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「キャラクターモデリング」 - おすすめピックアップ動画

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【Blender】ノーカット 画像からキャラクターの顔をモデリング Part2

【Blender】ノーカット 画像からキャラクターの顔をモデリング Part2

画像を参考にしながら、Unityちゃんの顔を作ってみました。作業時間は約1時間半(Part1含めて約3時間)。 Part2では、主に法線やマテリアルの設定をしています。 主の気分次第では解説動画を上げるかもしれません。 ※4倍速で再生しています。等倍速で見たい場合は、再生速度を0.25に設定してみてください。逆にサクサク見たい場合はさらに2倍速がおすすめ。 モデルデータ(Google drive) こちらのデータはUnityちゃんの二次創作物となります。 使用する際は、同梱しているUCL(ユニティちゃんライセンス)をご確認お願い致します。 https://drive.google.com/file/d/1-nrzECWKi-3XJcCal6wGiYp161bEmoEM/view?usp=sharing この動画では、ユニティちゃんライセンス 2.0に則って画像を使用しています。 © Unity Technologies Japan/UCL ------------------------------------------------------------------------------------------------ Thanks for watching! ご視聴ありがとうございます! Check my other videos! 私の他の動画も見てくれたらめちゃくちゃうれしいです! Channel top page チャンネルトップページ https://www.youtube.com/channel/UC0VQibLtQIZtxJeX01uXQ6A/ Download models モデルのダウンロードはこちら(配布動画へ飛びます) Anime character mesh model 練習用の二次元風キャラクター立体図 https://youtu.be/GCml-tTQOrA Boothにて、私が作成したモデルをちまちまと販売、配布しております。 https://jumpjun.booth.pm/ twitter ツイッター https://twitter.com/JUNpng_spdr 使用させていただいている音楽サイト microplanet73様 URL : https://www.microplanet73.com/ imatakumusic.com様 URL : https://imatakumusic.com クラシック名曲サウンドライブラリー様 URL:http://classical-sound.seesaa.net/ #Blender #b3d #モデリング ##Blender ##3D ##Character
2021年06月30日
00:00:00 - 00:18:41
【Blender】ノーカット 画像からキャラクターの顔をモデリング Part1

【Blender】ノーカット 画像からキャラクターの顔をモデリング Part1

お久しぶりです。 今回は、画像を参考にしながらUnityちゃんの顔を作ってみました。作業時間は約1時間半。 Part1では、主に形状設定をしています。 主の気分次第では解説動画を上げるかもしれません。 ※4倍速で再生しています。等倍速で見たい場合は、再生速度を0.25に設定してみてください。逆にサクサク見たい場合はさらに2倍速がおすすめ。 モデルデータ(Google drive) こちらのデータはUnityちゃんの二次創作物となります。 使用する際は、同梱しているUCL(ユニティちゃんライセンス)をご確認お願い致します。 https://drive.google.com/file/d/1-nrzECWKi-3XJcCal6wGiYp161bEmoEM/view?usp=sharing この動画では、ユニティちゃんライセンス 2.0に則って画像を使用しています。 © Unity Technologies Japan/UCL ------------------------------------------------------------------------------------------------ Thanks for watching! ご視聴ありがとうございます! Check my other videos! 私の他の動画も見てくれたらめちゃくちゃうれしいです! Channel top page チャンネルトップページ https://www.youtube.com/channel/UC0VQibLtQIZtxJeX01uXQ6A/ Download models モデルのダウンロードはこちら(配布動画へ飛びます) Anime character mesh model 練習用の二次元風キャラクター立体図 https://youtu.be/GCml-tTQOrA Boothにて、私が作成したモデルをちまちまと販売、配布しております。 https://jumpjun.booth.pm/ twitter ツイッター https://twitter.com/JUNpng_spdr 使用させていただいている音楽サイト microplanet73様 URL : https://www.microplanet73.com/ imatakumusic.com様 URL : https://imatakumusic.com クラシック名曲サウンドライブラリー様 URL:http://classical-sound.seesaa.net/ #Blender #b3d #モデリング ##Blender ##3D ##Character
2021年06月26日
00:00:00 - 00:25:41
【Blender 2.91 Tutorial】Low Poly キャラクターモデリング解説 intro - Character Modeling

【Blender 2.91 Tutorial】Low Poly キャラクターモデリング解説 intro - Character Modeling

🟧Blender official web: https://www.blender.org/ ヴァイオレット・エヴァーガーデン HP: https://www.kyotoanimation.co.jp/books/violet/ ©暁佳奈/京都アニメーション 🟦キャラクターモデリングの解説 -Character Modeling Tutorials Gameエンジン, VRChat, MMDなどを想定したLowPolyの キャラクターモデリング方法を解説させて頂きます ■1 イントロ&下絵配置 - Introduction & Add the reference image. ▶:https://youtu.be/qYl3WSpmZ6Y ■2 頭のつくり方#1 - How to make the Character's head #1 ▶:https://youtu.be/h4mSPn5ALyk ■3 頭のつくり方#2 - How to make the Character's head #2 ▶:https://youtu.be/b9CsI5vnHr8 ■4 頭のつくり方#3 - How to make the Character's head #3 ▶:https://youtu.be/dwIoPTOvzG8 ■5 上半身 - How to make the Upper body ▶:https://youtu.be/PYAgI2p_fPI ■6 下半身 - How to make the Lower body ▶:https://youtu.be/6NBRMayyziI ■7 手 - How to make the hand ▶:https://youtu.be/w5Atj2IQBQg ■8 顔のパーツ - How to make the facial parts ▶:https://youtu.be/GrNB3EZYImg ■9 ブーツ モデリング(Timelapse) - Modeling the Boots (Timelapse) ▶:https://youtu.be/6MlAK4Jb9CA ■10 ヘアスタイル モデリング(Timelapse) - Modeling the hair style (Timelapse) ▶:https://youtu.be/bCYOHs0cZKA ■11 洋服・アクセサリー モデリング(Timelapse) - Modeling the cloth and accessory (Timelapse) ▶:https://youtu.be/x4mvhYTZcCk ■12 スカートのモデリング - Modeling the Skirt ▶:https://youtu.be/AWQWUzDEMH8 🟦キャラクターモデリング解説 再生リスト - Character Modeling Tutorials Playlist かぐや様は告らせたい 白銀圭編 - Kei Shirogane in "Kaguya sama wa Kokurasetai" https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ?list=PLtBH0U-1YxiKRePt4FeuFG7ApoRWcOw48 🟨Tutorial動画  ■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c  ■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo  ■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids   ▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo ■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro ■使用楽曲/BGM/SE ・楽曲名:Two of us ・アーティスト:Saidbysed (ロイヤリティフリー) #Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #2.91 #2.92 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #徹底解説 #driver #drivers #ドライバー #直し方 #シェイプキー #スカート #表情 #Facerig #モーション #衝突 #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #マテリアル #material #セルルック #リクエスト #topology #トポロジー #頭 #head #解説 #目 #クロスシミュレーション #cloth #simulation #evergarden #violet #エヴァーガーデン #Unity #UE #VRChat #VR
2021年01月04日
00:00:00 - 00:13:47
【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #12 -Character Modeling Tutorial #12

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #12 -Character Modeling Tutorial #12

🟧Blender official web: https://www.blender.org/   かぐや様は告らせたい (Love Is War) official web: https://kaguya.love/  ©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会 🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines. ▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ ■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head. ▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A ■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body. ▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho ■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs . ▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E ■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand. ▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s ■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body. ▶:https://youtu.be/foOWif4nywA ■#7 キャラクターの髪の毛作成(前髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY ■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q ■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo ■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress. ▶:https://youtu.be/DchY96k47nM ■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服(細部&仕上げ)-Creating the character's underwear and uniform. ▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc ■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon. ▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs 🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け - Basis of Shader - Create the Anime Shader. ▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro ■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成 - Basis of UV - How to create the Texture by Vertex Paint. ▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8 ■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成 - How to set the seam for UV. - Basis of Texture Paint. - Create the Anime Shader with Textures. ▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90 🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。 ■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成 - Broad purpose of Textures - Create the Texture of hair accessory. ▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA ■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法 - Create the Texture of hair. - A special way to create a texture. ▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0 ■#3 顔のパーツのTexture作成 - Create the Texture of facial parts. ▶:https://youtu.be/VfNojNPY030 ■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成 - Create the Texture of body and Texture painting ▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI 🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 Armature作成(左半身) - Create the Armature of left half body. ▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU ■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換) - Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis) ▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4 ■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー) - Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver) ▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY ■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり) - Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig) ▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo ■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換) - Hand rigging ▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU 🟦ウェイトペイント、メッシュ変形の方法を解説させて頂きます。 ■ ウェイトペイント, メッシュ変形(ゼロウェイト, ペイントマスク, アーマチュア変形, サーフェス変形, データ転送) Weight Painting, Mesh Deforming (Zero Weight, Paint Mask, Armature Deform, Surface Deform, Data Transfer) ) ▶:https://youtu.be/QbWW-RyO_jc 🟦キャラクターのHair Rigのつくり方を解説させて頂きます。 How to make the Hair Rig ▶:https://youtu.be/1EuyiH_uuqc 🟦キャラクターのFace Rigのつくり方を解説させて頂きます。 How to make the Face Rig ■#1 まぶた&まつ毛のリギング(eyelid, eyelashes) ▶:https://youtu.be/6KfzmCqbD88 ■#2 瞳&まゆ毛&ほっぺたのリギング(eye, eyebrow, cheek) ▶:https://youtu.be/MkUM3CHDUUA ■#3 口&あご&歯&舌のリギング(lip, jaw, teeth, tongue) ▶:https://youtu.be/wV1KRifHvUg 🟦歩行アニメーションのつくり方を解説させて頂きます。 How to make the Walk Animation ▶:https://youtu.be/1YkG0LmkIrU 🟥アバターメイキング Timelapse - Avator Making ★アバターメイキング① - モデリング編 Part1 Modeling ▶ https://youtu.be/K6ghvwfej0g ★アバターメイキング② - テクスチャ編 Part2 Textures▶ https://youtu.be/VjcnG5PZDzw ★アバターメイキング③ - 表情編 Part3 Facial Expression▶ https://youtu.be/o8rf0cfm4o0 🟨Tutorial動画  ■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c  ■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo  ■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids   ▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo ■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro ■使用楽曲/BGM/SE ・楽曲名:Two of us ・アーティスト:Saidbysed (ロイヤリティフリー) #Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #徹底解説 #driver #drivers #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #マテリアル #material #セルルック #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #topology #トポロジー #靴 #リボン #shoes #ribbon
2020年10月16日
00:00:00 - 00:28:29
【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #11 -Character Modeling Tutorial #11

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #11 -Character Modeling Tutorial #11

🟧Blender official web: https://www.blender.org/   かぐや様は告らせたい (Love Is War) official web: https://kaguya.love/  ©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会 🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines. ▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ ■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head. ▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A ■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body. ▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho ■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs . ▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E ■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand. ▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s ■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body. ▶:https://youtu.be/foOWif4nywA ■#7 キャラクターの髪の毛作成(前髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY ■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q ■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo ■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress. ▶:https://youtu.be/DchY96k47nM ■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform. ▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc ■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon. ▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs 🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け - Basis of Shader - Create the Anime Shader. ▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro ■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成 - Basis of UV - How to create the Texture by Vertex Paint. ▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8 ■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成 - How to set the seam for UV. - Basis of Texture Paint. - Create the Anime Shader with Textures. ▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90 🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。 ■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成 - Broad purpose of Textures - Create the Texture of hair accessory. ▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA ■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法 - Create the Texture of hair. - A special way to create a texture. ▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0 ■#3 顔のパーツのTexture作成 - Create the Texture of facial parts. ▶:https://youtu.be/VfNojNPY030 ■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成 - Create the Texture of body and Texture painting ▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI 🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 Armature作成(左半身) - Create the Armature of left half body. ▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU ■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換) - Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis) ▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4 ■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー) - Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver) ▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY ■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり) - Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig) ▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo ■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換) - Hand rigging ▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU Chapter.1 Rig Tutorial <目次> ■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI ■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU ■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM ■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q ■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs ■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0 Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial <目次> ■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY ■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4 ■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM ■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ ■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ ■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY 髪の毛のアニメーションの作り方 #1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY #2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg #3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes 🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク  ■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand   ▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk  ■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot   ▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk  ■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear   ▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0  ■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body   ▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk  ■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip   ▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo  ■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters   ▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I  ■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body   ▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo 🟨Tutorial動画  ■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c  ■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo  ■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids   ▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo ■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro ■使用楽曲/BGM/SE ・楽曲名:Two of us ・アーティスト:Saidbysed (ロイヤリティフリー) #Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #rig #rigging #リギング #リグ #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #徹底解説 #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #スカート #表情 #Facerig #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #セルルック #リクエスト #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #bra #ブラジャー #ブラ #パンツ #underwear #cloth #解説 #クロス #服 #skirt #下着 #制服 #simulation #シミュレーション
2020年10月11日
00:00:00 - 01:00:15
【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #10 -Character Modeling Tutorial #10

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #10 -Character Modeling Tutorial #10

🟧Blender official web: https://www.blender.org/   かぐや様は告らせたい (Love Is War) official web: https://kaguya.love/  ©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会 🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines. ▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ ■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head. ▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A ■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body. ▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho ■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs . ▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E ■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand. ▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s ■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body. ▶:https://youtu.be/foOWif4nywA ■#7 キャラクターの髪の毛作成(前髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY ■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q ■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo ■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress. ▶:https://youtu.be/DchY96k47nM ■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform. ▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc ■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon. ▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs 🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け - Basis of Shader - Create the Anime Shader. ▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro ■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成 - Basis of UV - How to create the Texture by Vertex Paint. ▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8 ■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成 - How to set the seam for UV. - Basis of Texture Paint. - Create the Anime Shader with Textures. ▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90 🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。 ■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成 - Broad purpose of Textures - Create the Texture of hair accessory. ▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA ■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法 - Create the Texture of hair. - A special way to create a texture. ▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0 ■#3 顔のパーツのTexture作成 - Create the Texture of facial parts. ▶:https://youtu.be/VfNojNPY030 ■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成 - Create the Texture of body and Texture painting ▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI 🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 Armature作成(左半身) - Create the Armature of left half body. ▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU ■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換) - Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis) ▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4 ■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー) - Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver) ▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY ■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり) - Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig) ▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo ■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換) - Hand rigging ▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU Chapter.1 Rig Tutorial <目次> ■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI ■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU ■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM ■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q ■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs ■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0 Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial <目次> ■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY ■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4 ■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM ■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ ■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ ■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY 髪の毛のアニメーションの作り方 #1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY #2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg #3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes 🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク  ■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand   ▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk  ■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot   ▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk  ■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear   ▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0  ■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body   ▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk  ■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip   ▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo  ■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters   ▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I  ■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body   ▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo 🟨Tutorial動画  ■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c  ■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo  ■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids   ▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo ■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro ■使用楽曲/BGM/SE ・楽曲名:Two of us ・アーティスト:Saidbysed (ロイヤリティフリー) #Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #徹底解説 #直し方 #修正 #スカート #表情 #Facerig #貫通 #hair #ジト目 #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #セルルック #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #頭 #head #frill #フリル #ヘッドドレス #hair accessory #ヘアアクセサリー #accessory #アクセサリー #目 #eye #まつ毛 #睫毛 #カーブ #配列
2020年10月06日
00:00:00 - 00:50:23
【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #9 -Character Modeling Tutorial #9

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #9 -Character Modeling Tutorial #9

🟧Blender official web: https://www.blender.org/   かぐや様は告らせたい (Love Is War) official web: https://kaguya.love/  ©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会 🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines. ▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ ■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head. ▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A ■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body. ▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho ■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs . ▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E ■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand. ▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s ■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body. ▶:https://youtu.be/foOWif4nywA ■#7 キャラクターの髪の毛作成(前髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY ■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q ■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo ■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress. ▶:https://youtu.be/DchY96k47nM ■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform. ▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc ■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon. ▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs 🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け - Basis of Shader - Create the Anime Shader. ▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro ■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成 - Basis of UV - How to create the Texture by Vertex Paint. ▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8 ■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成 - How to set the seam for UV. - Basis of Texture Paint. - Create the Anime Shader with Textures. ▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90 🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。 ■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成 - Broad purpose of Textures - Create the Texture of hair accessory. ▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA ■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法 - Create the Texture of hair. - A special way to create a texture. ▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0 ■#3 顔のパーツのTexture作成 - Create the Texture of facial parts. ▶:https://youtu.be/VfNojNPY030 ■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成 - Create the Texture of body and Texture painting ▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI 🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 Armature作成(左半身) - Create the Armature of left half body. ▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU ■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換) - Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis) ▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4 ■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー) - Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver) ▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY ■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり) - Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig) ▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo ■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換) - Hand rigging ▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU Chapter.1 Rig Tutorial <目次> ■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI ■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU ■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM ■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q ■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs ■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0 Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial <目次> ■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY ■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4 ■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM ■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ ■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ ■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY 髪の毛のアニメーションの作り方 #1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY #2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg #3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes 🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク  ■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand   ▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk  ■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot   ▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk  ■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear   ▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0  ■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body   ▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk  ■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip   ▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo  ■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters   ▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I  ■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body   ▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo 🟨Tutorial動画  ■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c  ■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo  ■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids   ▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo ■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro ■使用楽曲/BGM/SE ・楽曲名:Two of us ・アーティスト:Saidbysed (ロイヤリティフリー) #Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #徹底解説 #driver #drivers #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #モーション #衝突 #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #セルルック #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #クリース #自動スムーズ #面張り #curve #解説
2020年10月02日
00:00:00 - 00:20:33
【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #8 -Character Modeling Tutorial #8

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #8 -Character Modeling Tutorial #8

🟧Blender official web: https://www.blender.org/   かぐや様は告らせたい (Love Is War) official web: https://kaguya.love/  ©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会 🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines. ▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ ■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head. ▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A ■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body. ▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho ■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs . ▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E ■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand. ▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s ■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body. ▶:https://youtu.be/foOWif4nywA ■#7 キャラクターの髪の毛作成(前髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY ■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q ■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo ■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress. ▶:https://youtu.be/DchY96k47nM ■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform. ▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc ■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon. ▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs 🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け - Basis of Shader - Create the Anime Shader. ▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro ■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成 - Basis of UV - How to create the Texture by Vertex Paint. ▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8 ■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成 - How to set the seam for UV. - Basis of Texture Paint. - Create the Anime Shader with Textures. ▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90 🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。 ■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成 - Broad purpose of Textures - Create the Texture of hair accessory. ▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA ■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法 - Create the Texture of hair. - A special way to create a texture. ▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0 ■#3 顔のパーツのTexture作成 - Create the Texture of facial parts. ▶:https://youtu.be/VfNojNPY030 ■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成 - Create the Texture of body and Texture painting ▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI 🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 Armature作成(左半身) - Create the Armature of left half body. ▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU ■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換) - Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis) ▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4 ■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー) - Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver) ▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY ■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり) - Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig) ▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo ■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換) - Hand rigging ▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU Chapter.1 Rig Tutorial <目次> ■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI ■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU ■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM ■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q ■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs ■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0 Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial <目次> ■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY ■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4 ■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM ■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ ■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ ■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY 髪の毛のアニメーションの作り方 #1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY #2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg #3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes 🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク  ■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand   ▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk  ■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot   ▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk  ■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear   ▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0  ■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body   ▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk  ■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip   ▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo  ■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters   ▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I  ■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body   ▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo 🟨Tutorial動画  ■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c  ■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo  ■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids   ▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo ■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro ■使用楽曲/BGM/SE ・楽曲名:Two of us ・アーティスト:Saidbysed (ロイヤリティフリー) #Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #徹底解説 #driver #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #モーション #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #セルルック #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #鈴代紗弓 #curve #キャラクター #キャラ #アニメキャラ #2.91
2020年09月29日
00:00:00 - 00:41:40
【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #7 -Character Modeling Tutorial #7

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #7 -Character Modeling Tutorial #7

🟧Blender official web: https://www.blender.org/   かぐや様は告らせたい (Love Is War) official web: https://kaguya.love/  ©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会 🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines. ▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ ■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head. ▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A ■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body. ▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho ■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs . ▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E ■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand. ▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s ■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body. ▶:https://youtu.be/foOWif4nywA ■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY ■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q ■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo ■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress. ▶:https://youtu.be/DchY96k47nM ■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform. ▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc ■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon. ▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs 🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け - Basis of Shader - Create the Anime Shader. ▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro ■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成 - Basis of UV - How to create the Texture by Vertex Paint. ▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8 ■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成 - How to set the seam for UV. - Basis of Texture Paint. - Create the Anime Shader with Textures. ▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90 🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。 ■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成 - Broad purpose of Textures - Create the Texture of hair accessory. ▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA ■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法 - Create the Texture of hair. - A special way to create a texture. ▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0 ■#3 顔のパーツのTexture作成 - Create the Texture of facial parts. ▶:https://youtu.be/VfNojNPY030 ■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成 - Create the Texture of body and Texture painting ▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI 🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 Armature作成(左半身) - Create the Armature of left half body. ▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU ■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換) - Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis) ▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4 ■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー) - Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver) ▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY ■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり) - Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig) ▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo ■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換) - Hand rigging ▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU Chapter.1 Rig Tutorial <目次> ■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI ■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU ■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM ■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q ■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs ■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0 Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial <目次> ■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY ■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4 ■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM ■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ ■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ ■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY 髪の毛のアニメーションの作り方 #1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY #2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg #3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes 🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク  ■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand   ▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk  ■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot   ▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk  ■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear   ▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0  ■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body   ▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk  ■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip   ▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo  ■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters   ▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I  ■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body   ▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo 🟨Tutorial動画  ■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c  ■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo  ■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids   ▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo ■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro ■使用楽曲/BGM/SE ・楽曲名:Two of us ・アーティスト:Saidbysed (ロイヤリティフリー) #Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #徹底解説 #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #モーション #衝突 #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #セルルック #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #カーブ #curve #メッシュ
2020年09月26日
00:00:00 - 00:41:58
【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #6 -Character Modeling Tutorial #6

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #6 -Character Modeling Tutorial #6

🟧Blender official web: https://www.blender.org/   かぐや様は告らせたい (Love Is War) official web: https://kaguya.love/  ©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会 🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines. ▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ ■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head. ▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A ■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body. ▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho ■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs . ▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E ■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand. ▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s ■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body. ▶:https://youtu.be/foOWif4nywA ■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY ■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q ■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo ■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress. ▶:https://youtu.be/DchY96k47nM ■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform. ▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc ■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon. ▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs 🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け - Basis of Shader - Create the Anime Shader. ▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro ■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成 - Basis of UV - How to create the Texture by Vertex Paint. ▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8 ■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成 - How to set the seam for UV. - Basis of Texture Paint. - Create the Anime Shader with Textures. ▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90 🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。 ■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成 - Broad purpose of Textures - Create the Texture of hair accessory. ▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA ■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法 - Create the Texture of hair. - A special way to create a texture. ▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0 ■#3 顔のパーツのTexture作成 - Create the Texture of facial parts. ▶:https://youtu.be/VfNojNPY030 ■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成 - Create the Texture of body and Texture painting ▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI 🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 Armature作成(左半身) - Create the Armature of left half body. ▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU ■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換) - Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis) ▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4 ■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー) - Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver) ▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY ■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり) - Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig) ▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo ■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換) - Hand rigging ▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU Chapter.1 Rig Tutorial <目次> ■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI ■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU ■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM ■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q ■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs ■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0 Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial <目次> ■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY ■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4 ■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM ■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ ■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ ■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY 髪の毛のアニメーションの作り方 #1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY #2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg #3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes 🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク  ■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand   ▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk  ■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot   ▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk  ■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear   ▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0  ■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body   ▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk  ■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip   ▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo  ■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters   ▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I  ■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body   ▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo 🟨Tutorial動画  ■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c  ■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo  ■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids   ▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo ■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro ■使用楽曲/BGM/SE ・楽曲名:Two of us ・アーティスト:Saidbysed (ロイヤリティフリー) #Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #miko.解説 #徹底解説 #driver #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #衝突 #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #セルルック #node #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #鈴代紗弓 #足 #脚
2020年09月23日
00:00:00 - 00:41:58
【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #5 -Character Modeling Tutorial #5

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #5 -Character Modeling Tutorial #5

🟧Blender official web: https://www.blender.org/   かぐや様は告らせたい (Love Is War) official web: https://kaguya.love/  ©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会 🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines. ▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ ■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head. ▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A ■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body. ▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho ■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs . ▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E ■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand. ▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s ■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body. ▶:https://youtu.be/foOWif4nywA ■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY ■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q ■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo ■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress. ▶:https://youtu.be/DchY96k47nM ■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform. ▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc ■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon. ▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs 🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け - Basis of Shader - Create the Anime Shader. ▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro ■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成 - Basis of UV - How to create the Texture by Vertex Paint. ▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8 ■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成 - How to set the seam for UV. - Basis of Texture Paint. - Create the Anime Shader with Textures. ▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90 🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。 ■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成 - Broad purpose of Textures - Create the Texture of hair accessory. ▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA ■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法 - Create the Texture of hair. - A special way to create a texture. ▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0 ■#3 顔のパーツのTexture作成 - Create the Texture of facial parts. ▶:https://youtu.be/VfNojNPY030 ■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成 - Create the Texture of body and Texture painting ▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI 🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 Armature作成(左半身) - Create the Armature of left half body. ▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU ■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換) - Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis) ▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4 ■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー) - Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver) ▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY ■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり) - Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig) ▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo ■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換) - Hand rigging ▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU Chapter.1 Rig Tutorial <目次> ■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI ■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU ■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM ■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q ■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs ■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0 Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial <目次> ■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY ■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4 ■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM ■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ ■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ ■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY 髪の毛のアニメーションの作り方 #1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY #2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg #3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes 🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク  ■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand   ▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk  ■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot   ▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk  ■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear   ▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0  ■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body   ▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk  ■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip   ▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo  ■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters   ▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I  ■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body   ▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo 🟨Tutorial動画  ■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c  ■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo  ■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids   ▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo ■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro ■使用楽曲/BGM/SE ・楽曲名:Two of us ・アーティスト:Saidbysed (ロイヤリティフリー) #Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #miko.解説 #徹底解説 #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #hair #ジト目 #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #マテリアル #material #セルルック #node #ノード #リクエスト #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #鈴代紗弓 #手 #hand
2020年09月20日
00:00:00 - 00:45:26
【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #4 -Character Modeling Tutorial #4

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #4 -Character Modeling Tutorial #4

🟧Blender official web: https://www.blender.org/   かぐや様は告らせたい (Love Is War) official web: https://kaguya.love/  ©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会 🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines. ▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ ■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head. ▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A ■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body. ▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho ■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs . ▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E ■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand. ▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s ■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body. ▶:https://youtu.be/foOWif4nywA ■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY ■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q ■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo ■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress. ▶:https://youtu.be/DchY96k47nM ■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform. ▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc ■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon. ▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs 🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け - Basis of Shader - Create the Anime Shader. ▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro ■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成 - Basis of UV - How to create the Texture by Vertex Paint. ▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8 ■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成 - How to set the seam for UV. - Basis of Texture Paint. - Create the Anime Shader with Textures. ▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90 🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。 ■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成 - Broad purpose of Textures - Create the Texture of hair accessory. ▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA ■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法 - Create the Texture of hair. - A special way to create a texture. ▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0 ■#3 顔のパーツのTexture作成 - Create the Texture of facial parts. ▶:https://youtu.be/VfNojNPY030 ■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成 - Create the Texture of body and Texture painting ▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI 🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 Armature作成(左半身) - Create the Armature of left half body. ▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU ■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換) - Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis) ▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4 ■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー) - Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver) ▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY ■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり) - Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig) ▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo Chapter.1 Rig Tutorial <目次> ■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI ■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU ■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM ■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q ■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs ■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0 Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial <目次> ■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY ■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4 ■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM ■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ ■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ ■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY 髪の毛のアニメーションの作り方 #1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY #2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg #3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes 🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク  ■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand   ▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk  ■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot   ▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk  ■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear   ▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0  ■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body   ▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk  ■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip   ▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo  ■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters   ▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I  ■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body   ▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo 🟨Tutorial動画  ■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c  ■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo  ■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids   ▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo ■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro ■使用楽曲/BGM/SE ・楽曲名:Two of us ・アーティスト:Saidbysed (ロイヤリティフリー) #Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #徹底解説 #ドライバー #直し方 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #モーション #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #how to #facerig #face #シェーダー #shader #material #セルルック #ノード #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #鈴代紗弓 #頭 #脚 #足 #腕 #尻 #ふともも #下半身 #body #leg
2020年09月17日
00:00:00 - 00:27:32
【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #3 -Character Modeling Tutorial #3

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #3 -Character Modeling Tutorial #3

🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。 🟧Blender official web: https://www.blender.org/   かぐや様は告らせたい (Love Is War) official web: https://kaguya.love/  ©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会 🟧Booth: https://sakuco3710.booth.pm/ 🟧Sketchfab: https://sketchfab.com/baniracoffee 🟧Vroid Hub: https://hub.vroid.com/users/26892773 ■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines. ▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ ■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head. ▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A ■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body. ▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho ■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs . ▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E ■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand. ▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s ■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body. ▶:https://youtu.be/foOWif4nywA ■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY ■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q ■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo ■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress. ▶:https://youtu.be/DchY96k47nM ■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform. ▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc ■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon. ▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs 🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け - Basis of Shader - Create the Anime Shader. ▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro ■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成 - Basis of UV - How to create the Texture by Vertex Paint. ▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8 ■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成 - How to set the seam for UV. - Basis of Texture Paint. - Create the Anime Shader with Textures. ▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90 🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。 ■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成 - Broad purpose of Textures - Create the Texture of hair accessory. ▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA ■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法 - Create the Texture of hair. - A special way to create a texture. ▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0 ■#3 顔のパーツのTexture作成 - Create the Texture of facial parts. ▶:https://youtu.be/VfNojNPY030 ■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成 - Create the Texture of body and Texture painting ▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI 🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 Armature作成(左半身) - Create the Armature of left half body. ▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU ■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換) - Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis) ▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4 ■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー) - Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver) ▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY ■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり) - Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig) ▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo ■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換) - Hand rigging ▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU Chapter.1 Rig Tutorial <目次> ■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI ■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU ■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM ■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q ■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs ■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0 Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial <目次> ■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY ■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4 ■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM ■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ ■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ ■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY 髪の毛のアニメーションの作り方 #1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY #2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg #3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes 🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク  ■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand   ▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk  ■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot   ▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk  ■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear   ▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0  ■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body   ▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk  ■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip   ▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo  ■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters   ▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I  ■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body   ▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo 🟨Tutorial動画  ■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c  ■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids   ▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo ■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro ■使用楽曲/BGM/SE ・楽曲名:Two of us ・アーティスト:Saidbysed (ロイヤリティフリー) #Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #miko.解説 #徹底解説 #driver #drivers #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #モーション #衝突 #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #鈴代紗弓 #頭 #head #上半身 #胸
2020年09月14日
00:00:00 - 00:26:59
【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #2 -Character Modeling Tutorial #2

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #2 -Character Modeling Tutorial #2

🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。 🟧Blender official web: https://www.blender.org/   かぐや様は告らせたい (Love Is War) official web: https://kaguya.love/  ©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会 🟧Booth: https://sakuco3710.booth.pm/ 🟧Sketchfab: https://sketchfab.com/baniracoffee 🟧Vroid Hub: https://hub.vroid.com/users/26892773 ■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines. ▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ ■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head. ▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A ■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body. ▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho ■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs . ▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E ■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand. ▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s ■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body. ▶:https://youtu.be/foOWif4nywA ■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY ■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q ■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo ■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress. ▶:https://youtu.be/DchY96k47nM ■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform. ▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc ■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon. ▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs 🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け - Basis of Shader - Create the Anime Shader. ▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro ■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成 - Basis of UV - How to create the Texture by Vertex Paint. ▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8 ■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成 - How to set the seam for UV. - Basis of Texture Paint. - Create the Anime Shader with Textures. ▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90 🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。 ■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成 - Broad purpose of Textures - Create the Texture of hair accessory. ▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA ■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法 - Create the Texture of hair. - A special way to create a texture. ▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0 ■#3 顔のパーツのTexture作成 - Create the Texture of facial parts. ▶:https://youtu.be/VfNojNPY030 ■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成 - Create the Texture of body and Texture painting ▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI 🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 Armature作成(左半身) - Create the Armature of left half body. ▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU ■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換) - Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis) ▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4 ■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー) - Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver) ▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY ■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり) - Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig) ▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo ■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換) - Hand rigging ▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU 🟦キャラクターのHair Rigのつくり方を解説させて頂きます。 How to make the Hair Rig ▶:https://youtu.be/1EuyiH_uuqc 🟦キャラクターのFace Rigのつくり方を解説させて頂きます。 How to make the Face Rig ■#1 まぶた&まつ毛のリギング(eyelid, eyelashes) ▶:https://youtu.be/6KfzmCqbD88 ■#2 瞳&まゆ毛&ほっぺたのリギング(eye, eyebrow, cheek) ▶:https://youtu.be/MkUM3CHDUUA ■#3 口&あご&歯&舌のリギング(lip, jaw, teeth, tongue) ▶:https://youtu.be/wV1KRifHvUg 🟦歩行アニメーションのつくり方を解説させて頂きます。 How to make the Walk Animation ▶:https://youtu.be/1YkG0LmkIrU 🟥アバターメイキング Timelapse - Avator Making ★アバターメイキング① - モデリング編 Part1 Modeling ▶ https://youtu.be/K6ghvwfej0g ★アバターメイキング② - テクスチャ編 Part2 Textures▶ https://youtu.be/VjcnG5PZDzw ★アバターメイキング③ - 表情編 Part3 Facial Expression▶ https://youtu.be/o8rf0cfm4o0 髪の毛のアニメーションの作り方 #1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY #2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg #3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes 🟨Tutorial動画  ■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c  ■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo  ■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids   ▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo ■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro ■使用楽曲/BGM/SE ・楽曲名:Two of us ・アーティスト:Saidbysed (ロイヤリティフリー) #Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #徹底解説 #driver #drivers #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape key #スカート #表情 #Facerig #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #マテリアル #material #セルルック #node #ノード #リクエスト #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #顔 #鈴代紗弓 #さゆみん #頭 #head
2020年09月11日
00:00:00 - 00:37:36
【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #1 -Character Modeling Tutorial #1

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #1 -Character Modeling Tutorial #1

🟦キャラクターモデリングの方法を解説を交えながらご紹介させて頂きます。 🟧Blender official web: https://www.blender.org/   かぐや様は告らせたい (Love Is War) official web: https://kaguya.love/  ©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会 🟧Booth: https://sakuco3710.booth.pm/ 🟧Sketchfab: https://sketchfab.com/baniracoffee 🟧Vroid Hub: https://hub.vroid.com/users/26892773 You can find the reference image by google search with Shirogane Kei or 白銀圭. <目次> ■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines. ▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ ■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head. ▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A ■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body. ▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho ■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs . ▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E ■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand. ▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s ■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body. ▶:https://youtu.be/foOWif4nywA ■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY ■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q ■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair. ▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo ■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress. ▶:https://youtu.be/DchY96k47nM ■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform. ▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc ■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon. ▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs 🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け - Basis of Shader - Create the Anime Shader. ▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro ■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成 - Basis of UV - How to create the Texture by Vertex Paint. ▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8 ■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成 - How to set the seam for UV. - Basis of Texture Paint. - Create the Anime Shader with Textures. ▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90 🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。 ■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成 - Broad purpose of Textures - Create the Texture of hair accessory. ▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA ■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法 - Create the Texture of hair. - A special way to create a texture. ▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0 ■#3 顔のパーツのTexture作成 - Create the Texture of facial parts. ▶:https://youtu.be/VfNojNPY030 ■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成 - Create the Texture of body and Texture painting ▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI 🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。 ■#1 Armature作成(左半身) - Create the Armature of left half body. ▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU ■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換) - Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis) ▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4 ■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー) - Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver) ▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY ■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり) - Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig) ▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo ■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換) - Hand rigging ▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU 🟦ウェイトペイント、メッシュ変形の方法を解説させて頂きます。 ■ ウェイトペイント, メッシュ変形(ゼロウェイト, ペイントマスク, アーマチュア変形, サーフェス変形, データ転送) Weight Painting, Mesh Deforming (Zero Weight, Paint Mask, Armature Deform, Surface Deform, Data Transfer) ) ▶:https://youtu.be/QbWW-RyO_jc 🟦キャラクターのHair Rigのつくり方を解説させて頂きます。 How to make the Hair Rig ▶:https://youtu.be/1EuyiH_uuqc 🟦キャラクターのFace Rigのつくり方を解説させて頂きます。 How to make the Face Rig ■#1 まぶた&まつ毛のリギング(eyelid, eyelashes) ▶:https://youtu.be/6KfzmCqbD88 ■#2 瞳&まゆ毛&ほっぺたのリギング(eye, eyebrow, cheek) ▶:https://youtu.be/MkUM3CHDUUA ■#3 口&あご&歯&舌のリギング(lip, jaw, teeth, tongue) ▶:https://youtu.be/wV1KRifHvUg 🟦歩行アニメーションのつくり方を解説させて頂きます。 How to make the Walk Animation ▶:https://youtu.be/1YkG0LmkIrU 🟥アバターメイキング Timelapse - Avator Making ★アバターメイキング① - モデリング編 Part1 Modeling ▶ https://youtu.be/K6ghvwfej0g ★アバターメイキング② - テクスチャ編 Part2 Textures▶ https://youtu.be/VjcnG5PZDzw ★アバターメイキング③ - 表情編 Part3 Facial Expression▶ https://youtu.be/o8rf0cfm4o0 🟨Tutorial動画  ■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c  ■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】   ▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo  ■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids   ▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo ■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro ■使用楽曲/BGM/SE ・楽曲名:Two of us ・アーティスト:Saidbysed (ロイヤリティフリー) #Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #徹底解説 #driver #drivers #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #モーション #衝突 #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #セルルック #node #ノード #リクエスト #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #鈴代紗弓 #モデル
2020年09月08日
00:00:00 - 00:24:27
二次元アニメ風キャラクターのモデリング方法を詳しく解説!その4 | How to make Anime character part4 【Blender】

二次元アニメ風キャラクターのモデリング方法を詳しく解説!その4 | How to make Anime character part4 【Blender】

Anime character mesh model 二次元キャラクター用立体図のダウンロードはこちらから: https://drive.google.com/file/d/1MwYuayjcEe82v27L7oEpBxA2sVodF92I/view?usp=sharing 追記 立体図を改良しました!!よかったらこちらからもどうぞ。 https://drive.google.com/file/d/1eDhMRGlfnoGdvS5L0lXsd8LqsY2tHUBO/view?usp=sharing You can import a model in Blender by following these steps. File→Import→.fbx→select a .fbx file Blenderの画面内で ファイル→インポート→.fbx→.fbxファイルを選択 とすることでモデルをインポートできます。 モデルが完成したら髪の毛と服を作ってみましょう! 髪の毛関係の動画 https://www.youtube.com/playlist?list=PLYmrxvGJ7HKIyao97Cjt7zBJVtFle7Sjg 服関係の動画 https://www.youtube.com/playlist?list=PLYmrxvGJ7HKLI8Yt7czZS3JGn1SouelVi The finished model is available for sale at Booth. 完成したモデルをBoothにて販売しております。 https://jumpjun.booth.pm/items/2181568 Thanks for watching! ご視聴ありがとうございます! Check my other videos! 私の他の動画も見てくれたらめちゃくちゃうれしいです! Channel top page チャンネルトップページ https://www.youtube.com/channel/UC0VQibLtQIZtxJeX01uXQ6A/ Prev前パート:https://youtu.be/0RC89MQIGVc Play list再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLYmrxvGJ7HKJLyHGVBTSkz1-wE-ODS15b Dowenload models モデルのダウンロードはこちら Human mesh model 練習用のキャラクター立体図 https://youtu.be/69wMEQzRIFU Deformed anime character model デフォルメキャラ https://youtu.be/mZJvnvAlZSM twitter ツイッター https://twitter.com/JUNpng_spdr 使用させていただいている音楽サイト imatakumusic.com様 URL : https://imatakumusic.com クラシック名曲サウンドライブラリー様 URL:http://classical-sound.seesaa.net/ 0:00 前置き Introduction 0:49 脚 Leg 2:51 腕 Arm 3:49 胴体 Body 14:13 足 Foot 16:42 手 Hand 23:09 まとめ Conclusion #Blender #b3d #モデリング ##Blender ##3D ##Character
2020年07月17日
00:00:00 - 00:24:35
二次元アニメ風キャラクターのモデリング方法を詳しく解説!その3 | How to make Anime character part3 【Blender】

二次元アニメ風キャラクターのモデリング方法を詳しく解説!その3 | How to make Anime character part3 【Blender】

Fire alpacaのホームページはこちら https://firealpaca.com/ja/ Anime character mesh model 二次元キャラクター用立体図のダウンロードはこちらから: https://drive.google.com/file/d/1MwYuayjcEe82v27L7oEpBxA2sVodF92I/view?usp=sharing 追記 立体図を改良しました!!よかったらこちらからもどうぞ。 https://drive.google.com/file/d/1eDhMRGlfnoGdvS5L0lXsd8LqsY2tHUBO/view?usp=sharing You can import a model in Blender by following these steps. File→Import→.fbx→select a .fbx file Blenderの画面内で ファイル→インポート→.fbx→.fbxファイルを選択 とすることでモデルをインポートできます。 The finished model is available for sale at Booth. 完成したモデルをBoothにて販売しております。 https://jumpjun.booth.pm/items/2181568 Thanks for watching! ご視聴ありがとうございます! Check my other videos! 私の他の動画も見てくれたらめちゃくちゃうれしいです! Channel top page チャンネルトップページ https://www.youtube.com/channel/UC0VQibLtQIZtxJeX01uXQ6A/ Next次パート(最終回):https://youtu.be/02Xz3zKhpyQ Prev前パート:https://youtu.be/jUBhdvJgjjI Play list再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLYmrxvGJ7HKJLyHGVBTSkz1-wE-ODS15b Dowenload models モデルのダウンロードはこちら Human mesh model 練習用のキャラクター立体図 https://youtu.be/69wMEQzRIFU Deformed anime character model デフォルメキャラ https://youtu.be/mZJvnvAlZSM twitter ツイッター https://twitter.com/JUNpng_spdr 使用させていただいている音楽サイト imatakumusic.com様 URL : https://imatakumusic.com クラシック名曲サウンドライブラリー様 URL:http://classical-sound.seesaa.net/ 0:00 前置き Introduction 0:45 レンダーエンジンの設定 Setting render engine 1:30 マテリアルの設定 Setting materials 4:15 テクスチャペイントモード Texture paint mode 10:33 DCCツールでのテクスチャ作成 Texture making with DCC tool 19:20 まとめ Conclusion #Blender #b3d #モデリング ##Blender ##3D ##Character
2020年07月13日
00:00:00 - 00:19:59
二次元アニメ風キャラクターのモデリング方法を詳しく解説!その2 |  How to make Anime character part2【Blender】

二次元アニメ風キャラクターのモデリング方法を詳しく解説!その2 | How to make Anime character part2【Blender】

眉毛とまつ毛の作り方の解説を忘れておりました。 両方とも顔から頂点を分離して作り始めると作りやすいです。 Anime character mesh model 二次元キャラクター用立体図のダウンロードはこちらから: https://drive.google.com/file/d/1MwYuayjcEe82v27L7oEpBxA2sVodF92I/view?usp=sharing 追記 立体図を改良しました!!よかったらこちらからもどうぞ。 https://drive.google.com/file/d/1eDhMRGlfnoGdvS5L0lXsd8LqsY2tHUBO/view?usp=sharing You can import a model in Blender by following these steps. File→Import→.fbx→select a .fbx file Blenderの画面内で ファイル→インポート→.fbx→.fbxファイルを選択 とすることでモデルをインポートできます。 The finished model is available for sale at Booth. 完成したモデルをBoothにて販売しております。 https://jumpjun.booth.pm/items/2181568 Thanks for watching! ご視聴ありがとうございます! Check my other videos! 私の他の動画も見てくれたらめちゃくちゃうれしいです! Next次パート:https://youtu.be/0RC89MQIGVc Prev前パート:https://youtu.be/GCml-tTQOrA Play list再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLYmrxvGJ7HKJLyHGVBTSkz1-wE-ODS15b Dowenload models その他モデルのダウンロードはこちら Human mesh model 練習用キャラクター用立体図の配布先動画: https://youtu.be/69wMEQzRIFU Deformed anime character model デフォルメキャラ用立体図の配布先動画: https://youtu.be/mZJvnvAlZSM twitter ツイッター https://twitter.com/JUNpng_spdr 使用させていただいている音楽サイト imatakumusic.com様 URL : https://imatakumusic.com クラシック名曲サウンドライブラリー様 URL:http://classical-sound.seesaa.net/ 0:00 前置き Introduction 1:03 瞳 Iris 3:50 白目 White of eye 6:45 歯 Tooth 9:27 舌 Tang 11:13 口 Mouth 12:33 おまけ シェイプキー Shape key 14:52 まとめ Conclusion #Blender #b3d #モデリング ##Blender ##3D ##Character
2020年07月06日
00:00:00 - 00:16:24
二次元アニメ風キャラクターのモデリング方法を詳しく解説!その1 |  How to make Anime character part1【Blender】

二次元アニメ風キャラクターのモデリング方法を詳しく解説!その1 | How to make Anime character part1【Blender】

Anime character mesh model 二次元キャラクター用立体図のダウンロードはこちらから: https://drive.google.com/file/d/1MwYuayjcEe82v27L7oEpBxA2sVodF92I/view?usp=sharing 追記 立体図を改良しました!!よかったらこちらからもどうぞ。 https://drive.google.com/file/d/1eDhMRGlfnoGdvS5L0lXsd8LqsY2tHUBO/view?usp=sharing You can import a model in Blender by following these steps. File→Import→.fbx→select a .fbx file Blenderの画面内で ファイル→インポート→.fbx→.fbxファイルを選択 とすることでモデルをインポートできます。 The finished model is available for sale at Booth. 完成したモデルをBoothにて販売しております。 https://jumpjun.booth.pm/items/2181568 Thanks for watching! ご視聴ありがとうございます! Check my other videos! 私の他の動画も見てくれたらめちゃくちゃうれしいです! Next次パート:https://youtu.be/jUBhdvJgjjI Play list再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLYmrxvGJ7HKJLyHGVBTSkz1-wE-ODS15b Dowenload models その他モデルのダウンロードはこちら Human mesh model 練習用キャラクター用立体図の配布先動画: https://youtu.be/69wMEQzRIFU Deformed anime character model デフォルメキャラ用立体図の配布先動画: https://youtu.be/mZJvnvAlZSM twitter ツイッター https://twitter.com/JUNpng_spdr 使用させていただいている音楽サイト imatakumusic.com様 URL : https://imatakumusic.com クラシック名曲サウンドライブラリー様 URL:http://classical-sound.seesaa.net/ 0:00 前置きと立体図の解説 Introduction 5:22 頭部分 Head 8:15 目の周り Eye 11:47 鼻周り Nose 14:45 口周り Mouth 18:47 あご Jaw 23:12 耳周り Ear 28:40 総仕上げ Brush up 32:42 まとめ Conclusion #Blender #b3d #モデリング ##Blender ##3D ##Character
2020年06月30日
00:00:00 - 00:34:30