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動画数:1287件

【Blender】顔モデリング講座 ~平面から始めるキャラクターモデリング~
顔を中心にキャラクターモデリングしていきます。
平面からモデリングし、UV展開、テクスチャペイント、シェイプキーも解説。
Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu
【関連動画】
【Blender】人体モデリング講座 ~キャラクターモデリング上達への道~
https://youtu.be/MprHxcYyo6g
【お借りした音楽・効果音】
フリーBGM DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
0:00 はじめに
0:46 まずは平面をモデリング
1:35 ミラーが上手くいかないときの対処法
2:12 顔の正面をモデリング
9:06 白目と口の中をモデリング
10:39 後頭部と首周りをモデリング
14:09 面の表示がおかしいときの対処法
16:00 画角について
16:37 モデリングで大事なこと
17:10 まつ毛をモデリング
21:05 眉毛をモデリング
21:32 耳をモデリング
24:01 目をモデリング
25:23 顔モデリングのコツ
29:40 UV展開とは何か
30:51 UV展開の方法
31:45 シームを入れるコツ
32:38 顔のUV展開
36:22 テクスチャペイントに入る前に
37:23 ペイントを塗る準備
40:20 顔ペイント(顔の影)
42:04 テクスチャペイントの大事な話
42:42 顔ペイント(口)
44:48 顔ペイント(頬)
45:25 顔ペイント(目)
46:14 顔ペイント(白目と口の中)
46:42 顔ペイント(まつ毛 眉毛)
47:19 シェイプキーの基本
48:18 まばたきを作る
49:48 シェイプキーに関する注意
50:39 まとめ
#Blender #モデリング #顔
#Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #キャラクターモデリング #顔
2022年03月05日 1,463回 66件
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■目次
00:00 前置き
01:33 ①Blenderをインストールしよう
04:15 ②初期設定(日本語化)
05:55 ③基本操作を覚えよう
17:31 ④机とイスを作ろう
41:49 ⑤マテリアルの設定
49:39 ⑥ライト・カメラの設定
59:30 ⑦画像・データの保存
01:02:45 まとめ
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
◼Twitter
https://twitter.com/kaeru_sippo0201
→作品や制作過程、Tipsを発信してます。
◼Instagram
https://www.instagram.com/bibi_blender
→作品置き場です。
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ご視聴いただきありがとうございました!
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#blender #初心者 #使い方
2021年04月29日 1,326回 45件
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00:00:00 - 01:04:00

【超入門】今からはじめるblender3.0 ~導入から画像出力まで~
先日リリースされたblender3.0を今から始めたい人向けの解説動画です。blenderのダウンロードの仕方から画像の出力方法までやさしく説明しているので、超初心者の方でも可愛いりんごを作れると思います!
分からないことがあれば、コメント欄やTwitterの方へ気軽にご質問ください✨
⇩blenderの公式ホームページ
https://www.blender.org/
【チャンネル登録はこちらから!】
▶ http://www.youtube.com/c/yuki_blender?sub_confirmation=1
【目次】
00:00 はじめに
00:36 blenderのインストール
01:54 blenderの日本語化・初期設定
04:38 視点操作について
05:39 基本操作・ショートカットキーについて
11:18 リンゴのモデリング
20:47 マテリアル設定の前の下準備
24:41 リンゴのマテリアル ~単色~
27:01 リンゴを5つに複製
28:21 リンゴのマテリアル ~グラデーション~
36:00 リンゴのマテリアル ~クリスタル~
38:02 リンゴのマテリアル ~とぅるんとぅるん~
41:11 リンゴのマテリアル ~発光~
42:22 画像出力の下準備
47:33 画像出力
48:40 おわりに
【Yuki's blender schoolについて】
blenderのチュートリアルは探せばたくさんあるけど英語ばかりで手が付けにくい!それなら……。ということで誕生したこのチャンネルです。
雪自身がそもそも初心者で雪だるまなのでそこまでハイクオリティなものはまだ作れませんが、動画を通じてみなさんとともに成長していきたいなと思っています!
一緒に作ってくださった方は、「作れたよー!」や「難しかったよー!」などコメントしてくれたら嬉しいです!Twitterの方でも作成報告をお待ちしております。
【SNSもよろしくお願いします!】
Twitter:https://twitter.com/yuki_blender
Instagram:https://www.instagram.com/yuki.blender/
#blender #blender 初心者 #blender 使い方 #blender 簡単 #blender modeling #blender tutorial #blender modifier #ブレンダー 使い方 #ブレンダー 初心者 #ブレンダー チュートリアル #ブレンダー モデリング #blender 3.0 #3dcg #プロシージャルマテリアル #Procedural Material #Procedural Texture #Procedural #プロシージャルテクスチャ #プロシージャル
2021年12月25日 543回 6件
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00:00:00 - 00:49:13

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #1 -Character Modeling Tutorial #1
🟦キャラクターモデリングの方法を解説を交えながらご紹介させて頂きます。
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
かぐや様は告らせたい (Love Is War)
official web: https://kaguya.love/
©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会
🟧Booth: https://sakuco3710.booth.pm/
🟧Sketchfab: https://sketchfab.com/baniracoffee
🟧Vroid Hub: https://hub.vroid.com/users/26892773
You can find the reference image by google search with Shirogane Kei or 白銀圭.
<目次>
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs
🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro
■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8
■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90
🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA
■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0
■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030
■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI
🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU
■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4
■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY
■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo
■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU
🟦ウェイトペイント、メッシュ変形の方法を解説させて頂きます。
■ ウェイトペイント, メッシュ変形(ゼロウェイト, ペイントマスク, アーマチュア変形, サーフェス変形, データ転送)
Weight Painting, Mesh Deforming (Zero Weight, Paint Mask, Armature Deform, Surface Deform, Data Transfer)
)
▶:https://youtu.be/QbWW-RyO_jc
🟦キャラクターのHair Rigのつくり方を解説させて頂きます。
How to make the Hair Rig
▶:https://youtu.be/1EuyiH_uuqc
🟦キャラクターのFace Rigのつくり方を解説させて頂きます。
How to make the Face Rig
■#1 まぶた&まつ毛のリギング(eyelid, eyelashes)
▶:https://youtu.be/6KfzmCqbD88
■#2 瞳&まゆ毛&ほっぺたのリギング(eye, eyebrow, cheek)
▶:https://youtu.be/MkUM3CHDUUA
■#3 口&あご&歯&舌のリギング(lip, jaw, teeth, tongue)
▶:https://youtu.be/wV1KRifHvUg
🟦歩行アニメーションのつくり方を解説させて頂きます。
How to make the Walk Animation
▶:https://youtu.be/1YkG0LmkIrU
🟥アバターメイキング Timelapse - Avator Making
★アバターメイキング① - モデリング編 Part1 Modeling ▶ https://youtu.be/K6ghvwfej0g
★アバターメイキング② - テクスチャ編 Part2 Textures▶ https://youtu.be/VjcnG5PZDzw
★アバターメイキング③ - 表情編 Part3 Facial Expression▶ https://youtu.be/o8rf0cfm4o0
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)
#Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #徹底解説 #driver #drivers #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #モーション #衝突 #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #セルルック #node #ノード #リクエスト #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #鈴代紗弓 #モデル
2020年09月08日 483回 7件
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00:00:00 - 00:24:27

【Blender】髪の毛モデリング講座 ~カーブを使ってアニメ調の髪の毛をモデリング~
髪の毛モデリング講座です。
カーブを使ってアニメ調の髪の毛をモデリングしていきます。
Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu
【関連動画】
【Blender】髪モデリングのコツ ~ふんわり髪の毛は、簡単に作れる~
https://youtu.be/2-DaVUeckPM
【Blender】顔モデリング講座 ~平面から始めるキャラクターモデリング~
https://youtu.be/uUqQw6VpFP8
【お借りした音楽・効果音】
フリーBGM DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
0:00 はじめに
1:46 下地作成の準備
2:13 アドオンの解説
3:50 下地の作成
7:36 モディファイアの適用の順番について
8:37 下地の作り込み
9:38 カーブの簡単な解説
11:04 髪の毛モデリング
12:02 変換のこと 変換の注意点
12:58 なぜ再変換する必要があるのか
13:47 仮眠家の断面図の作成
15:18 カーブの基本操作
17:23 10個の房を意識する
18:49 前髪の作成
21:50 横髪の作成
25:04 後ろ髪の作成
27:13 「丸っぽさ」と「生え際」を意識する
28:42 メッシュに変換
36:47 枝分かれ
38:47 髪の毛のUV展開
47:35 UVの歪みを確認
50:04 テクスチャペイント
51:29 色を決める際のコツ
52:51 アニメ調の髪の毛をペイント
1:01:12 下地もUV展開 テクスチャペイント
1:01:47 まとめ
#Blender #モデリング #髪の毛
#Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #キャラクターモデリング #髪の毛 #カーブ
2022年08月11日 335回 18件
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00:00:00 - 01:02:52

【本音レビュー】Colosoのアニメ風VFX講座がヤバすぎた…【blender】
年末はColosoと一緒にクリエイティブな
12月にしてみませんか?👀
[今回紹介した講座]
https://bit.ly/ColosoX3dbibi_12
Colosoについて
[公式HP]
https://bit.ly/ColosoX3Dbibi
[公式SNS]
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今回紹介した講師の講座以外でも適用されるので、サイトを見て気になる講座があればぜひ受講してみてください✨
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目次
━━━━━━━━━━━━━━━
00:00 導入
01:35 講座で作ったもの
03:50 特によかった点
07:23うーんな点
08:42 特別クーポンと料金
09:42 メッセージ
━━━━━━━━━━━━━━━
今回の関連動画
━━━━━━━━━━━━━━━
◼他のColosoのレビュー動画(09:40の関連)
https://youtu.be/qMBNkIvoVZQ
━━━━━━━━━━━━━━━
編集
━━━━━━━━━━━━━━━
◼アズリさん(@Azri_movie)
━━━━━━━━━━━━━━━
SNS
━━━━━━━━━━━━━━━
◼Twitter
https://twitter.com/kaeru_sippo0201
◼Instagram
https://www.instagram.com/bibi_blender
◼note
https://note.com/bibi0209
#YouTubeでは解説してない体系的な講座は概要欄から
#blender #blender初心者 #3Dモデリング
2022年12月03日 290回 14件
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00:00:00 - 00:11:36

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blenderでアイソメトリックなミニハウスを
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初心者向けにゆっくり解説していくので、
ぜひ作りながらご覧ください。
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◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
◼目次
00:00 導入
00:14 カメラの設定
01:14 壁のモデリング
02:24 床のモデリング
07:04 ソファのモデリング
14:05 机のモデリング
21:46 ミニ収納のモデリング
29:12 観葉植物のモデリング
37:45 本のモデリング
41:57 飲み物のモデリング
46:29 窓のモデリング
52:42 絵画のモデリング
56:30 マテリアルの設定
01:05:07 背景・ライトの設定
01:08:33 レンダリングの設定
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
◼今回の関連動画
・おすすめの初期設定(05:18の関連)
https://youtu.be/uei2PJjR5RI
・ソファのモデリングチュートリアル(07:04の関連)
https://youtu.be/bIiKZZmRryg
・本のモデリングチュートリアル(37:45の関連)
https://youtu.be/2dgXQbo3fDw
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
◼編集
アズリさん(@Azri_movie)
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◼Twitter
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→作品や制作過程、Tipsを発信してます。
◼Instagram
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→作品置き場です。
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ご視聴いただきありがとうございました!
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#blender #blender初心者 #3Dモデリング
2022年02月26日 283回 4件
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00:00:00 - 01:09:35

【Blender】人体モデリング講座 ~キャラクターモデリング上達への道~
人体のモデリングについて解説した動画です!
キャラクターモデリングの助けになればと思います!
0:00 はじめに
0:15 バランスの良い比率
1:56 身体のモデリング
7:06 まずは完成させる
7:51 人体構造の理解は大事
8:30 三角ポリゴンと画角について
10:16 身体のモデリングのコツ
11:15 人体パーツごとの解説
16:11 まとめ
Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu
【関連動画】
【Blender】顔のモデリングのコツ ~顔のトポロジーにはパターンがある~
https://youtu.be/A0qT4bwq2d8
【Blender】顔を可愛くモデリングする方法 ~すぐ実践で使える、すごく簡単なコツ~
https://youtu.be/OYIr8hcmf1k
【お借りした音楽・効果音】
フリーBGM DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
#Blender #モデリング #人体
#Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #人体 #キャラクターモデリング
2021年12月13日 246回 11件
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00:00:00 - 00:16:45

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #2 -Character Modeling Tutorial #2
🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
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🟧Booth: https://sakuco3710.booth.pm/
🟧Sketchfab: https://sketchfab.com/baniracoffee
🟧Vroid Hub: https://hub.vroid.com/users/26892773
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs
🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro
■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8
■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90
🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA
■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0
■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030
■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI
🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU
■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4
■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY
■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo
■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU
🟦キャラクターのHair Rigのつくり方を解説させて頂きます。
How to make the Hair Rig
▶:https://youtu.be/1EuyiH_uuqc
🟦キャラクターのFace Rigのつくり方を解説させて頂きます。
How to make the Face Rig
■#1 まぶた&まつ毛のリギング(eyelid, eyelashes)
▶:https://youtu.be/6KfzmCqbD88
■#2 瞳&まゆ毛&ほっぺたのリギング(eye, eyebrow, cheek)
▶:https://youtu.be/MkUM3CHDUUA
■#3 口&あご&歯&舌のリギング(lip, jaw, teeth, tongue)
▶:https://youtu.be/wV1KRifHvUg
🟦歩行アニメーションのつくり方を解説させて頂きます。
How to make the Walk Animation
▶:https://youtu.be/1YkG0LmkIrU
🟥アバターメイキング Timelapse - Avator Making
★アバターメイキング① - モデリング編 Part1 Modeling ▶ https://youtu.be/K6ghvwfej0g
★アバターメイキング② - テクスチャ編 Part2 Textures▶ https://youtu.be/VjcnG5PZDzw
★アバターメイキング③ - 表情編 Part3 Facial Expression▶ https://youtu.be/o8rf0cfm4o0
髪の毛のアニメーションの作り方
#1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY
#2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg
#3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)
#Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #徹底解説 #driver #drivers #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape key #スカート #表情 #Facerig #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #マテリアル #material #セルルック #node #ノード #リクエスト #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #顔 #鈴代紗弓 #さゆみん #頭 #head
2020年09月11日 233回 3件
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00:00:00 - 00:37:36

【これから始める】【blender初心者】Blenderの使い方・簡単なモデリングの解説/blender2.92
ご視聴頂きありがとうございます!
blenderをこれから始める方のための動画を!とのリクエストを多数頂きましたため、音声入りの動画を公開させて頂きます。
ご参考になれば幸いです。
*音声は多少加工しております。お聞き取り辛いかもしれませんがお許しください。
▼目次
00:00 オープニング
00:41 Blenderの初期設定
01:33 画面・基本操作
12:03 コップをつくろう
25:19 マテリアルの設定
30:41 ライティング・カメラの設定
42:34 レンダリングと保存
▼本動画で主に使用するblenderショートカット一覧
https://drive.google.com/drive/folders/1GzVBrIHV1lbuo_QO-aV5NyZKe3N2JUJY?usp=sharing
▼Patreonでご支援して下さると嬉しいです!(月々3ドルより)
https://www.patreon.com/Mdesign_
▼操作について
カーソル位置に表示されるショートカットコマンドをご参考ください。
・NUMPAD;テンキー
・OSKEY;macのCommand
▼SNSでもお待ちしています↓
Twitter
https://twitter.com/mdesign_blender
Instagram
https://www.instagram.com/mdesign_blender
▼関連リンク
blender公式サイト(こちらから無料ダウンロードできます)
https://www.blender.org/
▼動画編集ソフト
Adobe Premiere Pro
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2021年05月16日 230回 8件
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00:00:00 - 00:44:11

【Blender 3.2】リコリス・リコイル 錦木千束 3Dモデリング【Timelapse】
Blenderでリコリス・リコイルの千束ちゃんを作ってみた(FANART)
I made Nishikigi Chisato from the anime “Lycoris Recoil” with Blender.
🟧Booth: https://sakuco3710.booth.pm/
🟧Sketchfab: https://sketchfab.com/baniracoffee
🟧Vroid Hub: https://hub.vroid.com/users/26892773
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
リコリス・リコイル(Lycoris Recoil)
official web: https://lycoris-recoil.com/
©Spider Lily/アニプレックス・ABCアニメーション・BS11
★チャプターリスト - Chapter★
----------------------------------------------------
0:00:00 オープニング - Opening
0:01:05 素体のモデリング - Basic Body
0:16:25 素体のリギング - Body Rigging
0:19:25 髪のモデリング - Hair
0:41:48 顔のモデリング - Facial Parts
0:43:29 服のモデリング - Clothes
0:52:08 バッグ・腕時計・銃・ヘッドセットのモデリング - Bag Watch Gun Headset
1:11:05 髪・服のリギング - Hair Clothes Rigging
1:17:25 テクスチャ - Textures
1:27:25 表情(Shape Keys) - Facial Expressions(Shape Keys)
1:32:02 アニメ(Toon)シェーダー - Anime (Toon) Shader
1:32:55 アウトライン - Outline
----------------------------------------------------
🟨 3Dキャラクター(アバター)モデリング Character Avatar Modeling Timelapse
カノジョも彼女 水瀬渚 ▶ https://youtu.be/4az4wdNmbAA
One room 花坂結衣 ▶ https://youtu.be/K6ghvwfej0g
メイドラゴン トール ▶ https://youtu.be/gxKjptLaEYQ
メイドラゴン カンナ ▶ https://youtu.be/zmW9gX5I0Po
鬼滅の刃 竈門 禰豆子 ▶ https://youtu.be/cJKqPNvsj9E
鬼滅の刃 宇髄 天元 ▶ https://youtu.be/40tnhZMQEzY
かぐや様は告らせたい 四宮かぐや ▶ https://youtu.be/NxwmmwtcXhk
かぐや様は告らせたい 白銀圭 ▶ https://youtu.be/ycVqiR2p8mc
SPY×FAMILY アーニャ ▶ https://youtu.be/GqOEvHHxzzU
彼女、お借りします 桜沢墨 ▶ https://youtu.be/_reWruQiV7k
彼女、お借りします 水原千鶴 ▶ https://youtu.be/pieWyTWrkJs
リコリス・リコイル 錦木千束 ▶ https://youtu.be/YGdcHTdq0RU
🟦キャラクターモデリング解説 再生リスト - Character Modeling Tutorials Playlist
かぐや様は告らせたい 白銀圭編 - Kei Shirogane in "Kaguya sama wa Kokurasetai"
https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ?list=PLtBH0U-1YxiKRePt4FeuFG7ApoRWcOw48
🟩Tutorial動画
■【Blender 2.93 Tutorial】キャラクター頭のスカルプト解説 - How to sculpt a character's head
▶ :https://youtu.be/JC7b3QLFyVA
■【Blender 2.93 Tutorial】リトポロジー解説 - How to retopology
▶ :https://youtu.be/8ahGDBb48s0
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:The Goon's Loose
・アーティスト:Nathan Moore
(ロイヤリティフリー)
#Blender #blender #3DCG #CG #3D #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #アニメ #アニメーション #anime #Tutorial #チュートリアル #作り方 #つくり方 #方法 #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女の子 #女子 #髪の毛 #徹底解説 #解説 #timelapse #vroid #vrm #スカルプト #sculpt #ウェイトペイント #アバター #Avatar #Vtuber #Texture #テクスチャ #clip studio paint #クリップスタジオ #クリスタ #3.0 #3.1 #髪 #かわいい #3.2 #リコリスリコイル #リコリコ #rikoriko
2022年09月01日 215回 2件
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00:00:00 - 01:34:44

【Blender2.9】カプセル錠剤を作ろう【初心者向けチュートリアル】
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■目次
00:00 今回のテーマ
00:17 モデリング
07:32 マテリアルの設定
10:14 カメラの設定
11:14 ライトの設定
13:28 画像の書き出し
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◼Twitter
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→作品や制作過程、Tipsを発信してます。
◼Instagram
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→作品置き場です。
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ご視聴いただきありがとうございました!
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2021年03月23日 202回 2件 3件
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00:00:00 - 00:14:25

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初心者が最初に見ておきたいアニメーション入門動画です。
パックマンを動かしながら基本を身につけましょう!
◼目次
00:00 今回の流れ
01:01 ①アニメーションの基礎知識
05:21 ②パックマンのモデリング
08:14 ③-1 アニメーション(移動)
21:23 ③-2 アニメーション(拡大縮小)
24:17 ③-3 アニメーション(回転)
32:08 ④モーションブラー
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
◼今回の関連動画
・動画の出力方法(00:55の関連)
https://youtu.be/RC2WAb-qWqg
・パックマンのモデリング(05:25の関連)
https://youtu.be/Xw1AnHTWok8
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
◼編集
アズリさん(@Azri_movie)
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◼Twitter
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◼Instagram
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ご視聴いただきありがとうございました!
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#blender #blender初心者 #3Dモデリング
2022年05月26日 200回 3件
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00:00:00 - 00:35:31

【Blender】髪のモデリング方法3選
髪のモデリング方法を3つご紹介します。
0:00 はじめに
0:41 ベジエ曲線から作る方法
17:04 板+厚み付けモディファイアで作る方法
26:17 箱(四角柱)から作る方法
blenderのバージョンは2.93.1です。
動画についてご意見・ご質問ありましたらお気軽にコメントでどうぞ!
サブチャン▼
https://www.youtube.com/channel/UCWNJc_9yitjmJx7DZTzuHPQ
チャンネル登録お願いします😋
#blender #チュートリアル #髪の毛
----------------------------------------
Twitter: https://twitter.com/fsk_jkn
ココナラ: https://coconala.com/services/1770492
#blender #髪 #hair #チュートリアル #tutorial
2021年08月31日 198回 7件
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00:00:00 - 00:40:32

【blender初心者】スプーンを超簡単モデリング!
ご視聴頂きありがとうございます!
blender2.9におけるモデリング、レンダリングを解説しています。blender初心者の方のご参考になれば幸いです。
▼目次
00:00 オープニング
00:20 モデリング
06:08 サブデイビジョンサーフェス、ソリッド化
08:53 金属のマテリアル設定
10:30 環境テクスチャの設定
11:30 カメラ設定
▼本動画で主に使用するblenderショートカット一覧
https://drive.google.com/drive/folders/1GzVBrIHV1lbuo_QO-aV5NyZKe3N2JUJY?usp=sharing
▼Patreonでご支援して下さると嬉しいです!(月々3ドルより)
https://www.patreon.com/Mdesign_
▼操作について
カーソル位置に表示されるショートカットコマンドをご参考ください。
・NUMPAD;テンキー
・OSKEY;macのCommand
▼SNSでもお待ちしています↓
Twitter
https://twitter.com/mdesign_blender
Instagram
https://www.instagram.com/mdesign_blender
▼関連リンク
blender公式サイト(こちらから無料ダウンロードできます)
https://www.blender.org/
▼動画編集ソフト
Adobe Premiere Pro
#Blender#Blender2.9#3Dモデリング#Blender初心者
#blender #blender 初心者 #blender 使い方 #blender モディファイア #blender modifier #blender intro #Blender テクスチャペイント #Blender テクスチャ #blender スプーン #blender マテリアル
2021年05月30日 184回 3件
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00:00:00 - 00:14:49

【Blender】超簡単!髪の毛の作り方
みんなも色んなキャラクターをふっさふさにしようぜ!
【目次】
00:00 オープニング
01:20 髪の毛の構造の解説
03:25 頭皮の作成
05:50 毛束の設定
09:36 髪の毛の配置
20:28 細かい毛束の作り方
23:18 短い毛の作り方
26:05 髪の毛の質感付け
29:05 エンディング
■Blenderを0から学習したい方はこちら
https://youtu.be/-pYImGJ0wwA
■Tipsやキャラクターの3DCGモデルデータ配布中↓
https://tomstudio.fanbox.cc/
■SNSやWebsiteもやってるので興味あれば覗いてみて下さい↓
※ゲームをしたり、カメラで写真を撮ったり、ギター弾いたり、イラストを描いたりと日々好きなことを適当に発信してます。
⊿Twitter
https://twitter.com/Txx_CG
⊿Instagram
https://www.instagram.com/txx_cg
##3DCG ##Blender
2022年06月20日 176回 7件
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00:00:00 - 00:29:28

【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】
久々の大ボリューム動画です!
毛はぬいぐるみとか動物だったり色々用途があると思うので、学習して損なしです!
みんなで毛を生やして、もふろうぜ!!
(Blenderのバージョンは3.0です)
【目次】
00:00 オープニング
00:55 作業開始
01:18 体を作ろう
04:15 目を作ろう
08:00 体に色をつけよう
09:28 毛を生やそう
15:18 毛の質感をつけよう
20:55 目の質感をつけよう
25:28 毛の細かい設定について
30:50 エンディング
■Tipsやキャラクターの3DCGモデルデータ配布中↓
https://tomstudio.fanbox.cc/
■SNSやWebsiteもやってるので興味あれば覗いてみて下さい↓
※ゲームをしたり、カメラで写真を撮ったり、ギター弾いたり、イラストを描いたりと日々好きなことを適当に発信してます。
⊿Twitter
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##3DCG ##Blender
2022年01月22日 171回 1件 4件
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00:00:00 - 00:31:47

【blender】街を一発で作成(Google map + アドオン)
ご視聴頂きありがとうございます!
Blender GISというアドオンを用いて、google mapをベースにした街のマップを取り込み、立体化します。
Blender GIS
https://github.com/domlysz/BlenderGIS
ビルのテクスチャ
https://www.textures.com/download/PBR0537/138572
▼本動画で主に使用するblenderショートカット一覧
https://drive.google.com/drive/folders/1GzVBrIHV1lbuo_QO-aV5NyZKe3N2JUJY?usp=sharing
▼Patreonでご支援して下さると嬉しいです!(月々3ドルより)
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▼操作について
カーソル位置に表示されるショートカットコマンドをご参考ください。
・NUMPAD;テンキー
・OSKEY;macのCommand
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▼関連リンク
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#Blender#Blender2.9#3Dモデリング#Blender初心者
#blender #blender 初心者 #blender 使い方 #blender 簡単 #blender modeling #blender tutorial #blender modifier #ブレンダー 使い方 #ブレンダー 初心者 #ブレンダー チュートリアル #ブレンダー モデリング #blender intro #blender 2.9 #blender city
2022年03月18日 167回 1件
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00:00:00 - 00:24:12

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #7 -Character Modeling Tutorial #7
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
かぐや様は告らせたい (Love Is War)
official web: https://kaguya.love/
©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会
🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs
🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro
■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8
■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90
🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA
■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0
■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030
■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI
🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU
■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4
■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY
■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo
■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU
Chapter.1 Rig Tutorial
<目次>
■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI
■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU
■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM
■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q
■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs
■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0
Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial
<目次>
■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY
■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4
■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM
■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ
■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ
■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY
髪の毛のアニメーションの作り方
#1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY
#2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg
#3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes
🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク
■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand
▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk
■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot
▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk
■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear
▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0
■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body
▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk
■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip
▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo
■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters
▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I
■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body
▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)
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2020年09月26日 165回 1件
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00:00:00 - 00:41:58

【blender】テクスチャで凸凹を表現する(ディスプレイスメント)
ご視聴頂きありがとうございます!
本動画で使用したテクスチャ
https://ambientcg.com/view?id=Bricks023
https://ambientcg.com/view?id=Bricks076C
https://www.textures.com/download/3DScans0050/127280
▼本動画で主に使用するblenderショートカット一覧
https://drive.google.com/drive/folders/1GzVBrIHV1lbuo_QO-aV5NyZKe3N2JUJY?usp=sharing
▼Patreonでご支援して下さると嬉しいです!(月々3ドルより)
https://www.patreon.com/Mdesign_
▼操作について
カーソル位置に表示されるショートカットコマンドをご参考ください。
・NUMPAD;テンキー
・OSKEY;macのCommand
▼SNSでもお待ちしています↓
Twitter:https://twitter.com/Mdesign_blender
Instagram :https://www.instagram.com/mdesign_blender
▼関連リンク
blender公式サイト(こちらから無料ダウンロードできます)
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▼動画編集ソフト
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2022年02月18日 163回
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00:00:00 - 00:20:04

【Blender】アニメーション基礎講座 ~歩き、走りの作り方~
歩きと走りのアニメーションをBlender上で制作する方法です。
アニメーションの基本的な作り方、歩きと走りアニメーションを構成する上で基本となるポーズ、
リニア補間で足を接地させる方法などを解説します。
Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu
【関連動画】
【Blender】リギング入門講座 ~初心者向けに親子関係、リグの作り方、IKとFKを解説~
https://youtu.be/Y7HVmRkbleE
【お借りした音楽・効果音】
フリーBGM DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
0:00 はじめに
0:28 アニメーションの基本的な解説
3:50 歩きアニメーション制作
17:45 走りアニメーション制作
24:24 リニア補間で足を着地させる方法
26:03 まとめ
#Blender #アニメーション #作り方
#Blender #3DCG #講座 #解説 #アニメーション #歩き #走り #作り方 #アニメ
2022年10月05日 158回 5件
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00:00:00 - 00:27:34

【Blender】ずぼらな人の為のキャラクターの作り方 part1【初心者向け】
キャラクターを作るぞおおおおおお!
part2はこちら↓
https://youtu.be/i20gEypOS3w
■Tipsやキャラクターの3DCGモデルデータ配布中↓
https://tomstudio.fanbox.cc/
■SNSやWebsiteもやってるので興味あれば覗いてみて下さい↓
※ゲームをしたり、カメラで写真を撮ったり、ギター弾いたり、イラストを描いたりと日々好きなことを適当に発信してます。
最近はAPEXにハマってるので、誰か一緒にやりましょう。
⊿Twitter : https://twitter.com/Txx_CG
⊿Instagram : https://www.instagram.com/txx_cg
【目次】
00:00 オープニング
00:48 作業開始
01:35 体を作ろう
02:55 目を作ろう
04:49 色をつけよう
07:36 足を作ろう
09:17 手を作ろう
10:42 手足に色を付けよう
11:33 腕に拘ろう
2021年04月10日 156回 6件
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00:00:00 - 00:15:31

【Blender】手のモデリング講座 ~手を生き生きとモデリングするコツ~
手のモデリングを解説していきます。
手をモデリングする際のコツなどもいくつか話していきます。
Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu
【関連動画】
【Blender】人体モデリング講座 ~キャラクターモデリング上達への道~
https://youtu.be/MprHxcYyo6g
【お借りした音楽・効果音】
フリーBGM DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
0:00 はじめに
0:29 指のモデリング開始
2:37 「Auto Mirror」の有効活用
3:32 指の先を埋める
5:03 指をループカット
6:25 爪のモデリング
9:24 指の修正
12:00 可愛らしい指にするコツ
13:18 5本の指をモデリング
16:19 手を生き生きとさせるコツ
17:57 水かきをモデリング
19:58 第三関節をモデリング
27:16 手のひら、手の甲をモデリング
31:36 手の修正作業
35:10 UV展開
39:46 テクスチャペイント
47:55 まとめ
#Blender #モデリング #手
#Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #キャラクターモデリング #手
2022年09月28日 155回 7件
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00:00:00 - 00:48:40

【Blender Tips】知っておくとすごく役立つBlenderの機能108選
BlenderのTipsを108個まとめました。
基本的な機能の紹介から、様々なショートカット、コツ、アドオンなどの解説となります。
使用しているBlenderのバージョンは3.1です
Twitter→https://twitter.com/natsumori_katsu
【お借りした音楽・効果音】
フリーBGM DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
00:00:00 はじめに
00:00:21 01 Alt+Q(別のオブジェクトへ切り替える)
00:01:16 02 G R S+X Y Z(軸に沿って移動、回転、拡大、数字入力)
00:02:47 03 G R S+XX YY ZZ(ローカル方向に移動、原点について)
00:04:30 04 G+G C E(辺に沿って頂点を動かす、外側と均等)
00:05:18 05 1 2 3(頂点、辺、面のショートカット、メッシュについて)
00:06:22 06 W(選択方法を変える)
00:07:04 07 Ctrl+Z Ctrl+Shift+Z Ctrl+S(1つ前に戻す、戻した状態を取り消す、保存)
00:07:54 08 T N(ツールバー、サイドバー)
00:08:37 09 Shift+C と 3Dカーソル(3Dカーソルをワールドの中心へ)
00:10:44 10 Shift+S(3Dカーソルを自在に操る、パイメニューについて)
00:11:47 11 初期のキューブなどを消した状態で始めるには
00:12:33 12 Ctrl+Tab (モード切替)
00:12:50 13 Shift+Z(ワイヤーフレーム、ソリッドの切り替え)
00:13:52 14 Alt+D(クローン複製)
00:14:23 15 BackSpace Alt+G Alt+R Alt+S(トランスフォームの数値をリセットする)
00:15:07 16 Alt+E(押し出しメニュー)
00:15:56 17 Alt+S(法線方向に拡大)
00:16:33 18 Shift+N Ctrl+Shift+N(面の向きを外側、反対側に揃える)
00:17:33 19 Q(クイックショートカット)
00:18:05 20 Ctrl+R Ctrl+Rが出来ないときの対処法
00:19:03 21 Ctrl+R+E F(どっちか側のループに対して平行にする)
00:19:32 22 Ctrl+左クリック(最短パスの選択)
00:20:07 23 Ctrl+Shift+左クリック(間を一気に選択)
00:20:31 24 Ctrl+ + -(選択を拡大、縮小)
00:20:53 25 等間隔に選択する(面を1つ空けて選択)
00:21:27 26 Ctrl+L(メッシュと繋がるメッシュを選択)
00:22:00 27 Ctrl+I(選択を反転)
00:22:19 28 ランダムに選択
00:22:44 29 Shift+G(類似選択)
00:23:32 30 J(頂点間に辺を追加する)
00:23:57 31 Ctrl+J(結合)
00:24:57 32 P(分離)
00:25:36 33 Ctrl+B と Ctrl+A(ベベルと、ベベルが均等にならないときの対処法)
00:28:02 34 Shift+Ctrl+B(頂点をベベル)
00:28:23 35 Iキー(面の差し込み)
00:29:10 36 M(結合、距離でマージする方法)
00:29:56 37 自動でマージ
00:30:18 38 Alt+Z Shift+Alt+Z(透過表示、オーバーレイ表示)
00:31:09 39 孤立した頂点 埋もれた面を探す
00:31:35 40 切り口のみを選択する
00:31:53 41 辺を回転させる
00:32:15 42 X Ctrl+X(削除と溶解)
00:32:35 43 頂点を削除せずに辺を溶解する
00:32:55 44 Ctrl+右クリック(マウスカーソルに合わせて頂点を追加する)
00:33:15 45 Shift+Ctrl+Alt+S(せん断)
00:33:41 46 Shift+Alt+S(球体化)
00:34:02 47 Shift+W(曲げ)
00:34:30 48 ランダム化
00:34:52 49 Ctrl+F グリッドフィル
00:35:20 50 F2(リネーム)
00:35:50 51 Ctrl+F2(一括リネーム)
00:36:17 52 プロポーショナル編集
00:37:13 53 H Alt+H Shift+H(非表示、再表示、選択以外を非表示)
00:37:59 54 ナイフツール
00:38:49 55 ナイフ投影
00:39:38 56 二等分
00:40:33 57 面を最適化
00:41:02 58 頂点をスナップする
00:41:46 59 面の向きに合わせてスナップする
00:42:24 60 オブジェクトを原点にスナップする
00:42:51 61 オブジェクトをボクセル状にする方法
00:43:08 62 Alt+左クリック(オブジェクトの中にあるオブジェクトを選択する)
00:43:40 63 Ctrl+Alt+Q(画面を四分割にする)
00:44:07 64 Home(Blender内で迷子になったときの対処法)
00:44:25 65 ノード内で迷子になったとき
00:44:45 66 平行投影 透視投影の切り替え方
00:45:21 67 画角の変え方
00:45:58 68 Shift+7(面の正面にビュー回転させる)
00:46:32 69 カメラをビューに固定
00:46:54 70 カメラにガイドラインを表示する
00:47:19 71 選択したオブジェクトを中心に視点を回転させる
00:48:05 72 カメラをオブジェクトに追従させる
00:48:27 73 ピリオド(選択しているオブジェクトにすぐ近づく)
00:48:44 74 深度(オブジェクトに近づけなくなったときの対処法)
00:49:03 75 Alt+B(部分的に表示)
00:49:20 76 Ctrl+M(反転)
00:50:08 77 斜めの格子状を作る方法
00:50:31 78 空いた面を一斉に埋める方法
00:51:18 79 ソリッドモードでオブジェクトに色をつける
00:51:42 80 マテリアルを一括で貼る方法
00:52:04 81 モディファイアを一括に追加 解除する方法
00:52:34 82 沢山開いたメニューをいっぺんに閉じる方法
00:52:50 83 Ctrl+1(サブディビジョンサーフェスのショートカット)
00:53:07 84 クリース
00:54:26 85 シャープ 自動スムーズ
00:56:05 86 ブーリアン
00:57:06 87 配列モディファイア(配列とカーブを組み合わせる方法)
00:58:39 88 Loop Tools(編集がすごく捗る)
01:01:32 89 Auto Mirror(1ボタンでミラー)
01:02:02 90 F2(Fだけで手軽に面貼り)
01:02:26 91 Node Wrangler(ノード関連のショートカット)
01:03:31 92 Bool Tool(ブーリアンが手軽に出来る)
01:04:18 93 Edit Mesh Tools(様々なメッシュ編集が出来る)
01:05:09 94 Align Tools(オブジェクトを一括で整列してくれる)
01:05:32 95 Stored Views(カメラオブジェクトなしで画面をすぐに切り替えられる)
01:06:08 96 Carver(ビューポートで描いた線に沿って穴を空けられる)
01:06:41 97 Bsurfaces(ストロークから面を作成出来る)
01:07:18 98 Tissue(ビルが簡単に作れる)
01:07:57 99 Ivy Gen(ツタが手軽に作れる)
01:08:21 100 Cell Fracture(簡単にバラバラの物体を作れる)
01:08:56 101 A.N.T Landscape Globes(でこぼこした地形を簡単に作れる)
01:09:26 102 F12(画像レンダリング)
01:09:41 103 Ctrl+B Ctrl+Alt+B(部分的にレンダリング、解除)
01:10:19 104 M(コレクション)
01:10:56 105 Alt+C(カーブをくっつける)
01:11:19 106 カーブを手書きで作る方法
01:11:55 107 Cycles X
01:12:49 108 魚眼レンズを表現する方法(Cycles限定)
01:13:12 まとめ
#Blender #モデリング #Tips
#Blender #3DCG #講座 #解説 #コツ #顔 #Tips #ショートカット #アドオン #機能
2022年04月23日 152回 5件
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00:00:00 - 01:13:50

【blender】アニメキャラの顔をスカルプトで作る / Let's Sculpt Anime Head
キャラモデルのお顔をスカルプトで作ります。
半分解説・半分独り言な動画。
0:00 はじめに
3:35 概形をスカルプト
22:50 頂点カラーをペイント
29:52 調整
■動画内で作ったモデルのダウンロード:
https://fusako.booth.pm/items/3324317
■プリファレンスで "3ボタンマウスを再現" をオンにしてるときの視点操作:
・Alt + ドラッグ: 視点の回転
・Shift + Alt + ドラッグ: 視点の移動
・Ctrl + Alt + ドラッグ: ズームイン/ ズームアウト
■よく使うブラシ(と私が割り当てているショートカット):
1: ドロー
2: クレイストリップ
3: ピンチ
4: ムーブ
5: 削り取り
6: インフレート
7: クリース
8: スネークフック
■スカルプト中によく使うショートカット:
・Ctrl + ブラシ使用: ブラシの効果を反転(盛るブラシは削るブラシになる)
・Shift + ブラシ使用: スムーズブラシ(でこぼこをならす)
・M: マスクブラシ
・Ctrl + I: マスクの反転
・Alt + M: マスクの解除
・Ctrl + R: リメッシュ
■3Dのメモ帳ちゃんねるさんのスカルプト講座:
https://www.youtube.com/watch?v=qz85lHjDmrU
https://www.youtube.com/watch?v=ZVo4J2q9vAA&t=2s
■WaifuLabs: https://waifulabs.com/
■KaioToonShader: https://www.youtube.com/watch?v=ZZlsqyEUPVc
サブチャン▼
https://www.youtube.com/channel/UCWNJc_9yitjmJx7DZTzuHPQ
チャンネル登録お願いします😋
2021年10月03日 144回 6件
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00:00:00 - 00:51:32

【3DCG】絶対に完成させる髪の毛モデリング【Blender】
髪の毛ってキャラモデルの大事な要素ですよね?しかもとっても時間がかかりがち…そんなお悩みに応えます。
今回はチュートリアルなので少し動画長いです。
早くてキレイな髪の毛を目指しましょう!
------------------
Twitter:https://twitter.com/fuhak
BOOTH:https://kmbl.booth.pm/
#3Dモデリング #Blender #3DCG #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル #チュートリアル #vtuber #モデリング #modeling #キャラクター制作 #講座 #Unity #blender2.8 #KMBL #blender2.9
2020年07月12日 140回 4件
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00:00:00 - 00:32:04

【忙しい人向け】ラクして広大な背景を作る方法【blender3.1】
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◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
◼目次
00:00 導入
00:33 A.N.T.Landscapeを使って地形作成
04:35 岩山のテクスチャ設定
11:38 カメラとライトの設定
13:55 ボリュームで霧を再現
15:34 カラーなどの微調整
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
◼今回の関連動画
・3分で空を作る方法
https://youtu.be/JdsTb_vbRBE
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
◼編集
アズリさん(@Azri_movie)
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
◼Twitter
https://twitter.com/kaeru_sippo0201
→作品や制作過程、Tipsを発信してます。
◼Instagram
https://www.instagram.com/bibi_blender
→作品置き場です。
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
ご視聴いただきありがとうございました!
#無料LINE登録で6つの限定特典プレゼント
#blender #blender初心者 #3Dモデリング
2022年05月15日 135回 3件
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00:00:00 - 00:17:17

【Blender】初心者向け!Blender超入門講座 ~簡単なセルルックのうさぎのキャラクターを作ろう!~
Blender初心者向けチュートリアルです。
導入から基本操作、簡単なうさぎのキャラクターのモデリング、
さらにうさぎをアニメ調(セルルック)にし、最後は画像の出力までを、1からじっくり丁寧に解説していきます。
Blenderのダウンロードはこちらから行えます→URL:https://www.blender.org/download/
以下はBlenderの推奨スペックです。
CPU: 64bit 8コアCPU
メモリ:32GB
ディスプレイ:2560×1440
周辺機器:3ボタンマウスまたはペン+タブレット
グラフィックボード:8GBメモリ搭載
Blenderの公式サイトでは推奨スペックが掲載されていますので、こちらを参考にどうぞ。
URL:https://www.blender.org/download/requirements/
※使用しているBlenderのバージョンは3.4.1です。
【お借りした音楽・効果音】
フリーBGM DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
0:00:00 はじめに
0:01:44 Blenderを導入しよう
0:05:17 おすすめの初期設定
0:10:33 「保存」と「終了」と「戻る」について
0:14:32 画面の説明
0:16:12 視点の操作
0:22:34 選択
0:27:36 移動 回転 拡縮
0:34:19 オブジェクトの様々な操作
0:37:15 「編集モード」について
0:40:09 うさぎのモデリング開始!
0:41:24 UV球を追加
0:45:08 「モディファイアー」とは何か
0:48:52 「プロポーショナル編集」とは何か
0:51:23 UV球を変形
0:56:13 うさぎの耳をモデリング
1:09:26 うさぎの目をモデリング
1:11:58 うさぎの口をモデリング
1:20:40 マテリアルを作成
1:38:21 カメラとアウトラインの設定
1:42:45 レンダリングをしよう
1:44:00 まとめ
#Blender #初心者 #チュートリアル
#Blender #3DCG #講座 #解説 #初心者 #入門 #チュートリアル #キャラクター #セルルック
2023年01月15日 133回 3件
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00:00:00 - 01:45:01

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #8 -Character Modeling Tutorial #8
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
かぐや様は告らせたい (Love Is War)
official web: https://kaguya.love/
©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会
🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の毛作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs
🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro
■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8
■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90
🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA
■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0
■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030
■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI
🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU
■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4
■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY
■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo
■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU
Chapter.1 Rig Tutorial
<目次>
■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI
■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU
■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM
■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q
■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs
■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0
Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial
<目次>
■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY
■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4
■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM
■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ
■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ
■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY
髪の毛のアニメーションの作り方
#1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY
#2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg
#3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes
🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク
■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand
▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk
■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot
▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk
■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear
▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0
■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body
▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk
■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip
▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo
■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters
▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I
■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body
▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)
#Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #徹底解説 #driver #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #モーション #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #セルルック #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #鈴代紗弓 #curve #キャラクター #キャラ #アニメキャラ #2.91
2020年09月29日 128回
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00:00:00 - 00:41:40

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #3 -Character Modeling Tutorial #3
🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
かぐや様は告らせたい (Love Is War)
official web: https://kaguya.love/
©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会
🟧Booth: https://sakuco3710.booth.pm/
🟧Sketchfab: https://sketchfab.com/baniracoffee
🟧Vroid Hub: https://hub.vroid.com/users/26892773
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs
🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro
■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8
■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90
🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA
■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0
■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030
■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI
🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU
■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4
■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY
■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo
■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU
Chapter.1 Rig Tutorial
<目次>
■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI
■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU
■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM
■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q
■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs
■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0
Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial
<目次>
■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY
■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4
■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM
■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ
■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ
■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY
髪の毛のアニメーションの作り方
#1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY
#2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg
#3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes
🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク
■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand
▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk
■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot
▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk
■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear
▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0
■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body
▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk
■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip
▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo
■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters
▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I
■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body
▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)
#Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #miko.解説 #徹底解説 #driver #drivers #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #モーション #衝突 #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #鈴代紗弓 #頭 #head #上半身 #胸
2020年09月14日 122回 3件
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