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【Blender】ノーカット 画像からキャラクターの顔をモデリング Part2
画像を参考にしながら、Unityちゃんの顔を作ってみました。作業時間は約1時間半(Part1含めて約3時間)。
Part2では、主に法線やマテリアルの設定をしています。
主の気分次第では解説動画を上げるかもしれません。
※4倍速で再生しています。等倍速で見たい場合は、再生速度を0.25に設定してみてください。逆にサクサク見たい場合はさらに2倍速がおすすめ。
モデルデータ(Google drive)
こちらのデータはUnityちゃんの二次創作物となります。
使用する際は、同梱しているUCL(ユニティちゃんライセンス)をご確認お願い致します。
https://drive.google.com/file/d/1-nrzECWKi-3XJcCal6wGiYp161bEmoEM/view?usp=sharing
この動画では、ユニティちゃんライセンス 2.0に則って画像を使用しています。
© Unity Technologies Japan/UCL
------------------------------------------------------------------------------------------------
Thanks for watching!
ご視聴ありがとうございます!
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私の他の動画も見てくれたらめちゃくちゃうれしいです!
Channel top page チャンネルトップページ
https://www.youtube.com/channel/UC0VQibLtQIZtxJeX01uXQ6A/
Download models モデルのダウンロードはこちら(配布動画へ飛びます)
Anime character mesh model 練習用の二次元風キャラクター立体図
https://youtu.be/GCml-tTQOrA
Boothにて、私が作成したモデルをちまちまと販売、配布しております。
https://jumpjun.booth.pm/
twitter ツイッター
https://twitter.com/JUNpng_spdr
使用させていただいている音楽サイト
microplanet73様
URL : https://www.microplanet73.com/
imatakumusic.com様
URL : https://imatakumusic.com
クラシック名曲サウンドライブラリー様
URL:http://classical-sound.seesaa.net/
#Blender
#b3d
#モデリング
##Blender ##3D ##Character
2021年06月30日 15回
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【Blender】ノーカット 画像からキャラクターの顔をモデリング Part1
お久しぶりです。
今回は、画像を参考にしながらUnityちゃんの顔を作ってみました。作業時間は約1時間半。
Part1では、主に形状設定をしています。
主の気分次第では解説動画を上げるかもしれません。
※4倍速で再生しています。等倍速で見たい場合は、再生速度を0.25に設定してみてください。逆にサクサク見たい場合はさらに2倍速がおすすめ。
モデルデータ(Google drive)
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使用する際は、同梱しているUCL(ユニティちゃんライセンス)をご確認お願い致します。
https://drive.google.com/file/d/1-nrzECWKi-3XJcCal6wGiYp161bEmoEM/view?usp=sharing
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Anime character mesh model 練習用の二次元風キャラクター立体図
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Boothにて、私が作成したモデルをちまちまと販売、配布しております。
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2021年06月26日 13回
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【Blender 2.91 Tutorial】Low Poly キャラクターモデリング解説 intro - Character Modeling
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
ヴァイオレット・エヴァーガーデン
HP: https://www.kyotoanimation.co.jp/books/violet/
©暁佳奈/京都アニメーション
🟦キャラクターモデリングの解説 -Character Modeling Tutorials
Gameエンジン, VRChat, MMDなどを想定したLowPolyの
キャラクターモデリング方法を解説させて頂きます
■1 イントロ&下絵配置 - Introduction & Add the reference image.
▶:https://youtu.be/qYl3WSpmZ6Y
■2 頭のつくり方#1 - How to make the Character's head #1
▶:https://youtu.be/h4mSPn5ALyk
■3 頭のつくり方#2 - How to make the Character's head #2
▶:https://youtu.be/b9CsI5vnHr8
■4 頭のつくり方#3 - How to make the Character's head #3
▶:https://youtu.be/dwIoPTOvzG8
■5 上半身 - How to make the Upper body
▶:https://youtu.be/PYAgI2p_fPI
■6 下半身 - How to make the Lower body
▶:https://youtu.be/6NBRMayyziI
■7 手 - How to make the hand
▶:https://youtu.be/w5Atj2IQBQg
■8 顔のパーツ - How to make the facial parts
▶:https://youtu.be/GrNB3EZYImg
■9 ブーツ モデリング(Timelapse) - Modeling the Boots (Timelapse)
▶:https://youtu.be/6MlAK4Jb9CA
■10 ヘアスタイル モデリング(Timelapse) - Modeling the hair style (Timelapse)
▶:https://youtu.be/bCYOHs0cZKA
■11 洋服・アクセサリー モデリング(Timelapse) - Modeling the cloth and accessory (Timelapse)
▶:https://youtu.be/x4mvhYTZcCk
■12 スカートのモデリング - Modeling the Skirt
▶:https://youtu.be/AWQWUzDEMH8
🟦キャラクターモデリング解説 再生リスト - Character Modeling Tutorials Playlist
かぐや様は告らせたい 白銀圭編 - Kei Shirogane in "Kaguya sama wa Kokurasetai"
https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ?list=PLtBH0U-1YxiKRePt4FeuFG7ApoRWcOw48
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)
#Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #2.91 #2.92 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #徹底解説 #driver #drivers #ドライバー #直し方 #シェイプキー #スカート #表情 #Facerig #モーション #衝突 #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #マテリアル #material #セルルック #リクエスト #topology #トポロジー #頭 #head #解説 #目 #クロスシミュレーション #cloth #simulation #evergarden #violet #エヴァーガーデン #Unity #UE #VRChat #VR
2021年01月04日 39回
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【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #12 -Character Modeling Tutorial #12
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
かぐや様は告らせたい (Love Is War)
official web: https://kaguya.love/
©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会
🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の毛作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服(細部&仕上げ)-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs
🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro
■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8
■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90
🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA
■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0
■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030
■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI
🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU
■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4
■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY
■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo
■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU
🟦ウェイトペイント、メッシュ変形の方法を解説させて頂きます。
■ ウェイトペイント, メッシュ変形(ゼロウェイト, ペイントマスク, アーマチュア変形, サーフェス変形, データ転送)
Weight Painting, Mesh Deforming (Zero Weight, Paint Mask, Armature Deform, Surface Deform, Data Transfer)
)
▶:https://youtu.be/QbWW-RyO_jc
🟦キャラクターのHair Rigのつくり方を解説させて頂きます。
How to make the Hair Rig
▶:https://youtu.be/1EuyiH_uuqc
🟦キャラクターのFace Rigのつくり方を解説させて頂きます。
How to make the Face Rig
■#1 まぶた&まつ毛のリギング(eyelid, eyelashes)
▶:https://youtu.be/6KfzmCqbD88
■#2 瞳&まゆ毛&ほっぺたのリギング(eye, eyebrow, cheek)
▶:https://youtu.be/MkUM3CHDUUA
■#3 口&あご&歯&舌のリギング(lip, jaw, teeth, tongue)
▶:https://youtu.be/wV1KRifHvUg
🟦歩行アニメーションのつくり方を解説させて頂きます。
How to make the Walk Animation
▶:https://youtu.be/1YkG0LmkIrU
🟥アバターメイキング Timelapse - Avator Making
★アバターメイキング① - モデリング編 Part1 Modeling ▶ https://youtu.be/K6ghvwfej0g
★アバターメイキング② - テクスチャ編 Part2 Textures▶ https://youtu.be/VjcnG5PZDzw
★アバターメイキング③ - 表情編 Part3 Facial Expression▶ https://youtu.be/o8rf0cfm4o0
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)
#Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #徹底解説 #driver #drivers #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #マテリアル #material #セルルック #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #topology #トポロジー #靴 #リボン #shoes #ribbon
2020年10月16日 73回 1件
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【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #11 -Character Modeling Tutorial #11
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かぐや様は告らせたい (Love Is War)
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🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の毛作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
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■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
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🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
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■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
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■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
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🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
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■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0
■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
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■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
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🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU
■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4
■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY
■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo
■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU
Chapter.1 Rig Tutorial
<目次>
■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI
■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU
■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM
■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q
■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs
■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0
Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial
<目次>
■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY
■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4
■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM
■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ
■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ
■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY
髪の毛のアニメーションの作り方
#1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY
#2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg
#3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes
🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク
■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand
▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk
■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot
▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk
■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear
▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0
■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body
▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk
■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip
▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo
■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters
▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I
■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body
▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
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2020年10月11日 74回
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【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #10 -Character Modeling Tutorial #10
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🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の毛作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs
🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro
■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8
■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90
🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA
■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0
■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030
■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI
🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU
■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4
■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY
■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo
■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU
Chapter.1 Rig Tutorial
<目次>
■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI
■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU
■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM
■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q
■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs
■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0
Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial
<目次>
■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY
■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4
■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM
■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ
■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ
■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY
髪の毛のアニメーションの作り方
#1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY
#2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg
#3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes
🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク
■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand
▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk
■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot
▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk
■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear
▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0
■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body
▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk
■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip
▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo
■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters
▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I
■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body
▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)
#Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #徹底解説 #直し方 #修正 #スカート #表情 #Facerig #貫通 #hair #ジト目 #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #セルルック #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #頭 #head #frill #フリル #ヘッドドレス #hair accessory #ヘアアクセサリー #accessory #アクセサリー #目 #eye #まつ毛 #睫毛 #カーブ #配列
2020年10月06日 69回
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00:00:00 - 00:50:23

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #9 -Character Modeling Tutorial #9
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
かぐや様は告らせたい (Love Is War)
official web: https://kaguya.love/
©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会
🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の毛作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs
🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro
■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8
■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90
🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA
■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0
■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030
■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI
🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU
■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4
■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY
■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo
■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU
Chapter.1 Rig Tutorial
<目次>
■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI
■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU
■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM
■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q
■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs
■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0
Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial
<目次>
■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY
■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4
■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM
■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ
■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ
■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY
髪の毛のアニメーションの作り方
#1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY
#2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg
#3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes
🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク
■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand
▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk
■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot
▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk
■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear
▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0
■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body
▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk
■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip
▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo
■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters
▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I
■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body
▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)
#Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #徹底解説 #driver #drivers #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #モーション #衝突 #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #セルルック #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #クリース #自動スムーズ #面張り #curve #解説
2020年10月02日 51回 1件
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【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #8 -Character Modeling Tutorial #8
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
かぐや様は告らせたい (Love Is War)
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©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会
🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の毛作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs
🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro
■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8
■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90
🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA
■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0
■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030
■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI
🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU
■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4
■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY
■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo
■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU
Chapter.1 Rig Tutorial
<目次>
■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI
■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU
■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM
■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q
■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs
■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0
Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial
<目次>
■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY
■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4
■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM
■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ
■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ
■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY
髪の毛のアニメーションの作り方
#1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY
#2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg
#3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes
🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク
■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand
▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk
■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot
▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk
■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear
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■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body
▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk
■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip
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■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters
▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I
■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body
▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)
#Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #徹底解説 #driver #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #モーション #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #セルルック #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #鈴代紗弓 #curve #キャラクター #キャラ #アニメキャラ #2.91
2020年09月29日 74回
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00:00:00 - 00:41:40

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #7 -Character Modeling Tutorial #7
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
かぐや様は告らせたい (Love Is War)
official web: https://kaguya.love/
©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会
🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs
🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro
■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8
■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90
🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA
■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0
■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030
■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI
🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU
■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4
■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY
■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo
■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU
Chapter.1 Rig Tutorial
<目次>
■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI
■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU
■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM
■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q
■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs
■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0
Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial
<目次>
■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY
■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4
■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM
■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ
■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ
■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY
髪の毛のアニメーションの作り方
#1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY
#2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg
#3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes
🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク
■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand
▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk
■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot
▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk
■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear
▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0
■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body
▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk
■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip
▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo
■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters
▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I
■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body
▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)
#Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #徹底解説 #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #モーション #衝突 #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #セルルック #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #カーブ #curve #メッシュ
2020年09月26日 93回 1件
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00:00:00 - 00:41:58

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #6 -Character Modeling Tutorial #6
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
かぐや様は告らせたい (Love Is War)
official web: https://kaguya.love/
©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会
🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs
🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro
■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8
■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90
🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA
■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0
■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030
■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI
🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU
■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4
■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY
■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo
■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU
Chapter.1 Rig Tutorial
<目次>
■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI
■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU
■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM
■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q
■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs
■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0
Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial
<目次>
■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY
■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4
■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM
■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ
■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ
■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY
髪の毛のアニメーションの作り方
#1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY
#2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg
#3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes
🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク
■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand
▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk
■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot
▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk
■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear
▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0
■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body
▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk
■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip
▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo
■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters
▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I
■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body
▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)
#Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #miko.解説 #徹底解説 #driver #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #衝突 #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #セルルック #node #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #鈴代紗弓 #足 #脚
2020年09月23日 79回 1件 1件
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00:00:00 - 00:41:58

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #5 -Character Modeling Tutorial #5
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
かぐや様は告らせたい (Love Is War)
official web: https://kaguya.love/
©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会
🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs
🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro
■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8
■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90
🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA
■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0
■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030
■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI
🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU
■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4
■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY
■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo
■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU
Chapter.1 Rig Tutorial
<目次>
■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI
■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU
■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM
■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q
■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs
■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0
Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial
<目次>
■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY
■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4
■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM
■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ
■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ
■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY
髪の毛のアニメーションの作り方
#1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY
#2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg
#3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes
🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク
■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand
▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk
■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot
▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk
■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear
▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0
■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body
▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk
■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip
▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo
■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters
▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I
■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body
▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)
#Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #miko.解説 #徹底解説 #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #hair #ジト目 #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #マテリアル #material #セルルック #node #ノード #リクエスト #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #鈴代紗弓 #手 #hand
2020年09月20日 95回
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00:00:00 - 00:45:26

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #4 -Character Modeling Tutorial #4
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
かぐや様は告らせたい (Love Is War)
official web: https://kaguya.love/
©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会
🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs
🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro
■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8
■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90
🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA
■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0
■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030
■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI
🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU
■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4
■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY
■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo
Chapter.1 Rig Tutorial
<目次>
■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI
■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU
■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM
■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q
■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs
■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0
Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial
<目次>
■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY
■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4
■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM
■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ
■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ
■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY
髪の毛のアニメーションの作り方
#1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY
#2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg
#3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes
🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク
■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand
▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk
■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot
▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk
■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear
▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0
■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body
▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk
■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip
▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo
■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters
▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I
■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body
▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)
#Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #徹底解説 #ドライバー #直し方 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #モーション #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #how to #facerig #face #シェーダー #shader #material #セルルック #ノード #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #鈴代紗弓 #頭 #脚 #足 #腕 #尻 #ふともも #下半身 #body #leg
2020年09月17日 85回 1件
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00:00:00 - 00:27:32

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #3 -Character Modeling Tutorial #3
🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
かぐや様は告らせたい (Love Is War)
official web: https://kaguya.love/
©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会
🟧Booth: https://sakuco3710.booth.pm/
🟧Sketchfab: https://sketchfab.com/baniracoffee
🟧Vroid Hub: https://hub.vroid.com/users/26892773
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs
🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro
■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8
■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90
🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA
■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0
■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030
■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI
🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU
■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4
■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY
■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo
■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU
Chapter.1 Rig Tutorial
<目次>
■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI
■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU
■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM
■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q
■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs
■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0
Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial
<目次>
■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY
■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4
■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM
■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ
■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ
■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY
髪の毛のアニメーションの作り方
#1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY
#2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg
#3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes
🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク
■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand
▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk
■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot
▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk
■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear
▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0
■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body
▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk
■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip
▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo
■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters
▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I
■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body
▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)
#Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #miko.解説 #徹底解説 #driver #drivers #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #モーション #衝突 #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #鈴代紗弓 #頭 #head #上半身 #胸
2020年09月14日 91回 2件
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00:00:00 - 00:26:59

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #2 -Character Modeling Tutorial #2
🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
かぐや様は告らせたい (Love Is War)
official web: https://kaguya.love/
©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会
🟧Booth: https://sakuco3710.booth.pm/
🟧Sketchfab: https://sketchfab.com/baniracoffee
🟧Vroid Hub: https://hub.vroid.com/users/26892773
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs
🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro
■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8
■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90
🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA
■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0
■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030
■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI
🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU
■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4
■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY
■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo
■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU
🟦キャラクターのHair Rigのつくり方を解説させて頂きます。
How to make the Hair Rig
▶:https://youtu.be/1EuyiH_uuqc
🟦キャラクターのFace Rigのつくり方を解説させて頂きます。
How to make the Face Rig
■#1 まぶた&まつ毛のリギング(eyelid, eyelashes)
▶:https://youtu.be/6KfzmCqbD88
■#2 瞳&まゆ毛&ほっぺたのリギング(eye, eyebrow, cheek)
▶:https://youtu.be/MkUM3CHDUUA
■#3 口&あご&歯&舌のリギング(lip, jaw, teeth, tongue)
▶:https://youtu.be/wV1KRifHvUg
🟦歩行アニメーションのつくり方を解説させて頂きます。
How to make the Walk Animation
▶:https://youtu.be/1YkG0LmkIrU
🟥アバターメイキング Timelapse - Avator Making
★アバターメイキング① - モデリング編 Part1 Modeling ▶ https://youtu.be/K6ghvwfej0g
★アバターメイキング② - テクスチャ編 Part2 Textures▶ https://youtu.be/VjcnG5PZDzw
★アバターメイキング③ - 表情編 Part3 Facial Expression▶ https://youtu.be/o8rf0cfm4o0
髪の毛のアニメーションの作り方
#1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY
#2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg
#3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)
#Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #徹底解説 #driver #drivers #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape key #スカート #表情 #Facerig #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #マテリアル #material #セルルック #node #ノード #リクエスト #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #顔 #鈴代紗弓 #さゆみん #頭 #head
2020年09月11日 180回 3件
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00:00:00 - 00:37:36

【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターモデリング解説 #1 -Character Modeling Tutorial #1
🟦キャラクターモデリングの方法を解説を交えながらご紹介させて頂きます。
🟧Blender official web: https://www.blender.org/
かぐや様は告らせたい (Love Is War)
official web: https://kaguya.love/
©赤坂アカ/集英社・かぐや様は告らせたい製作委員会
🟧Booth: https://sakuco3710.booth.pm/
🟧Sketchfab: https://sketchfab.com/baniracoffee
🟧Vroid Hub: https://hub.vroid.com/users/26892773
You can find the reference image by google search with Shirogane Kei or 白銀圭.
<目次>
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs
🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro
■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8
■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90
🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA
■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0
■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030
■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI
🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU
■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4
■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY
■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo
■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU
🟦ウェイトペイント、メッシュ変形の方法を解説させて頂きます。
■ ウェイトペイント, メッシュ変形(ゼロウェイト, ペイントマスク, アーマチュア変形, サーフェス変形, データ転送)
Weight Painting, Mesh Deforming (Zero Weight, Paint Mask, Armature Deform, Surface Deform, Data Transfer)
)
▶:https://youtu.be/QbWW-RyO_jc
🟦キャラクターのHair Rigのつくり方を解説させて頂きます。
How to make the Hair Rig
▶:https://youtu.be/1EuyiH_uuqc
🟦キャラクターのFace Rigのつくり方を解説させて頂きます。
How to make the Face Rig
■#1 まぶた&まつ毛のリギング(eyelid, eyelashes)
▶:https://youtu.be/6KfzmCqbD88
■#2 瞳&まゆ毛&ほっぺたのリギング(eye, eyebrow, cheek)
▶:https://youtu.be/MkUM3CHDUUA
■#3 口&あご&歯&舌のリギング(lip, jaw, teeth, tongue)
▶:https://youtu.be/wV1KRifHvUg
🟦歩行アニメーションのつくり方を解説させて頂きます。
How to make the Walk Animation
▶:https://youtu.be/1YkG0LmkIrU
🟥アバターメイキング Timelapse - Avator Making
★アバターメイキング① - モデリング編 Part1 Modeling ▶ https://youtu.be/K6ghvwfej0g
★アバターメイキング② - テクスチャ編 Part2 Textures▶ https://youtu.be/VjcnG5PZDzw
★アバターメイキング③ - 表情編 Part3 Facial Expression▶ https://youtu.be/o8rf0cfm4o0
🟨Tutorial動画
■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c
■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo
■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro
■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)
#Blender #blender #3DCG #CG #3D #2.8 #2.82 #2.83 #2.83.4 #2.83.5 #2.9 #2.90 #アーマチュア #rig #rigging #リギング #リグ #ボーン #IK #walk cycle #アニメ #アニメーション #animation #anime #Tutorial #チュートリアル #tip #tips #テクニック #作り方 #つくり方 #方法 #Walk #入門 #初心者 #基本 #基礎 #モデリング #modeling #model #講座 #美少女 #女 #女の子 #女子 #女性 #髪 #髪の毛 #kaguya #かぐや様 #かぐや様は告らせたい #伊井野ミコ #iino #徹底解説 #driver #drivers #ドライバー #直し方 #修正 #シェイプキー #shape #shape key #スカート #表情 #Facerig #モーション #衝突 #貫通 #hair #ジト目 #瞬き #facial #how to #facerig #face #シェーダー #shader #セルルック #node #ノード #リクエスト #白銀圭 #shirogane kei #kei #圭ちゃん #圭 #第3期 #topology #トポロジー #鈴代紗弓 #モデル
2020年09月08日 448回 5件
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00:00:00 - 00:24:27

二次元アニメ風キャラクターのモデリング方法を詳しく解説!その4 | How to make Anime character part4 【Blender】
Anime character mesh model 二次元キャラクター用立体図のダウンロードはこちらから:
https://drive.google.com/file/d/1MwYuayjcEe82v27L7oEpBxA2sVodF92I/view?usp=sharing
追記
立体図を改良しました!!よかったらこちらからもどうぞ。
https://drive.google.com/file/d/1eDhMRGlfnoGdvS5L0lXsd8LqsY2tHUBO/view?usp=sharing
You can import a model in Blender by following these steps.
File→Import→.fbx→select a .fbx file
Blenderの画面内で
ファイル→インポート→.fbx→.fbxファイルを選択
とすることでモデルをインポートできます。
モデルが完成したら髪の毛と服を作ってみましょう!
髪の毛関係の動画
https://www.youtube.com/playlist?list=PLYmrxvGJ7HKIyao97Cjt7zBJVtFle7Sjg
服関係の動画
https://www.youtube.com/playlist?list=PLYmrxvGJ7HKLI8Yt7czZS3JGn1SouelVi
The finished model is available for sale at Booth.
完成したモデルをBoothにて販売しております。
https://jumpjun.booth.pm/items/2181568
Thanks for watching!
ご視聴ありがとうございます!
Check my other videos!
私の他の動画も見てくれたらめちゃくちゃうれしいです!
Channel top page チャンネルトップページ
https://www.youtube.com/channel/UC0VQibLtQIZtxJeX01uXQ6A/
Prev前パート:https://youtu.be/0RC89MQIGVc
Play list再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLYmrxvGJ7HKJLyHGVBTSkz1-wE-ODS15b
Dowenload models モデルのダウンロードはこちら
Human mesh model 練習用のキャラクター立体図
https://youtu.be/69wMEQzRIFU
Deformed anime character model デフォルメキャラ
https://youtu.be/mZJvnvAlZSM
twitter ツイッター
https://twitter.com/JUNpng_spdr
使用させていただいている音楽サイト
imatakumusic.com様
URL : https://imatakumusic.com
クラシック名曲サウンドライブラリー様
URL:http://classical-sound.seesaa.net/
0:00 前置き Introduction
0:49 脚 Leg
2:51 腕 Arm
3:49 胴体 Body
14:13 足 Foot
16:42 手 Hand
23:09 まとめ Conclusion
#Blender
#b3d
#モデリング
##Blender ##3D ##Character
2020年07月17日 6回
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00:00:00 - 00:24:35

二次元アニメ風キャラクターのモデリング方法を詳しく解説!その3 | How to make Anime character part3 【Blender】
Fire alpacaのホームページはこちら
https://firealpaca.com/ja/
Anime character mesh model 二次元キャラクター用立体図のダウンロードはこちらから:
https://drive.google.com/file/d/1MwYuayjcEe82v27L7oEpBxA2sVodF92I/view?usp=sharing
追記
立体図を改良しました!!よかったらこちらからもどうぞ。
https://drive.google.com/file/d/1eDhMRGlfnoGdvS5L0lXsd8LqsY2tHUBO/view?usp=sharing
You can import a model in Blender by following these steps.
File→Import→.fbx→select a .fbx file
Blenderの画面内で
ファイル→インポート→.fbx→.fbxファイルを選択
とすることでモデルをインポートできます。
The finished model is available for sale at Booth.
完成したモデルをBoothにて販売しております。
https://jumpjun.booth.pm/items/2181568
Thanks for watching!
ご視聴ありがとうございます!
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私の他の動画も見てくれたらめちゃくちゃうれしいです!
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Next次パート(最終回):https://youtu.be/02Xz3zKhpyQ
Prev前パート:https://youtu.be/jUBhdvJgjjI
Play list再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLYmrxvGJ7HKJLyHGVBTSkz1-wE-ODS15b
Dowenload models モデルのダウンロードはこちら
Human mesh model 練習用のキャラクター立体図
https://youtu.be/69wMEQzRIFU
Deformed anime character model デフォルメキャラ
https://youtu.be/mZJvnvAlZSM
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https://twitter.com/JUNpng_spdr
使用させていただいている音楽サイト
imatakumusic.com様
URL : https://imatakumusic.com
クラシック名曲サウンドライブラリー様
URL:http://classical-sound.seesaa.net/
0:00 前置き Introduction
0:45 レンダーエンジンの設定 Setting render engine
1:30 マテリアルの設定 Setting materials
4:15 テクスチャペイントモード Texture paint mode
10:33 DCCツールでのテクスチャ作成 Texture making with DCC tool
19:20 まとめ Conclusion
#Blender
#b3d
#モデリング
##Blender ##3D ##Character
2020年07月13日 7回
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00:00:00 - 00:19:59

二次元アニメ風キャラクターのモデリング方法を詳しく解説!その2 | How to make Anime character part2【Blender】
眉毛とまつ毛の作り方の解説を忘れておりました。
両方とも顔から頂点を分離して作り始めると作りやすいです。
Anime character mesh model 二次元キャラクター用立体図のダウンロードはこちらから:
https://drive.google.com/file/d/1MwYuayjcEe82v27L7oEpBxA2sVodF92I/view?usp=sharing
追記
立体図を改良しました!!よかったらこちらからもどうぞ。
https://drive.google.com/file/d/1eDhMRGlfnoGdvS5L0lXsd8LqsY2tHUBO/view?usp=sharing
You can import a model in Blender by following these steps.
File→Import→.fbx→select a .fbx file
Blenderの画面内で
ファイル→インポート→.fbx→.fbxファイルを選択
とすることでモデルをインポートできます。
The finished model is available for sale at Booth.
完成したモデルをBoothにて販売しております。
https://jumpjun.booth.pm/items/2181568
Thanks for watching!
ご視聴ありがとうございます!
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私の他の動画も見てくれたらめちゃくちゃうれしいです!
Next次パート:https://youtu.be/0RC89MQIGVc
Prev前パート:https://youtu.be/GCml-tTQOrA
Play list再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLYmrxvGJ7HKJLyHGVBTSkz1-wE-ODS15b
Dowenload models その他モデルのダウンロードはこちら
Human mesh model 練習用キャラクター用立体図の配布先動画:
https://youtu.be/69wMEQzRIFU
Deformed anime character model デフォルメキャラ用立体図の配布先動画:
https://youtu.be/mZJvnvAlZSM
twitter ツイッター
https://twitter.com/JUNpng_spdr
使用させていただいている音楽サイト
imatakumusic.com様
URL : https://imatakumusic.com
クラシック名曲サウンドライブラリー様
URL:http://classical-sound.seesaa.net/
0:00 前置き Introduction
1:03 瞳 Iris
3:50 白目 White of eye
6:45 歯 Tooth
9:27 舌 Tang
11:13 口 Mouth
12:33 おまけ シェイプキー Shape key
14:52 まとめ Conclusion
#Blender
#b3d
#モデリング
##Blender ##3D ##Character
2020年07月06日 22回 1件
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00:00:00 - 00:16:24

二次元アニメ風キャラクターのモデリング方法を詳しく解説!その1 | How to make Anime character part1【Blender】
Anime character mesh model 二次元キャラクター用立体図のダウンロードはこちらから:
https://drive.google.com/file/d/1MwYuayjcEe82v27L7oEpBxA2sVodF92I/view?usp=sharing
追記
立体図を改良しました!!よかったらこちらからもどうぞ。
https://drive.google.com/file/d/1eDhMRGlfnoGdvS5L0lXsd8LqsY2tHUBO/view?usp=sharing
You can import a model in Blender by following these steps.
File→Import→.fbx→select a .fbx file
Blenderの画面内で
ファイル→インポート→.fbx→.fbxファイルを選択
とすることでモデルをインポートできます。
The finished model is available for sale at Booth.
完成したモデルをBoothにて販売しております。
https://jumpjun.booth.pm/items/2181568
Thanks for watching!
ご視聴ありがとうございます!
Check my other videos!
私の他の動画も見てくれたらめちゃくちゃうれしいです!
Next次パート:https://youtu.be/jUBhdvJgjjI
Play list再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLYmrxvGJ7HKJLyHGVBTSkz1-wE-ODS15b
Dowenload models その他モデルのダウンロードはこちら
Human mesh model 練習用キャラクター用立体図の配布先動画:
https://youtu.be/69wMEQzRIFU
Deformed anime character model デフォルメキャラ用立体図の配布先動画:
https://youtu.be/mZJvnvAlZSM
twitter ツイッター
https://twitter.com/JUNpng_spdr
使用させていただいている音楽サイト
imatakumusic.com様
URL : https://imatakumusic.com
クラシック名曲サウンドライブラリー様
URL:http://classical-sound.seesaa.net/
0:00 前置きと立体図の解説 Introduction
5:22 頭部分 Head
8:15 目の周り Eye
11:47 鼻周り Nose
14:45 口周り Mouth
18:47 あご Jaw
23:12 耳周り Ear
28:40 総仕上げ Brush up
32:42 まとめ Conclusion
#Blender
#b3d
#モデリング
##Blender ##3D ##Character
2020年06月30日 34回 1件
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