- Diablo Immortal のコマーシャルにおけるバーチャルプロダクション | スポットライト | Unreal Engine

Diablo Immortal のコマーシャルにおけるバーチャルプロダクション | スポットライト | Unreal Engine

Unreal Engine を使った最先端のバーチャルプロダクション技術が Diablo Immortal のコマーシャルのコンセプトに命を吹き込みました。
バーチャルプロダクション、実写、エンジン内ビジュアライゼーションの組み合わせたハイブリッド環境です。Impossible Objects はリアルタイム技術を使ったパイプラインで初の Diablo ...
Unreal Engine を使った最先端のバーチャルプロダクション技術が Diablo Immortal のコマーシャルのコンセプトに命を吹き込みました。
バーチャルプロダクション、実写、エンジン内ビジュアライゼーションの組み合わせたハイブリッド環境です。Impossible Objects はリアルタイム技術を使ったパイプラインで初の Diablo のモバイルゲームのために印象的な広告を制作しました。

スタジオの革新的な映像制作アプローチでプロジェクト期間は6ヶ月から3ヶ月に短縮できました。詳細はこちら: https://www.unrealengine.com/ja/spotlights/virtual-production-conjures-up-excitement-for-diablo-immortal

Unreal Engine について興味がありますか?映像制作者、アニメーターにクリエイティブな自由度と柔軟性を提供する技術について学んでみましょう: https://www.unrealengine.com/solutions/animation

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Unreal Engine JP

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