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「Unity」 - おすすめピックアップ動画

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動画数:305件

News and Community Spotlight | February 2, 2023 | Unreal Engine

News and Community Spotlight | February 2, 2023 | Unreal Engine

News Unreal Challenge: Spellar Performance https://www.unrealengine.com/blog/announcing-our-vfx-themed-unreal-challenge-spellar-performance Battle-testing Unreal Engine 5.1’s new features on Fortnite Battle Royale Chapter 4 https://www.unrealengine.com/blog/battle-testing-unreal-engine-5-1-s-new-features-on-fortnite-battle-royale-chapter-4 Bringing Nanite to Fortnite Battle Royale in Chapter 4 https://www.unrealengine.com/tech-blog/bringing-nanite-to-fortnite-battle-royale-in-chapter-4 Lumen brings real-time global illumination to Fortnite Battle Royale Chapter 4 https://www.unrealengine.com/tech-blog/lumen-brings-real-time-global-illumination-to-fortnite-battle-royale-chapter-4 Virtual Shadow Maps in Fortnite Battle Royale Chapter 4 https://www.unrealengine.com/tech-blog/virtual-shadow-maps-in-fortnite-battle-royale-chapter-4 Community Spotlights Temporal https://www.artstation.com/artwork/r9xbq5 Majestic Ballroom https://forums.unrealengine.com/t/759494 Shadow's Call https://www.youtube.com/watch?v=hRhDZm-odTY #Unreal Engine #Epic Games #UE4 #Unreal #Game Engine #Game Dev #Game Development
2023年02月04日  420回 7件
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00:00:00 - 00:02:55
【3Dキャラクターメイキング】十鳥すすり / 3D Character Modeling Process [Maya/3DCoat/Unity/VRM] [English Sub]

【3Dキャラクターメイキング】十鳥すすり / 3D Character Modeling Process [Maya/3DCoat/Unity/VRM] [English Sub]

バーチャルストリーマー向け3Dキャラクターのメイキング動画です。 この度、Virtual JK Streamer 十鳥すすりさん( https://www.twitch.tv/imassri )にご依頼いただき、3Dモデルを制作しました。 メイキング公開の許可をいただいたので、3Dモデルを1から制作する工程を紹介いたします。 0:00 タイトル 0:11 顔のラフモデリング 5:45 ボディのラフモデリング 7:17 ディテールモデリング 10:24 ベースモデルのスキニング 13:15 UV展開 14:57 3DCoatでテクスチャペイント 21:18 揺れ骨のスキニング 21:29 表情作成(確認のみ) 21:59 モデルブラッシュアップ 22:14 VRM設定 23:12 VRM対応ソフトでテスト 23:43 完成! 現在、私はゲーム向けの3Dキャラクターを制作する仕事をしているため、そこで得たノウハウやテクニックを多く取り入れています。 ゲーム向けCGを制作している人、制作方法を勉強している人、メイキング動画が好きな人に興味を持っていただければ嬉しいです。 「ここがもっと知りたい!」「別の動画で解説してほしい!」などの ご要望・ご質問があればお気軽にコメントしてください! 3Dモデルの制作には、十鳥すすりさんご本人がデザインされた三面図や、既に配信に使用されているLive2Dを参考にさせていただきました。 原画の厚塗り調の質感を再現する為、3DCoatのペイント機能を活用しました。 また、配信ツールやVRChatへの使用を想定する為、描画負荷の少ないモデル仕様にしています。 ポリゴン数 : 18,819 tris テクスチャ・マテリアル数 : 2 VRChat Performance Rank : Good --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- This is a video about the making of a 3D character for a virtual streamer. I have been asked by Virtual JK Streamer Susuri Totori to create a 3D model for her. I was given permission to publish the making of the video, so I will introduce the process of creating a 3D model from scratch. I am currently working on creating 3D characters for games, so I have incorporated a lot of the know-how and techniques I gained from that. I hope this will be of interest to those who are creating CG for games, those who are studying CG creation methods, and those who like making-of videos. If you have any requests or questions, feel free to comment! For example, "I want to know more about this! For example, "I want to know more about this! etc. I used the three-dimensional drawing designed by Susuri Totori herself and the Live2D already used in streaming as a reference to create the 3D version. For reproduce the thickly painted texture, we used the paint function of 3DCoat. The model is designed to be used in streaming tools and VRChat, so the rendering load is low. Number of polygons : 18,819 tris Number of textures and materials : 2 VRChat Performance Rank : Good --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- Character Design : 十鳥すすり / Susuri Totori Twitch : https://www.twitch.tv/imassri Twitter : https://twitter.com/susurissri 3D Modeling : エダホ / Eda Hotori Twitter : https://twitter.com/eda_hotori 使用ソフト / Software used Maya, 3DCoat, Photoshop, Unity BGM : DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ Rider of Starlit (written by glitch) #3DCG #Maya #3DCoat #Unity #VRM #Timelapse #3DCG #Maya #3DCoat #Unity #VRM #Timelapse
2021年12月05日  135回 7件
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00:00:00 - 00:23:58
News and Community Spotlight | January 26, 2023 | Unreal Engine

News and Community Spotlight | January 26, 2023 | Unreal Engine

NEWS MegaGrants Week https://www.unrealengine.com/events/megagrants-week Dream game, no compromises: How a solo dev made Omno https://www.unrealengine.com/spotlights/dream-game-no-compromises-how-a-solo-dev-made-omno Kibwe is an upcoming UE5 animated film from Mozambique, Africa https://www.unrealengine.com/spotlights/kibwe-is-an-upcoming-ue5-animated-film-from-mozambique-africa Snacko husband-wife duo fix a ruined island with sprightly cats and a MegaGrant https://unrealengine.com/spotlights/snacko-husband-wife-duo-fix-a-ruined-island-with-sprightly-cats-and-a-megagrant How the Green Fairy morphed into a transmedia franchise for Conical https://unrealengine.com/spotlights/how-the-green-fairy-morphed-into-a-transmedia-franchise-for-conical Real Virtual Beauty Training: diverse and authentic character design https://www.unrealengine.com/blog/real-virtual-beauty-training-diverse-and-authentic-character-design TUTORIAL SPOTLIGHTS MetaSounds | Matt Spendlove https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Kw7l/unreal-engine-metasounds Creating your First Game in UE5 - Movable Platforms | Mega Mao Mao https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ReBK/creating-your-first-game-in-ue5-movable-platforms Building a Texture Utility with the Unreal Python API | Isaac Oster https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wZEz/unreal-engine-building-a-texture-utility-with-the-unreal-python-api COMMUNITY SPOTLIGHTS Iceland https://forums.unrealengine.com/t/iceland/751204 Gripper https://store.epicgames.com/p/gripper-a6534b Land Ahoy https://forums.unrealengine.com/t/755893 #Unreal Engine #Epic Games #UE4 #Unreal #Game Engine #Game Dev #Game Development
2023年01月28日  66回 1件
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00:00:00 - 00:04:23
【VRM/MMD】キャラモデル作成 ワークフロー【blender/Substance Painter/Unity】

【VRM/MMD】キャラモデル作成 ワークフロー【blender/Substance Painter/Unity】

キャラモデルを作るワークフローをご紹介します。 ・VRM Add-on for Blender: https://github.com/saturday06/VRM_Addon_for_Blender ・mmd-tools: https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools ・【3DCG】ウェイト塗りの最終形全部見せます。前編【Blender】: https://www.youtube.com/watch?v=Jctnv1sKHJk2 ・ミラーモディファイアでUV重ねない男はモテる【blender2.92】: https://www.youtube.com/watch?v=mxbzkWOoyCc ・Substance Painter: https://www.substance3d.com/ ・Inkscape: https://inkscape.org/ ・【blender】オススメのアドオン4選(SKkeeperの説明): https://www.youtube.com/watch?v=Q3GX0VEEx-I&t=176s SKkeeper: https://github.com/smokejohn/SKkeeper blenderのバージョンは2.93.1です。 動画についてご意見・ご質問ありましたらお気軽にコメントでどうぞ! サブチャン▼ https://www.youtube.com/channel/UCWNJc_9yitjmJx7DZTzuHPQ チャンネル登録お願いします😋 #blender #モデリング #ワークフロー ---------------------------------------- Twitter: https://twitter.com/fsk_jkn ---
2021年11月16日  64回 2件
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00:00:00 - 00:12:50
【Unity】エフェクトシステム完全解説【初心者】初めてエフェクトを作成するときに確認して!

【Unity】エフェクトシステム完全解説【初心者】初めてエフェクトを作成するときに確認して!

Unityでエフェクトを作成するパーティクルシステム「Shuriken」について解説します。 目次 00:00 初めに 00:36 Shurikenってどんなもの 01:12 Shurikenの構成 01:54 事前準備:テクスチャ 02:56 事前準備:マテリアル 04:25 事前準備:Shuriken 05:03 Shurikenの説明 05:35 パネルウィンドウ 08:15 オレンジ色の枠 08:32 メイン 18:57 Emmision 21:20 Shape 24:47 VelocityOverLifetime 27:16 LimitVelocityOverLifetime 29:28 ColorOverLifetime 30:23 SizeOverLifetime 31:04 RotationOverLifetime 31:57 Noize 33:47 Collision 37:22 SubEmitter 40:08 TextureSheetAnimation 43:54 Trails 48:21 Renderer 57:20 まとめ パーティクルシステムモジュール https://docs.unity3d.com/ja/2020.2/Manual/ParticleSystemModules.html Booth https://nextn3dcg.booth.pm/items/2659074 #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial BGM https://www.youtube.com/watch?v=IIrCDAV3EgI お問い合わせ [email protected] #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx ##substancepainter #ネクスト #ネクストん #ネクストン #ネクストん3D #ネクストン3D #cutomdata #CustomData #CustomVertexStream #チュートリアル #エフェクト #水 #water #bottle #toxic #毒 #ポイズン #poison #grass #草 #草原 #レーザー #lazer #shield #盾 #突き #槍 #stab #bolt #スクリプト #ビジュアルスクリプティング #ボルト #shooting #シューティング #BOLT #Bolt #ユニティ #novashader #NovaShader
2021年09月02日  34回
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00:00:00 - 00:58:07
【unity Tutorial】エフェクト解説 [エネルギーボール] #1 -effect game NOVA Shader #1

【unity Tutorial】エフェクト解説 [エネルギーボール] #1 -effect game NOVA Shader #1

UnityでNovaShaderを使用してエネルギーボールエフェクトを作成します。 part1:https://youtu.be/k7XVtA67RbQ part2:https://youtu.be/2kZRkw3XrW4 ▼NovaShader https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/NovaShader ▼説明書 https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/NovaShader/blob/main/README_JA.md ▼Haruma-K / Haruki Yano https://twitter.com/harumak_11 ▼パーティクルシステムモジュール https://docs.unity3d.com/ja/2020.2/Manual/ParticleSystemModules.html ▼Unity過去のバージョンダウンロード https://unity3d.com/get-unity/download/archive 目次 ▼Twitter https://twitter.com/nextn3d ▼Booth https://nextn3dcg.booth.pm/items/2659074 #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial BGM https://www.youtube.com/watch?v=IIrCDAV3EgI お問い合わせ [email protected] #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx ##substancepainter #cutomdata #CustomData #CustomVertexStream #チュートリアル #エフェクト #水 #water #bottle #toxic #毒 #ポイズン #poison #grass #草 #草原 #レーザー #lazer #shield #盾 #突き #槍 #stab #bolt #スクリプト #ビジュアルスクリプティング #ボルト #shooting #シューティング #BOLT #Bolt #ユニティ #novashader #NovaShader #ねくすとん #ねくすと #ねくすとん3D #ネクストン #ネクスト #ネクストン3D #ねくすと3d #ネクスト3D #NOVA Shader
2021年12月29日  25回
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00:00:00 - 00:14:41
【第1回】Unity ゲームエフェクト :火を作ってみよう【ネクストんCG】

【第1回】Unity ゲームエフェクト :火を作ってみよう【ネクストんCG】

Unityを初めて起動する学生向けに動画を撮っています。 UnityのParticleSystem「Shuriken」を使用してエフェクトを作るチュートリアルになります。 今回のテーマは「火」です。 相談などございましたらこちらに連絡お願いします。 [email protected] #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx #particle #チュートリアル
2020年06月04日  25回 1件
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00:00:00 - 00:15:07
【第7回】Unity ゲームエフェクト :スラッシュ シェーダーグラフ【ネクストんCG】

【第7回】Unity ゲームエフェクト :スラッシュ シェーダーグラフ【ネクストんCG】

Unityを初めて起動する学生向けに動画を撮っています。 Unityのシェーダーグラフとを使用してエフェクトを作るチュートリアルになります。 今回のテーマは「スラッシュ」です。 #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial #シェーダーグラフ #shadergraph #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx #チュートリアル
2020年07月11日  22回
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00:00:00 - 00:19:41
Creating a Dynamic UMG System | Community Led Training | Unreal Engine

Creating a Dynamic UMG System | Community Led Training | Unreal Engine

Announcement Post: https://forums.unrealengine.com/showthread.php?149347 We kick off our new community led training sessions! Celeste demonstrates how to use UMG to create a dynamic UI system. She walks through making buttons and content from an array of actors, updating said array, and ultimately how to display information about those actors. https://twitter.com/CatherineCel https://twitter.com/PandaDevStudios #Game Development #unreal engine #ue4 #UMG #UI #UX #inventory #celeste #panda studios
2017年07月13日  21回
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00:00:00 - 00:55:11
【初心者向け】VRM作り方・ローポリ作成講座〜VTuberに俺はなる!〜#06【Unity】

【初心者向け】VRM作り方・ローポリ作成講座〜VTuberに俺はなる!〜#06【Unity】

UnityHubのダウンロードはこちらから https://unity3d.com/jp/get-unity/update?_ga=2.146177010.77327336.1627323867-1792255503.1627323867&_gl=1*sdi9qa*_ga*MTc5MjI1NTUwMy4xNjI3MzIzODY3*_ga_1S78EFL1W5*MTYyNzMyMzg2Ni4xLjAuMTYyNzMyMzg2Ni42MA.. UniVRMのダウンロードはこちらから https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases VRM Live Viewerのダウンロードはこちらから https://booth.pm/ja/items/1783082 ---------------------------------------------- ツイッター https://twitter.com/yakinikumonjya #blender #チュートリアル #初心者 -------------------------------------------------------- 関連動画 絵を描く民よ!テクスチャペイント講座【blender2.92】 https://youtu.be/RxyQsB9qtKQ 【初心者必見】ウェイトペイントで綺麗に塗るコツ徹底解説~基本編~#02【blender2.91】 https://youtu.be/N0qUvuMjSGk ゲーム用エフェクト講座#01【blender2.91】 https://youtu.be/P5zyGD5-yqM #blender #ブレンダー #初心者 #how to #アニメ #ローポリ #スカルプト #VRM #Unity #ユニティ #いらすとや #ダンス #3tene #トラッキング #作り方
2021年07月27日  21回 1件
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00:00:00 - 00:27:50
【第2回】Unity ゲームエフェクト :ヒットエフェクトを作ってみよう【ネクストんCG】

【第2回】Unity ゲームエフェクト :ヒットエフェクトを作ってみよう【ネクストんCG】

Unityを初めて起動する学生向けに動画を撮っています。 UnityのParticleSystem「Shuriken」を使用してエフェクトを作るチュートリアルになります。 今回のテーマは「ヒット」です。 相談などございましたらこちらに連絡お願いします。 [email protected] #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx ##substancepainter #ネクスト #ネクストん #ネクストン #ネクストん3D #ネクストン3D #cutomdata #CustomData #CustomVertexStream #チュートリアル #エフェクト
2020年06月06日  18回 1件
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00:00:00 - 00:25:29
【Unity】爆発エフェクトの作り方!【 ゲームエフェクト】【初心者】

【Unity】爆発エフェクトの作り方!【 ゲームエフェクト】【初心者】

UnityでShurikenを使用して爆発エフェクトを作成します。 ▼こちらの動画で作成したシェーダーを改良したものを使用しています。 https://youtu.be/L8DO7Sbgqtw ▼Booth https://nextn3dcg.booth.pm/items/2659074 目次 パーティクルシステムモジュール https://docs.unity3d.com/ja/2020.2/Manual/ParticleSystemModules.html #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial BGM https://www.youtube.com/watch?v=IIrCDAV3EgI お問い合わせ [email protected]
2021年11月05日  17回
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00:00:00 - 00:12:23
News and Community Spotlight | January 12, 2023 | Unreal Engine

News and Community Spotlight | January 12, 2023 | Unreal Engine

NEWS January Marketplace Sale: over 1,500 products—now 50% off https://www.unrealengine.com/blog/january-marketplace-sale-over-1-500-products-now-50-off Media & Entertainment: 2022 highlights https://www.unrealengine.com/events/media-entertainment-2022-highlights Taking Big City Greens from 2D to 3D animation in Unreal Engine https://www.unrealengine.com/spotlights/taking-big-city-greens-from-2d-to-3d-animation-in-unreal-engine COMMUNITY SPOTLIGHTS Mediterranea https://www.artstation.com/artwork/RnA9qe Avernus https://store.steampowered.com/app/934670/Avernus/ Cyberpunk-Inspired Short Film https://www.youtube.com/watch?v=YwqaEOKZttc #Unreal Engine #Epic Games #UE4 #Unreal #Game Engine #Game Dev #Game Development
2023年01月13日  15回
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00:00:00 - 00:02:53
第6回:Unityへデータを移行、ユニティちゃんトゥーンシェーダーで仕上げ | Mayaで作るセルルックキャラクター

第6回:Unityへデータを移行、ユニティちゃんトゥーンシェーダーで仕上げ | Mayaで作るセルルックキャラクター

最終回はモデルデータのUnityへの移行 + シェーダー設定、また予告していたようにキャラモデルのちょっとした小技?を紹介させていただきたいと思います。 Unityで使用するシェーダーはご存じの方も多いと思いますが、「ユニティちゃんトゥーンシェーダー 2.0」を用いて行いたいと思います。 続きはこちら https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-celllook-character/06-export-to-unity/ Mayaで作るセルルックキャラクター 一覧 https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-celllook-character/ オートデスクのエンターテインメント業界向け情報サイト「AREA JAPAN」 https://area.autodesk.jp/ SNS Facebook:https://www.facebook.com/AutodeskMEJP Twitter:https://twitter.com/autodesk_me_jp YouTube:https://www.youtube.com/c/AREAJAPAN #3DCGにチャレンジ #autodeskmaya #3DCG #Autodesk #M&E #3D #CG #オートデスク #Autodesk Maya #May3d #CGチュートリアル #セルルック #キャラクター制作 #Unity
2022年08月25日  14回
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00:00:00 - 00:06:11
News and Community Spotlight | January 19, 2023 | Unreal Engine

News and Community Spotlight | January 19, 2023 | Unreal Engine

NEWS Epic MegaGrants Week | Watch this space! https://unrealengine.com/events Epic Developer Community | Show us what you’ve got! https://dev.epicgames.com/community/ https://forums.unrealengine.com/tags/c/community/showcase/154/unreal-engine Unreal Engine Communities across the world! https://communities.unrealengine.com/ COMMUNITY SPOTLIGHTS Tokyo, Japan, a cinematic made with Unreal Engine 5 https://forums.unrealengine.com/t/tokyo-japan-a-cinematic-made-with-unreal-engine-5/748835 Giants Uprising https://store.epicgames.com/p/giants-uprising-5c1535 The Goo https://forums.unrealengine.com/t/the-goo-unreal-engine-animated-short-film/746552/3 #Unreal Engine #Epic Games #UE4 #Unreal #Game Engine #Game Dev #Game Development
2023年01月21日  14回
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00:00:00 - 00:02:51
【第19回】Unity ゲームエフェクト :レーザーエフェクト【ネクストんCG】

【第19回】Unity ゲームエフェクト :レーザーエフェクト【ネクストんCG】

パーティクルを飛ばしてレーザー上のエフェクトを再現しています。 後編があまり長くなかったので以前の動画とまとめました。 #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial #シェーダーグラフ #shadergraph #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx ##substancepainter #ネクスト #ネクストん #ネクストン #ネクストん3D #ネクストン3D #cutomdata #CustomData #CustomVertexStream #チュートリアル #エフェクト #水 #water #bottle #toxic #毒 #ポイズン #poison #grass #草 #草原 #レーザー #lazer
2020年11月28日  14回
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00:00:00 - 00:12:36
【第16回】Unity ゲームエフェクト :よく使うFBX10選【ネクストんCG】

【第16回】Unity ゲームエフェクト :よく使うFBX10選【ネクストんCG】

Unityを初めて起動する学生向けに動画を撮っています。 Mayaを利用してよく使うFBXを10個作成していきます #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial #シェーダーグラフ #shadergraph #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx ##substancepainter #ネクスト #ネクストん #ネクストン #ネクストん3D #ネクストン3D #cutomdata #CustomData #CustomVertexStream #チュートリアル #エフェクト #水 #water #bottle #toxic #毒 #ポイズン #poison #fbx
2020年10月17日  14回 1件
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00:00:00 - 00:15:33
News and Community Spotlight | January 5, 2023 | Unreal Engine

News and Community Spotlight | January 5, 2023 | Unreal Engine

NEWS Featured free Unreal Marketplace content—January 2023 https://www.unrealengine.com/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-january-2023 Unreal Engine learning content for December https://www.unrealengine.com/blog/unreal-engine-learning-content-for-december Unreal Fest 2022: Sessions for creators across all industries https://unrealengine.com/blog/unreal-fest-2022-sessions-for-creators-across-all-industries Park Beyond is a theme park sim that allows its players to create impossible experiences https://www.unrealengine.com/developer-interviews/park-beyond-is-a-theme-park-sim-that-allows-its-players-to-create-impossible-experiences Odyssey Interactive, a new studio composed of former Riot Games devs, talks about creating the multiplatform game Omega Strikers https://www.unrealengine.com/developer-interviews/odyssey-interactive-a-new-studio-composed-of-former-riot-games-devs-talks-about-creating-multiplatform-game-omega-strikers COMMUNITY SPOTLIGHTS Lempo https://store.steampowered.com/app/1891620/Lempo/ UE5:Underwater Blueprint Free Tools https://www.artstation.com/artwork/9NDqvW Brickadia https://store.steampowered.com/app/2199420/Brickadia/ #Unreal Engine #Epic Games #UE4 #Unreal #Game Engine #Game Dev #Game Development
2023年01月06日  11回
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00:00:00 - 00:03:01
Getting Started with Paper 2D | Community Led Training | Unreal Engine Livestream

Getting Started with Paper 2D | Community Led Training | Unreal Engine Livestream

Join Cardboard Sword’s lead designer, Chris Wilson, as he takes you from the Paper 2D starter project towards making your own game. With examples from their upcoming game, The Siege and the Sandfox, this stream covers: - Using light sources in Paper 2D - Best practice for importing 2D assets - Creation of Tilesets, Tilemaps, and Flipbooks - Building on these fundamentals to create your own beautiful 2D game ANNOUNCEMENT POST https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1382018 #Game Development #UE4 #Unreal Engine #Siege and the Sandfox #Paper2D #2d development #2d games #parallax
2017年11月15日  11回
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00:00:00 - 01:05:57
【第18回】Unity シェーダー :草を揺らす草原シェーダー【ネクストんCG】

【第18回】Unity シェーダー :草を揺らす草原シェーダー【ネクストんCG】

草を揺らすためのシェーダーをShaderGraphを使用して作成します #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial #シェーダーグラフ #shadergraph #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx ##substancepainter #ネクスト #ネクストん #ネクストン #ネクストん3D #ネクストン3D #cutomdata #CustomData #CustomVertexStream #チュートリアル #エフェクト #水 #water #bottle #toxic #毒 #ポイズン #poison #grass #草 #草原
2020年11月14日  11回
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00:00:00 - 00:11:35
【第8回】Unity ゲームエフェクト :タイムラインを使ってシーン作成【ネクストんCG】

【第8回】Unity ゲームエフェクト :タイムラインを使ってシーン作成【ネクストんCG】

Unityを初めて起動する学生向けに動画を撮っています。 Timelineを使用してエフェクトを順番に再生するチュートリアルになります。 今回のテーマは「一連の流れ」です。 #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial #シェーダーグラフ #shadergraph #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx #チュートリアル
2020年07月18日  11回
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00:00:00 - 00:06:16
【unity Tutorial】エフェクト解説 [エネルギーボール] #2 -effect game NOVA Shader #2

【unity Tutorial】エフェクト解説 [エネルギーボール] #2 -effect game NOVA Shader #2

UnityでNovaShaderを使用してエネルギーボールエフェクトを作成します。 part1:https://youtu.be/k7XVtA67RbQ part2:https://youtu.be/2kZRkw3XrW4 ▼NovaShader https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/NovaShader ▼説明書 https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/NovaShader/blob/main/README_JA.md ▼Haruma-K / Haruki Yano https://twitter.com/harumak_11 ▼パーティクルシステムモジュール https://docs.unity3d.com/ja/2020.2/Manual/ParticleSystemModules.html ▼Unity過去のバージョンダウンロード https://unity3d.com/get-unity/download/archive 目次 ▼Twitter https://twitter.com/nextn3d ▼Booth https://nextn3dcg.booth.pm/items/2659074 #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial BGM https://www.youtube.com/watch?v=IIrCDAV3EgI お問い合わせ [email protected] #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx ##substancepainter #cutomdata #CustomData #CustomVertexStream #チュートリアル #エフェクト #水 #water #bottle #toxic #毒 #ポイズン #poison #grass #草 #草原 #レーザー #lazer #shield #盾 #突き #槍 #stab #bolt #スクリプト #ビジュアルスクリプティング #ボルト #shooting #シューティング #BOLT #Bolt #ユニティ #novashader #NovaShader #ねくすとん #ねくすと #ねくすとん3D #ネクストン #ネクスト #ネクストン3D #ねくすと3d #ネクスト3D #NOVA Shader
2022年01月04日  10回
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【第9回】Unity ゲームエフェクト :スラッシュ発展型 SubEmittor【ネクストんCG】

【第9回】Unity ゲームエフェクト :スラッシュ発展型 SubEmittor【ネクストんCG】

Unityを初めて起動する学生向けに動画を撮っています。 UnityのSubEmittorを使用して以前作成したスラッシュエフェクトの発展型を作成していきます こちらの動画を見る前に下記の動画を先に見ることをお勧めします。 【第7回】Unity ゲームエフェクト :スラッシュ シェーダーグラフ【ネクストんCG】 https://www.youtube.com/watch?v=9Mu--cCMklU #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial #シェーダーグラフ #shadergraph #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx ##substancepainter #チュートリアル
2020年07月25日  10回
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【第4回】Unity ゲームエフェクト :チャージエフェクトを作ってみよう【ネクストんCG】

【第4回】Unity ゲームエフェクト :チャージエフェクトを作ってみよう【ネクストんCG】

Unityを初めて起動する学生向けに動画を撮っています。 UnityのParticleSystem「Shuriken」を使用してエフェクトを作るチュートリアルになります。 今回のテーマは「チャージ」です。 #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx #チュートリアル
2020年06月19日  10回
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【第22回】Unity ゲームエフェクト :攻撃エフェクト:竜巻:トルネード【ネクストんCG】

【第22回】Unity ゲームエフェクト :攻撃エフェクト:竜巻:トルネード【ネクストんCG】

今回は突き用のエフェクトを作成します。 前回作成したシェーダーをBoothにて公開しているので落として使用してください。 NextnEffectShader https://booth.pm/ja/items/2659074 【第20回】Unity ゲームエフェクト :超汎用型エフェクトシェーダー【ネクストんCG】 https://www.youtube.com/watch?v=L8DO7Sbgqtw&feature=youtu.be #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial #シェーダーグラフ #shadergraph BGM https://www.youtube.com/watch?v=IIrCDAV3EgI [email protected] #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx ##substancepainter #ネクスト #ネクストん #ネクストン #ネクストん3D #ネクストン3D #cutomdata #CustomData #CustomVertexStream #チュートリアル #エフェクト #水 #water #bottle #toxic #毒 #ポイズン #poison #grass #草 #草原 #レーザー #lazer #shield #盾 #突き #槍 #stab
2021年01月23日  9回
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【第17-1回】Unity ゲームエフェクト :前編-水の表現と爆発【ネクストんCG】

【第17-1回】Unity ゲームエフェクト :前編-水の表現と爆発【ネクストんCG】

液体表現と爆発を組み合わせたエフェクトを作成します こちらは前編になります #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial #シェーダーグラフ #shadergraph #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx ##substancepainter #ネクスト #ネクストん #ネクストン #ネクストん3D #ネクストン3D #cutomdata #CustomData #CustomVertexStream #チュートリアル #エフェクト #水 #water #bottle #toxic #毒 #ポイズン #poison
2020年10月24日  9回
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【第10回】Unity ゲームエフェクト :AssetStoreの使い方 エフェクトとモーションを組み合わせてみよう【ネクストんCG】

【第10回】Unity ゲームエフェクト :AssetStoreの使い方 エフェクトとモーションを組み合わせてみよう【ネクストんCG】

Unityを初めて起動する学生向けに動画を撮っています。 AssetStoreを使用してモーションを落としてきてエフェクトとモーションを組み合わせてみる動画です。 今回のテーマは「一連の流れ」です。 #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial #シェーダーグラフ #shadergraph #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx ##substancepainter #ネクスト #ネクストん #ネクストン #ネクストん3D #ネクストン3D #チュートリアル
2020年08月01日  9回
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00:00:00 - 00:07:29
【第6回】Unity ゲームエフェクト :水 シェーダーグラフ【ネクストんCG】

【第6回】Unity ゲームエフェクト :水 シェーダーグラフ【ネクストんCG】

Unityを初めて起動する学生向けに動画を撮っています。 Unityのシェーダーグラフを使用してエフェクトを作るチュートリアルになります。 今回のテーマは「水」です。 #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial #シェーダーグラフ #shadergraph #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx #チュートリアル
2020年07月04日  9回
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【第5回】Unity ゲームエフェクト :初めてのシェーダーグラフ【ネクストんCG】

【第5回】Unity ゲームエフェクト :初めてのシェーダーグラフ【ネクストんCG】

Unityを初めて起動する学生向けに動画を撮っています。 Unityのシェーダーグラフを使用してエフェクトを作るチュートリアルになります。 今回のテーマは「初めて触るシェーダーグラフ」です。 #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial #シェーダーグラフ #shadergraph #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx #shadergraph #シェーダー #material #shader #マテリアル #チュートリアル
2020年06月27日  9回
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【第3回】Unity ゲームエフェクト :バレットエフェクトを作ってみよう【ネクストんCG】

【第3回】Unity ゲームエフェクト :バレットエフェクトを作ってみよう【ネクストんCG】

Unityを初めて起動する学生向けに動画を撮っています。 UnityのParticleSystem「Shuriken」を使用してエフェクトを作るチュートリアルになります。 今回のテーマは「バレット」です。 #Unity #Unity_Game_Effect_Tutorials #tutorial #3dcg #maya #tutorial #初心者 #モデリング #unity #ゲーム #blender #3dsmax #Maya #MAYA #game #初めて #uv #uvmap #modeling #barrel #box #shuriken #effect #gameeffect #gamevfx #チュートリアル
2020年06月12日  9回
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