
Hey everyone this is MMCG. I am going to work on character modeling. (This video is going to be a long one so) I will break it into few videos. This video will explain about the work-flow however, I will explain about the important parts of the work. There are so many varieties of ways for character creation. This is just my way. In this video, I will make the girl in my YouTube icon. Let's get started.

Across borders, seas, and language barriers, it seems that one thing will always remain constant.

下絵

輪郭

目

im stuck here 😢 how to make the dots appear? Im a beginner sorry

から始める初心者ですがこの動画は非常に分かりやすく、真似しながら学びたいと思っていますが、 ではできませんでした。私の場合、GZキーは円状を縦のみ移動になっていますが、こちらはショートカットキー設定を変更するのですか?

クリックしても頂点が出ないので目に合わせることが出来ないのですがどうしたら頂点が出て尚且つ動かせますか?

すみません、動画のように、一つ一つの頂点の位置を変更することができません。Gキーを押しても円全体が動いてしまいます。どうすれば良いか教えていただけませんか<(_ _)>

のところのGZキーをすると全体を縦方向に調整になってしまうんですが、何がダメだんでしょうか…

質問なのですが、 の目の形に頂点を合わせるところが出来ないのですが、原因などご存知でしょうか?ツリメにしたいのですが、頂点が中心の1つしか表示されず細部を調整したくても全体が動いてしまいます…。

あたりの頂点のX座標を合わせる方法があったら教えてください。初歩的なことですいません。

二点選択 s→x→0

口

奥行き

あたりで「GYキー」でと仰っていますが、GYキーを同時に押しても線のようなものが出てきません。手順通りにやったつもりなのですが、何か手順を間違えているのでしょうか?機械音痴で申し訳ありません...。

ミラー

左側の頂点の一括削除ができません。口は口、首は首、どちらかしか選択できません。どうしてら一括で削除できますか?あと動画と同じようにやってもミラーになりません。どうすればミラーになるのでしょうか?バージョンは2.92です。

付近で顔パーツの半分を消すってところで数個のパーツを一緒に半分で消すということができないのですがやり方が違うのでしょうか?できれば説明が欲しいです!

のところまで、ミラーモディファイアを追加するところまでは出来たのですが、その後、ミラーモディファイアを追加した時、目の輪郭(円)の部分が元々あった(右目の)場所に重なる様に配置されてしまって上手くいきません。こういった場合どうすることで、動画のように上手く左右対称にミラーモディファイアを適用することが出来ますか?※長々と申し訳ないです💦

のミラーなのですが選択しても一か所しかミラーが適応されなくてこまっています、よければ対策教えてもらえると嬉しいです

すいません 上手くできませんでした 当たりのミラーが機能しなかったり、11:13当たりの輪郭を立体にする時、首も一緒に動いてしまったりとその辺で上手く行きませんでした 円のメッシュを分けてみたりしたのですが上手く行かず諦めました

顔の輪郭

わかりやすい説明に大変助かっております。もしご存知でしたら教えていただきたいのですが、からの「頂点でマージし、頂点を選択して右クリックして細分化」をしても、頂点が増えずV字から形を変えられないという現象に悩まされております。動作環境Windows10、64bitBlenderバージョンは2.90.1です。よろしくお願いいたします。

立体的にする

ひとつ質問したいのですが、動画の動画の 辺りで、目や輪郭のラインを調整する際選択した頂点から、周りの線が追従するように動いているのですが、再現ができず困っています。具体的には、動画だとよりセンターに近い位置を起点に?上から見た目のラインが後ろに動いていますが自分がやると、全体が動きながら緩やかに形が変化していき、目の位置をキープすることがうまくいきません。もしよろしければ、アドバイスよろしくお願いします

の部分なんですけど、目尻の部分を言われたとおりにやっても目全体が動いてしまいます他になにかやる出来事があるのでしょうか?

gyキーを押しても大きな円が表示されず、目尻だけでなく目全体が動いてしまいます画面を見る限り同じような設定になっていると思うのですが、解決法はありますか?

あたりの、頂点移動で、端点(目じり)を選択し接続された頂点が移動に追従する所で、目頭の方の頂点も動いてしまうのですが、どうすれば目頭の頂点が動かなくなるのでしょうか。

一つ質問なのですがの目尻の頂点をG・Yキーで下げるところですが目頭まで動いてしまいます。お手すきの際に教えていただけると幸いです。

gyを押しても円が出ずそのまま動かすと目全体が動いてしまいます。どうしたらいいですか?

あたりで躓いてる人へ白い円範囲内が形状が変化するようになってて、マウスホイールで円のサイズいじれるから最初は目頭の頂点を円範囲にいれずにやるんや

で目尻の点を動かした時に隣の点も動いていますが、自分でやると目尻の点しか動きません。どうすれば横の点も一緒に動かせるのでしょうか?

のところで、選択している点だけでなく目全体が動いてしまいます。どうすれば解決できるでしょうか....

頂点を動かすと目の全体が移動してしまいます。それなりに曲がるんですが、目全体が固定しないまま動いてしまいますがどうすればいいですか

Thank so MUCH YOU Bro ! So just I was searching liked IT! How to call this refinement radius if it doesn't appear?

あたりからの顎の位置を決める作業で、動画主様のように滑らかに曲がらず、カクカクしてしまいます。また、広がるように表示される円もありません。原因をお知りでしたら教えていただけると幸いです。

辺りの顎を動かすときに一緒に首や口まで動くんですがこの動画のように顎だけを動かすにはどうすればいいですか?

頭・鼻

プロポーション編集で 辺りの鼻の位置を移動させる時に口の位置も移動してしまうんですがどのようにしたらいいのでしょうか

からわかりません;;鼻の頂点と頭頂部の頂点を選んでFキーを押してるのに何も変化が起きません;;誰か教えてください!!!

唇

後頭部

Fキー押しても辺が埋まらないんですけど、どうすれば埋まりますか?

This tutorial is fantastic. I don't even need the closed captions really, but they add a lot to this tutorial. Some of them are kind of mistranslated, but in a way that makes me wonder if it really is all that inaccurate. An example of one of the ones that made me chuckle more because it made far more sense than it should; When explaining an edge was too flat and needed more vertices to round it out "And this is a town where the country is a little too big, so I'll prepare the enemy like this and say it."

あご
