NMKDのDL(00:00:29 - 00:00:47) - 【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

NMKDのDL(00:00:29 - 00:00:47)
【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

ローカル環境でモデルを読み込みAIイラストを描く方法を解説。
NMKD Stable Diffusion GUIを使ったやり方です。

※BGMはなぜか著作権違反を食らったので消しました。
(Filmoraという編集ソフトに入っていたこれまでと同じ音源だったのに…なぜ)

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00:00 はじめに
00:29 NMKDのDL
00:47 7z解凍ソフトDL
01:...
ローカル環境でモデルを読み込みAIイラストを描く方法を解説。
NMKD Stable Diffusion GUIを使ったやり方です。

※BGMはなぜか著作権違反を食らったので消しました。
(Filmoraという編集ソフトに入っていたこれまでと同じ音源だったのに…なぜ)

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00:00 はじめに
00:29 NMKDのDL
00:47 7z解凍ソフトDL
01:00 7zの解凍
01:08 モデルのDL
01:46 モデル読み込みタイトル
02:01 NMDKの初期設定
03:03 プロンプトの書き方
03:35 クォリティワード導入
04:11 その他の設定
04:56 画像生成後の動作
05:20 プロンプト履歴
05:35 生成物フォルダ
05:45 背景の生成について
05:53 背景生成おすすめもでる
06:13 エンディング

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【関連リンク】
・NMDK GUIダウンロード
https://nmkd.itch.io/t2i-gui

・7z解凍
https://sevenzip.osdn.jp/

キャラ+背景用おすすめモデル(ACertainThing)
https://huggingface.co/JosephusCheung/ACertainThing

背景おすすめモデル(EimisAnimeDiffusion)
https://huggingface.co/eimiss/EimisAnimeDiffusion_1.0v

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◆クォリティワード

・プロンプトに下記のワードを追加
(masterpiece)++,(best quality)+,beautiful ,(illustration)+,

・ネガティブプロンプトに下記のワードを追加
multiple angle, blurry, lowres, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality,text,error,fewer digits,cropped,worst quality,low quality,normal quality,jpeg artifacts,signature,watermark,username,blurry, 2koma, panel layout,

↓↓キャラを作る場合は下記も追加

longbody, bad anatomy, bad hands, missing fingers, missing fingers,bad hands,missing arms,head out of frame,

(ネガティブプロンプトに追加、改行不可)

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◆おすすめブログリンク

NMKD Stable Diffusion GUIの使い方
https://signyamo.blog/stable-diffusion-gui/

NMKD StableDiffusionの生成物が緑な時の対処法
https://signyamo.blog/nmkd-sd_green/

Huggingfaceでモデルを探して入れる方法
https://signyamo.blog/huggingface_model/

AIで作った小さな画像を綺麗に拡大する方法
https://signyamo.blog/ai_resize/

Stable Diffusion Modelを混ぜる方法
https://signyamo.blog/sd_merge-models/

Concept機能の使い方~作成方法
https://signyamo.blog/stable-diffusion_concept/

生成した画像からプロンプトを確認する方法
https://signyamo.blog/meta-data_check/

メタデータのプロンプトをまとめて削除する方法(Affinity Photo)
https://signyamo.blog/meta-data_del/

【AIイラスト】手の問題を解決するおすすめ素材紹介
https://signyamo.blog/hand_draw/

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#AIイラスト #人工知能 #stablediffusion

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↓↓しぐにゃも関連リンク
https://vprof.me/@/sig-nyamo

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#しぐにゃも #クリエイティブ #チャンネル #創作 #AI #イラスト #ACertainThing #Model #絵 #生成 #方法 #人工知能 #NMDK #Stable #Diffusion #GUI #SD #v1.8 #導入 #使い方 #設定 #解説 #ローカル #環境 #クォリティ #ワード #呪文 #プロンプト #ネガティブ #ネガティブプロンプト
はじめに - 【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

はじめに

【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】
2022年12月27日 
00:00:00 - 00:00:29
NMKDのDL - 【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

NMKDのDL

【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】
2022年12月27日 
00:00:29 - 00:00:47
7z解凍ソフトDL - 【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

7z解凍ソフトDL

【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】
2022年12月27日 
00:00:47 - 00:01:00
7zの解凍 - 【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

7zの解凍

【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】
2022年12月27日 
00:01:00 - 00:01:08
モデルのDL - 【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

モデルのDL

【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】
2022年12月27日 
00:01:08 - 00:01:46
モデル読み込みタイトル - 【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

モデル読み込みタイトル

【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】
2022年12月27日 
00:01:46 - 00:02:01
NMDKの初期設定 - 【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

NMDKの初期設定

【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】
2022年12月27日 
00:02:01 - 00:03:03
プロンプトの書き方 - 【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

プロンプトの書き方

【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】
2022年12月27日 
00:03:03 - 00:03:35
クォリティワード導入 - 【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

クォリティワード導入

【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】
2022年12月27日 
00:03:35 - 00:04:11
その他の設定 - 【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

その他の設定

【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】
2022年12月27日 
00:04:11 - 00:04:56
画像生成後の動作 - 【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

画像生成後の動作

【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】
2022年12月27日 
00:04:56 - 00:05:20
プロンプト履歴 - 【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

プロンプト履歴

【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】
2022年12月27日 
00:05:20 - 00:05:35
生成物フォルダ - 【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

生成物フォルダ

【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】
2022年12月27日 
00:05:35 - 00:05:45
背景の生成について - 【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

背景の生成について

【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】
2022年12月27日 
00:05:45 - 00:05:53
背景生成おすすめもでる - 【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

背景生成おすすめもでる

【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】
2022年12月27日 
00:05:53 - 00:06:13
エンディング - 【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】

エンディング

【SD-GUI】AIイラスト作り方【Stable Diffusion】
2022年12月27日 
00:06:13 - 00:06:50

しぐにゃもch

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動画数:140件

nudibranch found !! - 2月の海にはウミウシがいっぱい居た【須江/内浦ビーチ】

nudibranch found !!

2月の海にはウミウシがいっぱい居た【須江/内浦ビーチ】
2024年03月08日  @tuanahmadkurniaillahi6864 様 
00:06:40 - 00:06:55
more cutter one found !!i heard some of them have chlorophyll and can do photosynthesis.. - 2月の海にはウミウシがいっぱい居た【須江/内浦ビーチ】

more cutter one found !!i heard some of them have chlorophyll and can do photosynthesis..

2月の海にはウミウシがいっぱい居た【須江/内浦ビーチ】
2024年03月08日  @tuanahmadkurniaillahi6864 様 
00:06:55 - 00:12:10
Blender4.1にアップデート - 【Blender4.1】配列複製で作った花を動かす【ボーン+ウエイト】

Blender4.1にアップデート

【Blender4.1】配列複製で作った花を動かす【ボーン+ウエイト】
2024年02月23日 
00:00:00 - 00:01:46
1枚の花びら用のボーンを作る - 【Blender4.1】配列複製で作った花を動かす【ボーン+ウエイト】

1枚の花びら用のボーンを作る

【Blender4.1】配列複製で作った花を動かす【ボーン+ウエイト】
2024年02月23日 
00:01:46 - 00:04:09
土台ボーンのウエイトで塗りつぶす - 【Blender4.1】配列複製で作った花を動かす【ボーン+ウエイト】

土台ボーンのウエイトで塗りつぶす

【Blender4.1】配列複製で作った花を動かす【ボーン+ウエイト】
2024年02月23日 
00:04:09 - 00:06:28
1枚の花びらにウエイトを塗る - 【Blender4.1】配列複製で作った花を動かす【ボーン+ウエイト】

1枚の花びらにウエイトを塗る

【Blender4.1】配列複製で作った花を動かす【ボーン+ウエイト】
2024年02月23日 
00:06:28 - 00:10:00
ボーンを花びらの数だけ作る - 【Blender4.1】配列複製で作った花を動かす【ボーン+ウエイト】

ボーンを花びらの数だけ作る

【Blender4.1】配列複製で作った花を動かす【ボーン+ウエイト】
2024年02月23日 
00:10:00 - 00:11:33
オプジェクトを分けてウエイトを分ける - 【Blender4.1】配列複製で作った花を動かす【ボーン+ウエイト】

オプジェクトを分けてウエイトを分ける

【Blender4.1】配列複製で作った花を動かす【ボーン+ウエイト】
2024年02月23日 
00:11:33 - 00:14:08
あとは微調整 - 【Blender4.1】配列複製で作った花を動かす【ボーン+ウエイト】

あとは微調整

【Blender4.1】配列複製で作った花を動かす【ボーン+ウエイト】
2024年02月23日 
00:14:08 - 00:26:35
はじめに+下準備 - 【Blender4 1】3Dモデルにボーンを入れて動かす

はじめに+下準備

【Blender4 1】3Dモデルにボーンを入れて動かす
2024年02月21日 
00:00:00 - 00:00:34
モードロックを外す - 【Blender4 1】3Dモデルにボーンを入れて動かす

モードロックを外す

【Blender4 1】3Dモデルにボーンを入れて動かす
2024年02月21日 
00:00:34 - 00:01:35
3Dモデルとボーンを同期させる - 【Blender4 1】3Dモデルにボーンを入れて動かす

3Dモデルとボーンを同期させる

【Blender4 1】3Dモデルにボーンを入れて動かす
2024年02月21日 
00:01:35 - 00:02:03
ウエイトを塗る - 【Blender4 1】3Dモデルにボーンを入れて動かす

ウエイトを塗る

【Blender4 1】3Dモデルにボーンを入れて動かす
2024年02月21日 
00:02:03 - 00:02:36
自動正規化の注意点 - 【Blender4 1】3Dモデルにボーンを入れて動かす

自動正規化の注意点

【Blender4 1】3Dモデルにボーンを入れて動かす
2024年02月21日 
00:02:36 - 00:03:47
モデル→ボーンの順でも可 - 【Blender4 1】3Dモデルにボーンを入れて動かす

モデル→ボーンの順でも可

【Blender4 1】3Dモデルにボーンを入れて動かす
2024年02月21日 
00:03:47 - 00:04:19
透過表示は関係ない(?) - 【Blender4 1】3Dモデルにボーンを入れて動かす

透過表示は関係ない(?)

【Blender4 1】3Dモデルにボーンを入れて動かす
2024年02月21日 
00:04:19 - 00:06:07