小さめ 00:29:21 - 00:29:24: の数字で数値で大事んだと思います 00:29:25 - 00:29:29: 家の保管の数もとんでもない連打ルイン 00:29:29 - 00:29:31: レンダリング人 00:29:31 - 00:29:34: レンダリング時の数が最初多分100とか 00:29:34 - 00:29:36: になってるんで 00:29:36 - 00:29:39: 今の表示数と同じ 00:29:39 - 00:29:42: 通知にしてあげといてくださいこれ多いと 00:29:42 - 00:29:45: めちゃめちゃ計算長くなります10とかに 00:29:45 - 00:29:48: しようかなテストなんでで計算したらこう 00:29:48 - 00:29:50: いう画像が出てくると思うんですけどこれ 00:29:50 - 00:29:54: の画像から名前を付けて保存で好きな所に 00:29:54 - 00:29:58: 保存できるようになりますこれでえっと 00:29:58 - 00:30:01: スマホの壁紙なりパソコンの壁紙なり 00:30:01 - 00:30:04: ツイッターで自慢するなりしてください 00:30:04 - 00:30:08: 作ったですね僕宛に dm とかなんか 00:30:08 - 00:30:11: メイションつけて送ってくれたら僕も毎回 00:30:11 - 00:30:13: 取りアクション遅いんですけど見てるんで 00:30:13 - 00:30:16: よかったら送ってみせてください 00:30:16 - 00:30:20: お腹感じかなあとあれだが背景今グレーな 00:30:20 - 00:30:23: んですけど何か背景作ってあげてもいいし 00:30:23 - 00:30:27: ちょっと暗めにしておくと毛が生えます 00:30:28 - 00:30:29: 会えるってのその 00:30:29 - 00:30:31: by るってことねあとなんかこの 00:30:31 - 00:30:33: グリッドとか 00:30:33 - 00:30:36: ウヌに赤と白の3 d カーソルって言う 00:30:36 - 00:30:39: んですけどそれで確認しづらいよって方は 00:30:39 - 00:30:42: このオーバーレイを表示っての 00:30:42 - 00:30:46: 消しておくと画面が見やすくなります 00:30:46 - 00:30:49: ちょっと第六急ぎ足だったんですけど 00:30:49 - 00:30:53: だいたい件について簡単に説明はできたか 00:30:53 - 00:30:55: なと思います 00:30:55 - 00:30:59: あそだこの編集したやつを元に戻したい 00:30:59 - 00:31:03: ときはこの編集を削除をしておくと灰音 00:31:03 - 00:31:05: 通りになります 00:31:05 - 00:31:09: まあ無駄な編集しなくてもね大体この辺の 00:31:09 - 00:31:11: パラメーターで可愛くなったりするんで 00:31:11 - 00:31:14: 動物とかリアルなものを作る時はちゃんと 00:31:14 - 00:31:16: 毛流れとか意識しなきゃいけないんです 00:31:16 - 00:31:19: けどまぁこんな可愛い感じのゆるい 00:31:19 - 00:31:22: キャラクターであればデフォルトの状態で 00:31:22 - 00:31:25: いいと思いますはい今回の動画は衣装に 00:31:25 - 00:31:28: なりますよかったらね皆さんもモフモフの 00:31:28 - 00:31:31: 動物とかキャラクターを作ってみて 00:31:31 - 00:31:35: くださいではまたねっ

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