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動画数:5件

ポーズの作り方 _ #Blender #MMD #ポージング
ポーズの作り方、BlenderでMMDモデルを使う方法、Blenderでのポージングの操作について解説
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00:00 タイトル
00:06 はじめに
00:33 結論
00:46 棒立ちを避ける
01:01 ポーズが持つ印象
02:15 動きがあるかわいらしい女の子のポーズ問題
03:26 具体的なポーズの作り方
04:14 mmd_toolと結月ゆかりモデルの用意
04:34 mmd_toolの実装方法
05:46 Blenderで結月ゆかりMDDモデルを読み込み
06:49 Blenderポーズモードの基本操作
08:27 具体的なポーズの作り方
08:52 大まかなポーズの決定
09:45 4面図表示と資料画像の読み込み
10:07 Blenderでのポーズの付け方
11:30 骨盤~背骨のポーズ付け
12:18 手と足の位置決め
14:21 首と顔の調整
14:38 全体の微調整
15:19 まとめ
15:30 終わりのあいさつ
15:53 おまけ
16:22 エンドカード
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【動画内のコンテンツリンク】
・mmd_tool
https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools
・結月ゆかりMMDモデル
https://www.vocalomakets.com/mmd.html
・VRC想定モデル『モココ・リデール』
https://siguna.booth.pm/items/2509017
・電子書籍『"まずラフを描きます"の 壁を超える方法』
https://siguna.booth.pm/items/2936909
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#Blender #MMD #ポージング
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しぐにゃもリンク
【ブログ】
https://signyamo.blog/
【Youtubeチャンネル】
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・背景イラスト.ch
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・3DCG.ch
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・クリエイター向け情報発信.ch
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イラスト https://twitter.com/sig_ic1
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#しぐにゃも #クリエイティブ #チャンネル #創作 #グラフィック #MMD #結月ゆかり #ゆかり #MMDモデル #ポージング #mmd_tool #Blender #ポーズの付け方
2021年06月12日 11回
動画分析 コメント分析
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00:00:00 - 00:16:43

Unreal Japan Stream | ポーズスナップショットでラグドール回避アニメーション
Unreal Festをはじめ、イベントでのライブは毎回ご好評をいただいており、この度定期的にライブ配信をすることとなりました。
記念すべき第一回は、ブループリントでラグドールを回復させる方法をライブでお届け!ポーズスナップショットを利用して、ラグドールからより自然な回復アニメーションを作る方法が習得できる内容となっております。なお、10月に行われたUnreal Fest講演の続きになりますので、動画を事前にご確認いただくことをおすすめします。
https://www.unrealengine.com/ja/blog/ue4-unreal-japan-stream
配信時間はおよそ1〜2時間程度を予定しており、みなさまのご意見を参考に進めていく予定です。また、配信中にはコメントにて質問を受け付けます。UE4に関する疑問を直接質問できるチャンスです!
ハッシュタグ: #ue4stream
出演:EpicGamesJapan Developer Relations Technical Artist ロブ・グレイ、その他
2017年12月04日 2回
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00:00:00 - 01:27:49

【はじめてのAfterEffects】015プリコンポーズ(初心者向け)
AfterEffectsで動画編集を始めてみよう!という人向けに動画を作成しました。
今回は「プリコンポーズ」についてです。
↓ほかのチュートリアル動画
【MAYAの学習はコチラ】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLtaYy2MCj16W2agMqSyndxul29KZT1iB2
【3dsMAXの学習はコチラ】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLtaYy2MCj16WXKvXvOvv7Lq_dFei42AVR
【blederの学習はコチラ】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLtaYy2MCj16XrHePtEAEyBu6l5UdBN9XU
【Twitter】
https://twitter.com/ten_rip
【WEBsite】
http://10-rip.under.jp/
#動画編集#AfterEffectsr#チュートリアル
#AfterEffects #AE #動画編集 #使い方 #チュートリアル #tutorial #youtube #初心者 #基本 #プリコンポーズ
2020年05月14日 2回
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00:00:00 - 00:02:38

Autodesk Maya 2017 新機能のご紹介 01:ポーズ スペース デフォメーション
新しいポーズスペースデフォメーションは、ポーズをつけたキャラクタに直接コンポーネントレベルで調整、スカルプトを行い、迅速にシェイプの作成およびウェイト不整合の調整も行える便利な機能です。
#Autodesk #M&E #3D #CG #オートデスク #Autodesk Maya
2017年02月08日
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00:00:00 - 00:02:39

MotionBuilder AnimationLayerを使用した、ポーズ/動きの修正
VTuber界でサバイブするには?MotionBuilderで作られる「まりなす(仮)」のハイクオリティな作品世界
https://area.autodesk.jp/case/technology-art/marinasu/
#Autodesk #M&E #3D #CG #オートデスク #MotionBuilder
2019年09月17日
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00:00:00 - 00:01:24